这是一篇关于JavaScript的面向对象和继承的文章,写于1年前,作者循序渐进,对想学习JavaScript中面向对象的同学来说是很有帮助的,因此试着翻译一下,不妥之处,请指正。原文链接Objects and Inheritance in Javascript
虽然一些Javascript用户可能永远也不需要知道原型或面向对象语言的性质,但是那些来自传统面向对象的语言的开发者使用的时候会发现JavaScript的继承模型非常的奇怪。而不同的JS框架提供了各自的方法来编写类面向对象(class-like)的代码,这使得JS的面向对象更加的难以理解。这样带来的结果是:
1、没有一个标准的方法来实现面向对象。
2、JS面向对象的底层概念并没有得到人们的熟知
原型继承
原型继承是一个非常简单的概念,它的本质是:
1、对象a继承自对象b,就说b是a的原型(prototype)。
2、a继承了b的所有的属性,即如果b.x的值为1,那么a.x的值为1
3、a自身的属性会重写b中同名的属性
让我们在具体的代码中看看效果,假设有一个John Smith和一个继承自他的Jane。
var john = {firstName: 'John', lastName: 'Smith'};
var jane = {firstName: 'Jane'};
jane.__proto__ = john;
现在,我们称john是jane的原型(prototype),jane继承了john的所有的属性
jane.lastName
"Smith"//该属性继承自john
jane自身的属性具有较高的优先级,如下
jane.firstName;//该属性覆写了john中的firstName属性
"Jane"
如果在这之后给john添加一个属性,jane也会动态的继承该属性,如下所示
john.hair = 'brown'; //给john添加一个新属性
jane.hair;
"brown"//结果表明jane继承了新添加的属性
现在,我们假设jane结婚了,因此有了一个新的姓(last name)
jane.lastName = 'Doe'
该属性覆盖了john当中的同名的属性(lastName)
jane.lastName
"Doe"
但是,如果我们现在删除jane的lastName
delete jane.lastName
该属性的值就会恢复为john的值
[code]
jane.lastName
"Smith"
现在,jane也可以继承自其它的对象。在这个链中可以有任意多个继承,我们将它称为原型链(prototype chain),实际上,john也有一个prototype属性
john.__proto__;
Object { }
在Firebug的控制台中,john.__proto__的值设为了Object{},但是Object{}代表着Object.prototype这个对象——所有对象的父类。
这就是对原型继承的一个简要描述。看起来还不错,是吧?
但是,实际上,我们是不能用__proto__的。。。
告诉大家一个不好的消息......
IE不支持__proto__属性,实际上,__proto__并不是ECMAScript规范中的属性,而且,Mozilla也打算在火狐浏览器以后的的版本中去掉该属性。
但是,这并不意味着__proto__属性不存在。虽然在某些浏览器中无法直接访问到__proto__属性,但是它还是以某种形式存在,我们还得和他打交道,只不过没有那么直接了。
类和继承
因此,我们可以说,JavaScript没有类
请记住:JavaScript中没有类
那既然这样,方法和继承有事怎么实现的呢?
通过原型(prototype)。在传统的面向对象的语言中,方法是依赖于类的,而在JavaScript当中,方法是依赖于对象的原型的,并且,原型是和对象的构造器(constructor)绑定在一起的。
在JavaScript当中,函数起到了构造器(constructor)的作用。通过使用new运算符,你可以把一个函数当做构造函数(constructor)来用。下面的代码展示了我们创建了一个Cat函数:
function Cat(name){ // this.name = name // this指向新建的对象
}
以上代码会自动创建一个Cat.prototype对象
Cat.prototype
Cat { }
我们可用new操作符来创建Cat的一个实例
var garfield = new Cat('Garfield') // 创建一个实例 - Cat函数充当了构造函数
现在,Cat.prototype对象成为了所有的通过new Cat()创建的对象的原型,例如:
garfield.__proto__ === Cat.prototype
true //看到了吗? `Cat.prototype` 现在是garfield对象的原型
现在,我们给Cat.prototype添加一个方法,添加之后,该方法可以被garfield访问到
Cat.prototype.greet = function(){
console.log('Meow, I am ' + this.name)
}
garfield.greet()
"Meow, I am Garfield"
其他的Cat的实例也可以访问到
var felix = new Cat('Felix')
felix.greet()
"Meow, I am Felix"
因此,在JavaScript中,方法是依赖于对象的原型(prototype)而存在的。
实际上,我们也可以为garfield添加方法,它会覆写Cat.prototype中的同名方法,如下所示:
garfield.greet = function(){
console.log("What's new?");
};
garfield.greet();
"What's new?"
但这并不会影响到其他的对象
felix.greet();
"Meow, I am Felix"
因此,JavaScript中,方法可以直接和一个对象关联,可以和对象的原型关联,也可以和对象的任意一个父辈对象关联,即,可以和原型链(prototype chain)的任意一环关联。继承也就是这样实现的。
要创建一个二级原型链(prototype chain),我们首先需要创建另一个构造函数(constructor),叫Animal如何?
function Animal(){
}
接下来,我们需要将Cat.prototype的原型指向一个Animal的对象,这样一来,Cat的实例就会继承所有的Animal的方法。因此,我们将Cat.prototype的值设置为Animal的实例,如下所示:
Cat.prototype = new Animal();
除此之外,我们还要告诉新的Cat.prototype,它实际上是Cat的一个实例:
Cat.prototype.constructor = Cat // 让`Cat.prototype` 知道它是Cat的一个实例
虽然这样做的目的主要是为了类之间的层次关系,但通常还是有必要这样做的。
现在,既然继承自Animal.prototype和Cat.prototype的对象是属于动物类,那么所有Cat的实例也间接的继承自Animal.prototype。如果我们给Animal.prototype添加一个新方法,那么,所有的Cat的实例也能够访问到该方法。
Animal.prototype.breed = function(){
console.log('Making a new animal!');
return new this.constructor();
};
var kitty = garfield.breed();
Making a new animal!
通过上面的代码我们就实现了继承,简单吧。
结语
虽然JavaScript中基于原型的继承很怪并且需要花一些时间才能习惯,但是他的核心思想是很简单的。只要你真正理解了这些本质上的概念,你就会有信心在这些良莠不齐的代码中驾驭JavaScript的OO。(完)^_^

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)