cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsBagaimana menyelesaikan masalah yang hasil transformasi unjuran opencv.js adalah gambar telus kosong?

Cara menyelesaikan masalah imej telus di mana hasil transformasi unjuran opencv.js kosong

Apabila menggunakan OpenCV.js untuk pemprosesan imej, kadang -kadang anda akan menghadapi masalah imej telus dengan hasil imej kosong selepas transformasi unjuran. Berikut adalah masalah yang saya hadapi dan penyelesaiannya.

Apabila saya memproses imej, kod itu dapat berjaya mengenal pasti empat koordinat dokumen itu, tetapi apabila ia sampai ke langkah transformasi unjuran, hasilnya sentiasa gambar telus kosong dan tidak ada kesilapan. Berikut adalah sebahagian daripada kod untuk transformasi unjuran yang saya gunakan:

 // Transformasi unjuran Let srcquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, points.flat ());
Let dstquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, [0, 0, img.cols, 0, img.cols, img.rows, 0, img.rows]);
biarkan transformx = cv.getPerspectiveTransform (srcquad, dstquad);
biarkan sasaran = cv.mat baru ();
cv.warpperspective (IMG, Target, transmtx, cv.size baru (img.cols, img.rows));
// tunjukkan hasil cv.imshow (kanvas, sasaran);

Untuk menyelesaikan masalah ini, saya membuat penambahbaikan berikut:

  1. Tetapkan saiz kanvas : Selepas imej dimuatkan, iaitu, dalam fungsi Imgelement.onload, tetapkan lebar dan ketinggian kanvas untuk selaras dengan saiz imej.
  2. Tambah pengendalian ralat : Apabila pemuatan imej gagal, iaitu, dalam fungsi Imgelement.onerror, tambahkan pengendalian ralat untuk menangkap ralat pemuatan imej.

Inilah kod lengkap yang diperbaiki:

 

    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width = peranti-lebar, skala awal = 1.0">
    <tirtment> OpenCv.js Contoh 


    <script async src="https://docs.opencv.org/4.5.5/opencv.js" onload="onopencvready ();"> </script>
    <canvas id="canvasOutput"> </canvas>
    <script>
        fungsi onOpencvready () {
            console.log ("OpenCv.js memuat selesai.");
            processImage ();
        }

        fungsi tidur (MS) {
            kembali janji baru (resolve => setTimeout (resolve, ms));
        }

        ProcessImage fungsi async () {
            menunggu tidur (3000); // tunggu selama 3 saat biarkan imageurl = "../archives/111.jpg";
            biarkan imgelement = imej baru ();
            imgelement.src = imageUrl;
            var img;

            // Muatkan imej imgelement.onload = function () {
                Cuba {
                    img = cv.imread (imgElement);
                    jika (img.empty ()) {
                        Console.error ("Imej tidak dapat dibaca.");
                        kembali;
                    }

                    // Dapatkan elemen kanvas dan tetapkan saiz biarkan kanvas = document.getElementById (&#39;CanvasOutput&#39;);
                    kanvas.width = img.cols;
                    kanvas.height = img.rows;

                    // Reset saiz imej biarkan dsize = cv.size baru (img.cols, img.rows);
                    biarkan dst = cv.mat baru ();
                    cv.resize (img, dst, dsize, 0, 0, cv.inter_area);

                    // Tukar ke Console.log imej skala kelabu ("Sebelum penukaran:", img);
                    biarkan kelabu = cv.mat baru (); // Buat objek tikar baru untuk menyimpan imej kelabu cv.cvtcolor (DST, Grey, cv.color_bgr2gray); // Gunakan konsol penukaran yang sesuai ("selepas penukaran:", kelabu);

                    // Gaussian Filter cv.gaussianblur (kelabu, kelabu, cv.size baru (11, 11), 0, 0);
                    cv.imshow (kanvas, kelabu);
                    cv.canny (kelabu, kelabu, 20, 50, 3);

                    biarkan kontur = baru cv.matvector ();
                    biarkan hierarki = baru cv.mat ();
                    cv.findConTours (kelabu, kontur, hierarki, cv.retr_ccomp, cv.chain_approx_none);

                    Biarkan indeks = 0, maxArea = 0;
                    const area = img.cols * img.rows;
                    untuk (biarkan i = 0; i <contours.size (); i) {
                        biarkan tempeAa = math.abs (cv.contourArea (contours.get (i)));
                        jika (temparea> maxarea && temparea> 0.3 * kawasan) {
                            indeks = i;
                            MaxArea = temparea;
                        }
                    }

                    jika (maxarea === 0) kembali;
                    const foundContour = contours.get (index);
                    const arcl = cv.arclength (foundContour, true);
                    biarkan lebihan = cv.mat baru ();

                    // anggaran polygon cv.approxpolydp (foundContour, kira -kira, 0.01 * arcl, true);

                    jika (kira -kira.total () === 4) {
                        biarkan mata = [];
                        const data32s = rox.data32s;
                        untuk (biarkan i = 0, len = data32s.length / 2; i <len; i) {
                            mata [i] = {x: data32s [i * 2], y: data32s [i * 2 1]};
                        }
                        Console.log ("titik kuadrilateral dikesan:", mata);

                        // Transformasi unjuran biarkan srcquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, points.flat ());
                        Let dstquad = cv.matFromArray (4, 1, cv.cv_32fc2, [0, 0, img.cols, 0, img.cols, img.rows, 0, img.rows]);
                        biarkan transformtx = cv.getPerspectiveTransform (srcquad, dstquad);
                        biarkan sasaran = cv.mat baru ();
                        cv.warpperspective (IMG, Target, transmtx, cv.size baru (img.cols, img.rows));

                        // tunjukkan hasil cv.imshow (kanvas, sasaran);

                        // Buat elemen kanvas sementara biarkan tempCanvas = document.createElement (&#39;kanvas&#39;);
                        tempcanvas.width = target.cols;
                        tempcanvas.height = target.rows;
                        biarkan tempctx = tempCanvas.getContext (&#39;2d&#39;);

                        // tukar cv.mat ke imagedata
                        Let ImageData = new ImageData (baru uint8clampedArray (target.data), target.cols, target.rows);

                        // lukis imagedata pada kanvas sementara tempctx.putimagedata (ImageData, 0, 0);

                        // menjana kanvas ke objek gumpalan tempcanvas.toblob ((blob) => {
                            // Buat objek URL biarkan url = url.createObjectUrl (blob);
                            // Buat elemen a dan tetapkan atributnya biarkan a = document.createeelement (&#39;a&#39;);
                            A.Href = url;
                            A.Download = &#39;Processed_image.png&#39;; // Tetapkan nama fail muat turun // Tambah elemen ke dokumen badan.body.appendchild (a);
                            // mencetuskan acara klik untuk mula memuat turun a.click ();
                            // Keluarkan elemen dokumen.body.removechild (a);
                            // Siaran url objek url.RevokeObjectUrl (url);
                        }, &#39;imej/png&#39;);

                        // sasaran memori percuma.delete (); // sasaran percuma di sini, jika tidak, kebocoran memori}

                    // memori percuma img.delete ();
                    dst.delete ();
                    kelabu.delete (); // Lepaskan tikar imej skala kelabu
                    contours.delete ();
                    hierarki.delete ();
                    kira -kira.delete ();
                    foundContour.delete ();
                } menangkap (err) {
                    Console.error ("Ralat pemprosesan imej:", err);
                }
            }

            imgelement.onerror = function () {
                Console.error ("Imej tidak boleh dimuatkan.");
            };
        }
    </script>

</tirtment>

Melalui penambahbaikan di atas, saya berjaya menyelesaikan masalah bahawa hasil transformasi unjuran adalah gambar telus kosong. Semoga penambahbaikan ini dapat membantu semua orang.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana menyelesaikan masalah yang hasil transformasi unjuran opencv.js adalah gambar telus kosong?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.