cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial C#.NetApakah peraturan penamaan untuk struktur dalam bahasa C?

Spesifikasi penamaan struktur dalam bahasa C: Gunakan tatanama unta atau tatanama garis bawah untuk mengelakkan penggunaan bercampur. Nama itu jelas menyatakan tujuan struktur. Penamaan struktur yang berkaitan mencerminkan korelasi. Berhati -hati untuk menjadi verbose dalam struktur bersarang, menggunakan singkatan atau kata -kata ringkas. Simpan gaya penamaan yang konsisten dalam projek besar dan gunakan alat pemeriksaan gaya kod.

Apakah peraturan penamaan untuk struktur dalam bahasa C?

Dalam bahasa C, penamaan struktur? Soalan ini nampaknya mudah, tetapi sebenarnya terdapat banyak helah. Adakah anda fikir ia cukup untuk menamakannya? Terlalu muda, terlalu mudah! Gaya penamaan yang baik berkaitan dengan kebolehbacaan, pemeliharaan kod, dan juga kejayaan atau kegagalan keseluruhan projek. Selepas membaca artikel ini, anda dapat memahami mengapa burung -burung lama begitu serius mengenai penamaan.

Mari kita bercakap tentang perkara yang paling asas terlebih dahulu. Bahasa C sendiri tidak mempunyai peraturan yang ketat mengenai penamaan struktur, dan ia tidak mempunyai spesifikasi penamaan wajib seperti beberapa bahasa. Tetapi kita pengaturcara bukan orang liar, kita harus menjadi sedikit peraturan. Secara umumnya, adalah baik untuk menggunakan Camelcase atau Underscore Nomenclature (Snake_Case). Kaedah unta, huruf kecil huruf kecil, huruf besar huruf pertama kata -kata berikutnya, seperti studentInfo ; Kaedah garis bawah, kata -kata disambungkan oleh garis bawah, seperti student_info . Yang mana untuk dipilih bergantung terutamanya pada tabiat pasukan dan gaya projek. Jangan gunakannya dalam kekacauan, itu bencana!

Mari kita bercakap tentang beberapa yang maju. Nama itu harus jelas menyatakan tujuan struktur. struct student jauh lebih baik daripada struct s , bukan? struct student boleh memberitahu sekilas bahawa ia adalah struktur mengenai maklumat pelajar, dan struct s ? Tebak anda mati! Oleh itu, penamaan harus tepat dan ringkas untuk mengelakkan kekaburan. Jangan mengorbankan kebolehbacaan kod untuk menyelamatkan beberapa watak. Saya telah melihat banyak projek, dan nama -nama struktur sangat kemas sehingga sangat sukar untuk diubah.

Terdapat beberapa petua. Jika anda menentukan satu set struktur yang berkaitan, pertimbangkan untuk mewujudkan hubungan ini dalam nama. Sebagai contoh, struct address dan struct contact kedua -duanya berkaitan dengan maklumat peribadi, dan nama itu dapat mencerminkan sambungan ini. Ini membantu memahami struktur keseluruhan kod.

Mari kita bercakap tentang potensi perangkap. Apabila bersarang struktur, anda perlu lebih berhati -hati apabila menamakannya. Sekiranya terdapat terlalu banyak lapisan bersarang, nama itu dapat dengan mudah menjadi panjang. Pada masa ini, anda perlu merancang nama dengan baik untuk mengelakkan kekeliruan. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan singkatan atau lebih banyak perkataan ringkas dan bukannya deskripsi yang panjang. Tetapi ingat, kesederhanaan tidak bermakna kabur!

Akhirnya, saya ingin berkongsi pengalaman saya sendiri. Dalam projek besar, menggunakan gaya penamaan yang konsisten adalah penting. Ini memerlukan ahli pasukan untuk mengikuti bersama dan menggunakan beberapa alat pemeriksaan gaya kod untuk memastikan konsistensi kod. Ini dapat meningkatkan kecekapan kerja berpasukan dan mengelakkan kekeliruan kod yang disebabkan oleh gaya penamaan yang tidak konsisten. Ini adalah satu pengalaman yang berharga yang saya telah meringkaskan dalam kerjaya pengaturcaraan saya selama bertahun -tahun!

Berikut adalah contoh mudah yang menunjukkan definisi struktur gaya penamaan yang berbeza:

 <code class="c">// 驼峰命名法struct studentInfo { char name[50]; int age; char address[100]; }; // 下划线命名法struct student_info { char name[50]; int age; char address[100]; };</code>

Ingat, penamaan adalah seni dan sains. Gaya penamaan yang baik boleh menjadikan kod anda lebih elegan, lebih mudah difahami dan dikekalkan. Sebaliknya, gaya penamaan yang buruk akan meletakkan anda dan pasukan anda dalam kesakitan yang tidak berkesudahan. Jadi, sila perhatikan penamaan!

Atas ialah kandungan terperinci Apakah peraturan penamaan untuk struktur dalam bahasa C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
(超详细)VScode中配置C语言环境的方法(超详细)VScode中配置C语言环境的方法Dec 05, 2022 pm 07:05 PM

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

c语言中node是什么意思c语言中node是什么意思Jul 06, 2022 pm 03:51 PM

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言怎么将数字转换成字符串c语言怎么将数字转换成字符串Jan 04, 2023 pm 03:20 PM

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

c语言开根号运算符是什么c语言开根号运算符是什么Mar 06, 2023 pm 02:39 PM

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

c语言数组如何初始化c语言数组如何初始化Jan 04, 2023 pm 03:36 PM

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是什么c语言合法标识符的要求是什么Aug 27, 2020 pm 01:47 PM

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言中源文件编译后生成什么文件c语言中源文件编译后生成什么文件Nov 23, 2022 pm 07:44 PM

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言可以处理的文件类型是什么c语言可以处理的文件类型是什么Sep 19, 2022 pm 03:53 PM

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod