


Apakah penunjuk fungsi bahasa C dan fungsi penunjuk? Apa perbezaannya?
Penunjuk fungsi adalah penunjuk kepada fungsi, dan fungsi penunjuk adalah fungsi yang mengembalikan penunjuk. Penunjuk fungsi menunjukkan fungsi, digunakan untuk memilih dan melaksanakan fungsi yang berbeza; fungsi penunjuk mengembalikan penunjuk kepada pembolehubah, tatasusunan atau fungsi lain; Apabila menggunakan penunjuk fungsi, perhatikan pemadanan parameter dan memeriksa nilai null penunjuk; Apabila menggunakan fungsi penunjuk, perhatikan pengurusan ingatan dan memori yang diperuntukkan secara dinamik; Memahami perbezaan dan ciri -ciri kedua -dua untuk mengelakkan kekeliruan dan kesilapan.
C penunjuk fungsi bahasa dan fungsi penunjuk seolah -olah menjadi saudara kembar pada pandangan pertama, tetapi mereka tidak dapat memberitahu perbezaan di antara mereka? Malah, mereka adalah dua konsep yang sama sekali berbeza, dan terdapat perbezaan yang besar! Jika anda keliru, kod anda akan menangis.
Mari kita bincangkan mengenai penunjuk fungsi terlebih dahulu, ia seperti pembolehubah menunjuk ke alamat fungsi. Bayangkan terdapat banyak fungsi dalam program anda, setiap fungsi melakukan tugas yang berbeza. Penunjuk fungsi adalah seperti kawalan jauh yang boleh anda gunakan untuk memilih dan melaksanakan fungsi yang anda inginkan. Perkara ini amat berguna dalam fungsi panggil balik dan pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, yang membolehkan anda menulis lebih banyak kod fleksibel dan modular.
Sebagai contoh, anda menentukan fungsi int add(int a, int b)
, dan kemudian tentukan fungsi penunjuk int (*funcPtr)(int, int)
, funcPtr = add;
Ini memberikan alamat fungsi add
ke funcPtr
. Selepas itu, anda boleh menghubungi funcPtr
seperti yang anda panggil fungsi add
: int sum = funcPtr(3, 5);
. Ia seperti anda menekan butang "Tambah" dengan kawalan jauh.
Mari kita lihat fungsi penunjuk sekali lagi, yang merujuk kepada fungsi yang nilai pulangannya adalah penunjuk. Ini seperti fungsi, selepas menyelesaikan kerja, ia akan mengembalikan alamat kepada anda. Apa yang ditunjukkan oleh alamat ini? Ia bergantung kepada bagaimana fungsi ditulis di dalamnya. Ia mungkin menunjuk kepada pemboleh ubah, array, atau fungsi lain.
Sebagai contoh, anda mentakrifkan fungsi int* findMax(int arr[], int size)
, yang akan melelehkan pelbagai integer dan mengembalikan penunjuk ke elemen terbesar dalam array. findMax
ini adalah fungsi penunjuk, yang mengembalikan penunjuk ke integer.
Perbezaan utama ialah penunjuk fungsi adalah "penunjuk ke fungsi", dan fungsi penunjuk adalah "fungsi yang mengembalikan penunjuk". Satu adalah penunjuk yang menunjuk kepada fungsi, dan yang lain adalah fungsi yang mengembalikan penunjuk. Mengingati perbezaan teras ini akan mengelakkan kebanyakan kekeliruan.
Mari kita pergi lebih mendalam dan bercakap tentang beberapa perangkap. Apabila menggunakan penunjuk fungsi, pastikan anda memberi perhatian kepada jenis dan bilangan parameter fungsi yang sepadan, jika tidak, pengkompil akan memberi anda amaran besar atau bahkan kesilapan. Juga, jangan lupa untuk memeriksa sama ada penunjuk kosong untuk mengelakkan penunjuk liar daripada menyebabkan program itu terhempas. Dalam hal ini, gaya dan tabiat kod yang baik, seperti memeriksa dengan pernyataan assert
, dapat dengan berkesan mengelakkan banyak masalah.
Perangkap utama fungsi penunjuk terletak pada pengurusan ingatan. Jika fungsi kembali memori yang diperuntukkan secara dinamik (diperuntukkan dengan malloc
atau calloc
), maka pemanggil bertanggungjawab untuk membebaskan memori ini (diperuntukkan dengan free
), jika tidak, ia akan menyebabkan kebocoran memori. Dalam hal ini, adalah disyorkan untuk menggunakan petunjuk pintar atau teknologi RAII untuk menguruskan memori, yang secara berkesan dapat mengurangkan risiko kebocoran memori.
Secara umum, penunjuk fungsi dan fungsi penunjuk adalah alat yang berkuasa di C, tetapi mereka juga perlu digunakan dengan berhati -hati. Hanya dengan memahami perbezaan mereka dan menguasai beberapa teknik biasa dan amalan terbaik, anda boleh menulis kod C yang cekap dan boleh dipercayai. Jangan lupa untuk berlatih lebih banyak dan berlatih lebih banyak untuk menguasai kemahiran ini. Saya doakan anda Pengaturcaraan Selamat!
<code class="c">#include <stdio.h> // 函数指针的例子int add(int a, int b) { return ab; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int); // 函数指针声明funcPtr = add; printf("add(3, 5) = %d\n", funcPtr(3, 5)); funcPtr = subtract; printf("subtract(3, 5) = %d\n", funcPtr(3, 5)); return 0; } // 指针函数的例子#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int* findMax(int arr[], int size) { if (size *maxPtr) { maxPtr = &arr[i]; } } return maxPtr; } int main() { int arr[] = {1, 5, 2, 8, 3}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int* maxPtr = findMax(arr, size); if (maxPtr != NULL) { printf("The maximum element is: %d\n", *maxPtr); } else { printf("The array is empty.\n"); } return 0; }</stdlib.h></stdio.h></stdio.h></code>
Atas ialah kandungan terperinci Apakah penunjuk fungsi bahasa C dan fungsi penunjuk? Apa perbezaannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
