cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMemahami kemahiran javascript object inheritance_javascript

Mari kita mulakan dengan kajian yang lebih mendalam: Apakah pewarisan objek JavaScript?

Sebagai contoh, kami mempunyai pembina untuk objek "haiwan".

  function animal() {
    this.type = '动物';
  }

Terdapat juga pembina untuk objek "kucing".

  function cat(name,color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
  }

Kita tahu kucing juga haiwan Jika objek kucing ini ingin mewarisi sifat-sifat objek haiwan, apa yang perlu kita lakukan?

Pengikat Pembina
Menggunakan pengikatan pembina ialah kaedah paling mudah Hanya gunakan panggilan atau gunakan untuk mengikat objek induk ke objek diri.

 function cat(name,color) {
    animal.apply(this,arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  var cat1 = new cat("haha", 'red');
  console.log(cat1.type); //动物

Bagaimanapun, kaedah ini agak jarang berlaku.

Salin warisan
Jika anda menyalin semua sifat dan kaedah objek induk ke dalam objek anak, pewarisan juga boleh dicapai.

  function extend(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;   //桥梁作用
  }

Cara menggunakan:

 extend(cat, animal);
  var cat1 = new cat("haha","red");
  alert(cat1.type);   // 动物

Warisan prototaip (prototaip)
Berbanding dengan pengikatan langsung di atas, kaedah pewarisan prototaip adalah lebih biasa mengenai prototaip, saya ringkaskan sendiri.

Setiap fungsi mempunyai atribut prototaip, yang merupakan rujukan kepada objek Apabila menggunakan kata kunci baharu untuk mencipta tika baharu, objek contoh akan mewarisi sifat dan kaedah daripada objek prototaip.

Dalam erti kata lain, jika atribut prototaip pembina "kucing" menunjuk kepada contoh "haiwan", maka apabila tika objek "kucing" dicipta, sifat dan kaedah objek "haiwan" akan diwarisi.

Instance yang diwarisi

 cat.prototype = new animal();
  cat.prototype.constructor = cat;
  var cat1 = new cat("haha","red");
  console.log(cat1.constructor == cat);  //true
  console.log(cat1.type); // 动物

1. Dalam baris pertama kod, kami menghalakan objek prototaip fungsi kucing ke contoh objek haiwan (yang mengandungi atribut jenis haiwan).

2. Apakah maksud baris kedua kod?

1), pertama, jika kami tidak menambah baris kod ini, jalankan

cat.prototaip = haiwan baharu();
console.log(cat.prototype.constructor == haiwan); //true
Dalam erti kata lain, setiap objek prototaip sebenarnya mempunyai atribut pembina yang menunjuk kepada pembinanya.

2), mari lihat kod di bawah

 cat.prototype = new animal();
  var cat1 = new cat("haha", 'red');
  console.log(cat1.constructor == animal);  //true

Daripada perkara di atas kita melihat bahawa pembina contoh cat1 adalah haiwan, jadi ia jelas salah. . . cat1 jelas dijana oleh new cat(), jadi kita harus membetulkannya secara manual. Nilai pembina objek cat.prototaip ditukar kepada kucing.

3), Jadi ini adalah sesuatu yang perlu kita perhatikan Jika kita menggantikan objek prototaip, kita harus membetulkan atribut pembina objek prototaip secara manual.

o.prototaip = {};
o.prototype.constructor = o;
Warisi prototaip terus
Memandangkan dalam objek haiwan, atribut tidak berubah boleh ditulis terus dalam animal.prototype. Kemudian terus biarkan kucing.prototaip menghala ke haiwan.prototaip untuk mencapai warisan.

Sekarang kita mula-mula menulis semula objek haiwan sebagai:

  function animal() {
  }
  animal.prototype.type = '动物';

Kemudian laksanakan pewarisan:

 cat.prototype = animal.prototype;
  cat.prototype.constructor = cat;
  var cat1 = new cat("haha","red");
  console.log(cat1.type); // 动物

Berbanding dengan kaedah sebelumnya, kaedah ini lebih cekap (tiada instance haiwan dibuat) dan menjimatkan ruang. Tetapi adakah ini perkara yang betul untuk dilakukan? Jawapannya tidak betul, mari kita teruskan mencari.

kucing.prototaip = haiwan.prototaip;
Barisan kod ini menjadikan cat.prototype dan animal.prototype menghala ke objek yang sama, jadi jika atribut tertentu cat.prototype ditukar, ia akan dicerminkan dalam animal.prototype, yang jelas bukan yang kita mahu lihat.

Sebagai contoh, jika kita menjalankan:

console.log(animal.prototype.constructor == haiwan) //false
Hasilnya palsu, kenapa? cat.prototype.constructor = cat; Baris ini juga akan menukar atribut pembina haiwan.prototaip.

Gunakan objek kosong sebagai perantara

  var F = function(){};
  F.prototype = animal.prototype;
  cat.prototype = new F();
  cat.prototype.constructor = cat;

Menggabungkan dua kaedah di atas, kerana F ialah objek kosong, ia hampir tidak mengambil memori. Pada masa ini, mengubah suai objek prototaip kucing tidak akan menjejaskan objek prototaip haiwan.

console.log(animal.prototype.constructor == haiwan); // true
Kemudian kita merangkum kaedah di atas:

  function extend(Child, Parent) {
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
  }

Apabila menggunakannya, kaedahnya adalah seperti berikut:

 extend(cat,animal);
  var cat1 = new cat("haha","red");
  console.log(cat1.type); // 动物

Child.uber = Parent.prototype; Baris kod ini bertindak sebagai jambatan, membenarkan atribut uber objek anak untuk terus menunjuk ke atribut prototaip objek induk Ini bersamaan dengan membuka saluran yang dipanggil uber on objek diri, membenarkan contoh objek anak kepada Keupayaan untuk menggunakan semua sifat dan kaedah objek induk.

Di atas adalah pemahaman saya tentang pewarisan objek JavaScript. Saya harap ia dapat membantu anda lebih kurang Terima kasih kerana membaca.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Adakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiAdakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiApr 25, 2025 am 12:15 AM

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod