cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsBagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?

Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?

Mapbox dan Three.js di Vue: Melaksanakan penyesuaian sempurna model 3D dan perspektif peta

Artikel ini membincangkan cara menyegerakkan model tiga dimensi dengan sudut tontonan peta dalam aplikasi Vue.js, menggabungkan Mapbox GL JS dan tiga.js, untuk memastikan bahawa bahagian bawah model sentiasa ditetapkan pada permukaan peta dan tidak akan diimbangi kerana perubahan sudut melihat sudut. Ini penting dalam membina sistem maklumat geografi atau aplikasi visualisasi peta 3D.

Katakan anda telah berjaya memberikan kiub 3D ke peta Mapbox, tetapi kedudukan kiub hanyut apabila sudut tontonan bergerak. Masalahnya terletak pada penukaran sistem koordinat tiga.js dan sistem koordinat peta peta dan penetapan kedudukan model.

Coretan kod berikut menunjukkan struktur kod yang bermasalah yang mungkin, di mana fungsi render mengemas kini matriks kamera tiga.js dan fungsi calculatemodeltransform melakukan penukaran koordinat:

 render: (gl, matriks) => {
  const m = new Three.matrix4 (). FROMArray (Matrix);
  const l = new Three.matrix4 (). MaketRanslation (ModelTransform.Translatex, ModelTransform.Translatey, ModelTransform.TranslateZ)
      .scale (three.vector3 baru (ModelTransform.Scale, -ModelTransform.scale, ModelTransform.scale))
      .multiply (three.matrix4 () baru.
      .multiply (three.matrix4 () baru.
      .multiply (three.matrix4 ().
  customLayer.camera.ProjectionMatrix = M.Multiply (l);
  customLayer.Renderer.ResetState ();
  customLayer.renderer.render (customLayer.scene, customLayer.camera);
  customLayer.map.triggerRepaint ();
},

CalculateModelTransform (titik) {
  const ModelAsMerCatorCoordinate = MapBoxGl.MercatorCoordinate.FromLnglat ([point.lng, point.lat], this.modelAltitude);
  kembali {
    Translatex: ModelAsMercatorCoordinate.x,
    Terjemahan: ModelAsMercatorCoordinate.y,
    TranslateZ: ModelAsMercatorCoordinate.z,
    Rotatex: this.modelrotate [0],
    Rotatey: this.modelrotate [1],
    Rotateez: this.modelrotate [2],
    Skala: ModelAsMercatorCoordinate.MeterInmercatorCoordinateUnits ()
  };
}

Masalah teras terletak pada translateZ model dan kedudukan menegak apabila model dibuat. Kita perlu menyesuaikan kedudukan model supaya bahagian bawahnya sejajar dengan satah peta.

Penyelesaian:

  1. Pelarasan Penciptaan Model: Apabila mencipta model tiga.js, pertimbangkan ketinggian model dan menyesuaikan kedudukan menegaknya (paksi y) supaya bahagian bawahnya terletak di dalam satah peta (biasanya y = 0).
 // Buat geometri kiub, ketinggian adalah ketinggian model const geometry = three.boxgeometry baru (20, ketinggian, 20);
const material = three.meshstandMaterial baru ({warna, telus: benar, kelegapan: 0.8});
const cube = three.mesh baru (geometri, bahan);

// Langkah -langkah utama: Letakkan bahagian bawah kiub pada peta pesawat cube.position.y = ketinggian / 2;
  1. Pelarasan fungsi render : Dalam fungsi render , laraskan nilai translateZ mengikut ketinggian model untuk memastikan bahawa bahagian bawah model sentiasa sejajar dengan satah peta.
 const l = new Three.matrix4 (). Maketranslation (ModelTransform.Translatex, ModelTransform.Translatey, ModelTransform.Translatez - ketinggian / 2)
  .scale (three.vector3 baru (ModelTransform.Scale, -ModelTransform.scale, ModelTransform.scale))
  // ... matriks transformasi lain

Melalui pelarasan di atas, walaupun perubahan sudut pandangan peta, bahagian bawah model tiga dimensi akan kekal di permukaan peta, mencapai penyesuaian sudut tontonan yang sempurna. Pastikan pemboleh ubah altitude dengan betul mencerminkan ketinggian model. Sekiranya perlu, kedudukan menegak boleh disesuaikan dengan lebih baik mengikut geometri sebenar model.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).