Definisi Fungsi dan Format Panggilan: Fungsi Definisi: Return_type function_name (parameter_type parameter1, parameter_type parameter2, ...) {... // function body // ... nilai return; } Panggilan fungsi: function_name (argument1, argument2, ...);
Fungsi bahasa C, perkara ini mudah dan mudah, tetapi rumit, ia juga boleh menjadi sedikit kekacauan. Mari kita terus ke titik dan jawab soalan anda terlebih dahulu: Apakah format definisi fungsi dan panggilan?
Menentukan fungsi adalah seperti membina rumah untuknya. Ia mesti mempunyai nombor rumah (nama fungsi), bilik (badan fungsi), dan juga menerangkan apa yang digunakan oleh rumah (jenis nilai pulangan), dan apa yang diperlukan untuk bergerak (senarai parameter). Oleh itu, format standard kelihatan seperti ini:
<code class="c">return_type function_name(parameter_type parameter1, parameter_type parameter2, ...) { // 函数体,也就是干活的地方// ...一堆代码... return value; // 返回值,如果函数有返回值的话}</code>
return_type
Menentukan jenis data yang dikembalikan fungsi, seperti int
, float
, char
, atau void
bermakna tiada nilai dikembalikan. function_name
adalah nama fungsi, yang mesti mematuhi peraturan penamaan bahasa C. Anda tidak boleh menggunakan kata kunci, jadi lebih baik mengetahui nama itu. parameter_type
, parameter1
, parameter2
dan parameter lain adalah jenis parameter dan nama fungsi. Mereka boleh mempunyai pelbagai parameter atau tiada parameter. Bahagian yang dilampirkan dalam {...}
adalah badan fungsi, yang menulis kod yang ingin anda laksanakan. return value
adalah nilai pulangan fungsi. Jika return_type
tidak void
, mesti ada nilai pulangan.
Memanggil fungsi adalah seperti apabila anda pergi ke rumah itu, anda perlu tahu nombor rumah (nama fungsi), dan anda perlu menyediakan "bagasi" yang sepadan (parameter). Format Panggilan:
<code class="c">function_name(argument1, argument2, ...);</code>
function_name
adalah nama fungsi yang anda mahu panggil, argument1
dan argument2
adalah parameter yang diluluskan kepada fungsi, dan jenis mesti sepadan dengan jenis parameter dalam definisi fungsi. Jika fungsi mempunyai nilai pulangan, anda boleh menetapkan nilai pulangan kepada pembolehubah, atau menggunakan nilai pulangan secara langsung.
Ini kelihatan mudah, tetapi terdapat banyak perangkap yang tersembunyi di dalamnya. Sebagai contoh, adalah kaedah parameter yang berlalu, adakah ia lulus nilai atau alamat yang berlalu? Ini secara langsung mempengaruhi sama ada pengubahsuaian parameter di dalam fungsi akan menjejaskan pembolehubah luaran. Apabila lulus nilai, fungsi secara dalaman mengubah salinan parameter, dan pembolehubah luaran tidak terjejas; Apabila melewati alamat, fungsi secara dalaman mengubah pembolehubah luaran itu sendiri. Ini perlu dipilih mengikut keadaan sebenar. Jika anda menggunakannya salah, pepijat akan datang, menjadikan anda mencurigakan hidup anda.
Sebagai contoh, jika panggilan rekursif fungsi tidak ditangani dengan betul, mudah untuk menyebabkan limpahan stack dan kemalangan program. Juga, walaupun pengisytiharan prototaip fungsi kelihatan tidak mencolok, jika ia tidak diisytiharkan dengan betul, pengkompil boleh melaporkan kesilapan atau beberapa kesilapan yang tidak dapat diramalkan.
Akhirnya, apa yang saya ingin katakan ialah apabila menulis fungsi, anda mesti memberi perhatian kepada kebolehbacaan dan pemeliharaan kod. Fungsi ini hendaklah tunggal, dan jangan menulisnya sebagai "hodgepodge"; Fungsi ini sepatutnya sedikit, dan tidak melebihi lima; Komen -komen fungsi harus ditulis dengan jelas untuk memudahkan orang lain (dan pemahaman masa depan anda). Ini seolah -olah menjadi terperinci, tetapi butiran ini menentukan kualiti kod anda dan kecekapan kod penyelenggaraan masa depan anda. Jangan fikir ia menyusahkan. Tabiat yang baik ini dapat membantu anda mengelakkan banyak jalan memutar. Ingat, kod menulis bukan sahaja untuk membuat mesin memahami, tetapi juga untuk membuat orang memahami.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah definisi dan format fungsi panggilan dalam bahasa C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Keserasian ABI dalam C merujuk kepada sama ada kod binari yang dihasilkan oleh penyusun atau versi yang berbeza boleh serasi tanpa rekompilasi. 1. Konvensyen Calling Function, 2. Pengubahsuaian Nama, 3. Susun atur Jadual Fungsi Maya, 4. Struktur dan susun atur kelas adalah aspek utama yang terlibat.

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
