Gelung adalah alat yang sangat diperlukan dalam pengaturcaraan, yang membolehkan kita melaksanakan sekeping kod berulang kali. Mereka boleh melakukan pelbagai tugas, dari pengiraan mudah ke pemprosesan data yang kompleks.
Dalam pengaturcaraan C, kami mempunyai tiga jenis gelung utama: untuk , sementara , dan do-while . Mari kita meneroka mereka dengan contoh.
untuk gelung
Apabila kita tahu berapa kali kita ingin mengulangi sekeping kod, untuk gelung adalah pilihan lalai. Ia seperti menetapkan pemasa untuk kod kami untuk menjalankan beberapa kali tertentu.
// sintaks untuk (inisialisasi; keadaan; kenaikan/penurunan) { // kod yang akan dilaksanakan dalam setiap lelaran } // Contoh #include <stdio.h> int main () { untuk (int i = 1; i <p>Dalam contoh ini, untuk gelung mencetak nombor dari <em>1 hingga 5</em> . Inisialisasi ( <em>int i = 1;</em> ) menetapkan nilai permulaan pembolehubah kaunter <em>i</em> . Keadaan ( <em>i ) Menentukan bahawa kitaran harus diteruskan selagi <em>saya kurang daripada atau sama dengan 5</em> . Selepas setiap lelaran, kenaikan ( <em>i</em> ) <em>meningkatkan nilai</em> <em>i</em> dengan 1.</em></p> <h3 id="em-Semasa-em-gelung"> <em>Semasa</em> gelung</h3> <p> <em>Walaupun</em> gelung adalah seperti gelung bersyarat. Selagi keadaan tetap benar, ia terus berputar (melaksanakan blok kod).<br></p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> // sintaks sementara (keadaan) { // kod yang akan dilaksanakan berulang kali } // Contoh #include <stdio.h> int main () { int i = 1; sementara (i <p>Ini <em>sementara</em> gelung melaksanakan hasil yang sama seperti <em>untuk</em> gelung di atas. Ia mencetak nombor dari <em>1 hingga 5</em> , tetapi pembolehubah kaunter <em>I</em> dimulakan di luar struktur gelung dan kenaikan.</p> <h3 id="em-do-while-em-loop"> <em>do-while</em> loop</h3> <p> Loop <em>sementara itu</em> menegaskan untuk melaksanakan blok kod sekurang-kurangnya sekali, walaupun keadaannya pada mulanya palsu.<br></p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> // sintaks lakukan { // kod yang akan dilaksanakan berulang kali } sementara (keadaan); // Contoh #include <stdio.h> int main () { int i = 6; // notis saya dimulakan hingga 6 lakukan { printf ("%d", i); i; } sementara (i <p>Walaupun keadaan <em>i adalah palsu dari awal, <em>gelung sementara</em> masih melaksanakan blok kod sekali, mencetak <em>nilai i (iaitu 6)</em> .</em></p> <h3 id="Permohonan-gelung"> Permohonan gelung</h3> <p> Gelung sangat serba boleh dan mempunyai pelbagai aplikasi dalam pengaturcaraan:</p> <ul> <li> Ulang Tugas: Melaksanakan operasi berulang secara automatik, seperti mencetak siri nombor, memproses data dalam array, atau membaca input pengguna sehingga keadaan tertentu dipenuhi.</li> <li> Struktur Data Iteratif: Akses dan memanipulasi elemen dalam tatasusunan, senarai, atau struktur data lain.</li> <li> Melaksanakan Algoritma: Gelung adalah blok bangunan asas banyak algoritma, seperti penyortiran, pencarian, dan graf traversal.</li> <li> Buat simulasi dan permainan: Simulasi adegan kehidupan sebenar atau buat logik permainan yang melibatkan tindakan atau peristiwa berulang.</li> </ul> <p> Akhirnya, kerana gelung adalah asas pengaturcaraan, pemahaman gelung di C akan menyediakan anda untuk mempelajari bahasa lain seperti Python, JavaScript, dan Java.</p></stdio.h>
Atas ialah kandungan terperinci Gelung di C: Panduan ringkas dengan contoh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.