


Apakah penunjuk fungsi bahasa C dan fungsi penunjuk? Apa perbezaannya?
Penunjuk fungsi adalah penunjuk kepada fungsi, dan fungsi penunjuk adalah fungsi yang mengembalikan penunjuk. Penunjuk fungsi menunjukkan fungsi, digunakan untuk memilih dan melaksanakan fungsi yang berbeza; fungsi penunjuk mengembalikan penunjuk kepada pembolehubah, tatasusunan atau fungsi lain; Apabila menggunakan penunjuk fungsi, perhatikan pemadanan parameter dan memeriksa nilai null penunjuk; Apabila menggunakan fungsi penunjuk, perhatikan pengurusan ingatan dan memori yang diperuntukkan secara dinamik; Memahami perbezaan dan ciri -ciri kedua -dua untuk mengelakkan kekeliruan dan kesilapan.
C penunjuk fungsi bahasa dan fungsi penunjuk seolah -olah menjadi saudara kembar pada pandangan pertama, tetapi mereka tidak dapat memberitahu perbezaan di antara mereka? Malah, mereka adalah dua konsep yang sama sekali berbeza, dan terdapat perbezaan yang besar! Jika anda keliru, kod anda akan menangis.
Mari kita bincangkan mengenai penunjuk fungsi terlebih dahulu, ia seperti pembolehubah menunjuk ke alamat fungsi. Bayangkan terdapat banyak fungsi dalam program anda, setiap fungsi melakukan tugas yang berbeza. Penunjuk fungsi adalah seperti kawalan jauh yang boleh anda gunakan untuk memilih dan melaksanakan fungsi yang anda inginkan. Perkara ini amat berguna dalam fungsi panggil balik dan pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, yang membolehkan anda menulis lebih banyak kod fleksibel dan modular.
Sebagai contoh, anda menentukan fungsi int add(int a, int b)
, dan kemudian tentukan fungsi penunjuk int (*funcPtr)(int, int)
, funcPtr = add;
Ini memberikan alamat fungsi add
ke funcPtr
. Selepas itu, anda boleh menghubungi funcPtr
seperti yang anda panggil fungsi add
: int sum = funcPtr(3, 5);
. Ia seperti anda menekan butang "Tambah" dengan kawalan jauh.
Mari kita lihat fungsi penunjuk sekali lagi, yang merujuk kepada fungsi yang nilai pulangannya adalah penunjuk. Ini seperti fungsi, selepas menyelesaikan kerja, ia akan mengembalikan alamat kepada anda. Apa yang ditunjukkan oleh alamat ini? Ia bergantung kepada bagaimana fungsi ditulis di dalamnya. Ia mungkin menunjuk kepada pemboleh ubah, array, atau fungsi lain.
Sebagai contoh, anda mentakrifkan fungsi int* findMax(int arr[], int size)
, yang akan melelehkan pelbagai integer dan mengembalikan penunjuk ke elemen terbesar dalam array. findMax
ini adalah fungsi penunjuk, yang mengembalikan penunjuk ke integer.
Perbezaan utama ialah penunjuk fungsi adalah "penunjuk ke fungsi", dan fungsi penunjuk adalah "fungsi yang mengembalikan penunjuk". Satu adalah penunjuk yang menunjuk kepada fungsi, dan yang lain adalah fungsi yang mengembalikan penunjuk. Mengingati perbezaan teras ini akan mengelakkan kebanyakan kekeliruan.
Mari kita pergi lebih mendalam dan bercakap tentang beberapa perangkap. Apabila menggunakan penunjuk fungsi, pastikan anda memberi perhatian kepada jenis dan bilangan parameter fungsi yang sepadan, jika tidak, pengkompil akan memberi anda amaran besar atau bahkan kesilapan. Juga, jangan lupa untuk memeriksa sama ada penunjuk kosong untuk mengelakkan penunjuk liar daripada menyebabkan program itu terhempas. Dalam hal ini, gaya dan tabiat kod yang baik, seperti memeriksa dengan pernyataan assert
, dapat dengan berkesan mengelakkan banyak masalah.
Perangkap utama fungsi penunjuk terletak pada pengurusan ingatan. Jika fungsi kembali memori yang diperuntukkan secara dinamik (diperuntukkan dengan malloc
atau calloc
), maka pemanggil bertanggungjawab untuk membebaskan memori ini (diperuntukkan dengan free
), jika tidak, ia akan menyebabkan kebocoran memori. Dalam hal ini, adalah disyorkan untuk menggunakan petunjuk pintar atau teknologi RAII untuk menguruskan memori, yang secara berkesan dapat mengurangkan risiko kebocoran memori.
Secara umum, penunjuk fungsi dan fungsi penunjuk adalah alat yang berkuasa di C, tetapi mereka juga perlu digunakan dengan berhati -hati. Hanya dengan memahami perbezaan mereka dan menguasai beberapa teknik biasa dan amalan terbaik, anda boleh menulis kod C yang cekap dan boleh dipercayai. Jangan lupa untuk berlatih lebih banyak dan berlatih lebih banyak untuk menguasai kemahiran ini. Saya doakan anda Pengaturcaraan Selamat!
<code class="c">#include <stdio.h> // 函数指针的例子int add(int a, int b) { return ab; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int); // 函数指针声明funcPtr = add; printf("add(3, 5) = %d\n", funcPtr(3, 5)); funcPtr = subtract; printf("subtract(3, 5) = %d\n", funcPtr(3, 5)); return 0; } // 指针函数的例子#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int* findMax(int arr[], int size) { if (size *maxPtr) { maxPtr = &arr[i]; } } return maxPtr; } int main() { int arr[] = {1, 5, 2, 8, 3}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int* maxPtr = findMax(arr, size); if (maxPtr != NULL) { printf("The maximum element is: %d\n", *maxPtr); } else { printf("The array is empty.\n"); } return 0; }</stdlib.h></stdio.h></stdio.h></code>
Atas ialah kandungan terperinci Apakah penunjuk fungsi bahasa C dan fungsi penunjuk? Apa perbezaannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular