


Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan
STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.
Meneroka Rahsia std::unique
dan std::distance
: Senjata Contai C
Adakah anda sering bermasalah dengan mengulangi unsur -unsur atau keperluan untuk mengira jarak iterator ketika bekerja dengan bekas C? Artikel ini akan menyelam ke dalam dua fungsi perpustakaan standard yang kuat, std::unique
dan std::distance
, untuk membawa anda melalui daya tarikan mereka dalam mengoptimumkan kod, meningkatkan kecekapan, dan untuk mendedahkan beberapa perangkap yang berpotensi dan amalan terbaik. Selepas membaca artikel ini, anda akan dapat menggunakan kedua -dua fungsi ini dengan mahir untuk menulis kod C yang lebih cekap dan elegan.
Pengetahuan Asas: Iterator dan Algoritma
Sebelum kita pergi ke penjelasan yang lebih mendalam tentang std::unique
dan std::distance
, kita perlu mengkaji semula konsep Cerator C. Iterator adalah penunjuk generik untuk mengakses elemen kontena. Ia membolehkan kita mengendalikan pelbagai bekas dengan cara yang bersatu (seperti std::vector
, std::list
, std::deque
, dll.). Algoritma Perpustakaan Standard, seperti std::unique
, bergantung pada iterator untuk memanipulasi unsur -unsur dalam bekas.
std::unique
: Alat untuk mengeluarkan berat badan
Daripada secara langsung mengeluarkan unsur -unsur pendua, fungsi std::unique
menggerakkan elemen pendua bersebelahan dalam bekas hingga akhir bekas dan mengembalikan iterator yang menunjuk ke kedudukan elemen pendua pertama. Ini kedengaran sedikit mengelirukan, tetapi jika anda memahami bagaimana ia berfungsi, anda akan mendapati ia sangat praktikal.
Mari lihat contoh:
<code class="c ">#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5}; auto it = std::unique(numbers.begin(), numbers.end()); // it现在指向第一个重复元素的位置,也就是第二个'2' numbers.erase(it, numbers.end()); // 移除重复元素for (int num : numbers) { std::cout </int></vector></algorithm></iostream></code>
Kod ini mula -mula menggunakan std::unique
untuk menggerakkan unsur -unsur berulang hingga akhir, dan kemudian menggunakan kaedah erase
untuk menghapuskan unsur -unsur ini. Perhatikan bahawa std::unique
itu sendiri tidak mengubah saiz bekas, ia hanya menyusun semula unsur -unsur.
std::distance
: Kalkulator Jarak Iterator
Fungsi std::distance
mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Fungsi ini sangat berguna dalam banyak algoritma, seperti mengira panjang berikutnya, atau menentukan kedudukan elemen dalam bekas.
<code class="c ">#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <iterator> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto it1 = numbers.begin() 1; auto it2 = numbers.end() - 1; std::cout </int></iterator></vector></algorithm></iostream></code>
Kod ini mengira jarak antara iterators it1
dan it2
, dan hasilnya ialah 3.
Perangkap dan pengoptimuman
Apabila menggunakan std::unique
, anda perlu berhati -hati bahawa ia hanya berkaitan dengan elemen pendua yang bersebelahan . Jika elemen pendua anda tidak bersebelahan, anda perlu menyusun bekas terlebih dahulu (contohnya menggunakan std::sort
).
std::distance
sangat berkesan apabila berurusan dengan pemalsuan akses rawak (seperti pengarang std::vector
) kerana perbezaannya boleh dikira secara langsung. Tetapi untuk jenis iterators lain (seperti pengarah std::list
), ia memerlukan kerumitan masa linear dan oleh itu kurang efisien. Dalam kod prestasi kritikal, anda harus cuba mengelakkan menggunakan std::distance
pada Iterator Akses Bukan Rawak.
Amalan terbaik
- Sebelum menggunakan
std::unique
, pertimbangkan sama ada anda perlu menyusun bekas terlebih dahulu. - Untuk aplikasi sensitif prestasi, pilih jenis kontena dan algoritma yang sesuai untuk mengelakkan traversal iterator yang tidak perlu.
- Tulis kod yang jelas dan boleh dibaca dan tambahkan komen yang diperlukan untuk pemahaman dan penyelenggaraan yang mudah.
Semua dalam semua, std::unique
dan std::distance
adalah alat yang sangat berguna dalam Perpustakaan Standard C, dan menguasai mereka dapat membantu anda menulis kod yang lebih efisien dan elegan. Hanya dengan mengingati ciri -ciri mereka dan potensi perangkap, mereka dapat sepenuhnya mengerahkan kuasa mereka. Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami dan menggunakan kedua -dua fungsi ini.
Atas ialah kandungan terperinci Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
