Pengenalpastian bahasa C Peraturan penamaan: terdiri daripada huruf, nombor dan garis bawah. Watak pertama mestilah surat atau garis bawah dan sensitif kes. Gaya penamaan termasuk unta, yang digariskan dan tatanama Hungary. Adalah disyorkan untuk menggunakan tatanama unta ringkas dan jelas, tetapi konsistensi pasukan lebih penting. Penamaan harus berdasarkan nama dan elakkan menggunakan pengenal yang tidak bermakna. Gaya penamaan tidak ada kaitan dengan prestasi, dan tujuan utama adalah untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kebolehkerjaan.
C Pengenalpastian pengguna bahasa, perkara ini kelihatan mudah, tetapi sebenarnya terdapat banyak cara. Jika anda tidak faham, kod yang anda tulis adalah seperti periuk rebus, dan anda akan terharu apabila anda melihat ke belakang. Dalam artikel ini, mari kita bercakap tentang penamaan pengenal ini supaya anda dapat merasa lebih selesa ketika menulis kod.
Mari kita bercakap tentang kesimpulan pertama: tidak ada peraturan wajib untuk menamakan pengenal bahasa C, tetapi ada tabiat yang baik yang konvensional. Berikutan tabiat ini boleh menjadikan kod anda lebih jelas, lebih mudah untuk mengekalkan, dan lebih baik mencerminkan literasi pengaturcaraan anda. Tidak ikuti? Kemudian kod anda sedang menunggu rakan sepasukan anda untuk mengeluh!
Pengetahuan asas, kita perlu meletakkan asas
Dalam bahasa C, pengenal adalah nama yang anda berikan kepada pembolehubah, fungsi, struktur, dan lain -lain. Ingat, pengenal hanya boleh terdiri daripada huruf, nombor, dan garis bawah, dan watak pertama mestilah huruf atau garis bawah. Kes sensitif, myVar
dan myvar
adalah dua pengenal yang berbeza. Anda mesti menyimpan peraturan ini, jika tidak, pengkompil akan melaporkan anda ralat tanpa belas kasihan.
Teras: gaya penamaan, ini adalah kunci
Mari kita menganalisis beberapa gaya penamaan biasa satu demi satu:
- Kes Camel: Mempunyai huruf awal perkataan, seperti
myVariable
,userName
. Gaya ini kelihatan lebih selesa dan lebih biasa digunakan. Tetapi berhati -hati sama ada huruf pertama perkataan pertama harus dipermodalkan bergantung pada keadaan tertentu. - Nomenclature underscore (kes ular): Kata -kata disambungkan oleh garis bawah, seperti
my_variable
danuser_name
. Gaya ini juga agak popular dalam bahasa C, terutamanya dalam beberapa projek besar, dengan kejelasan yang tinggi. Walau bagaimanapun, dengan terlalu banyak garis bawah, ia kelihatan agak rumit. - Nomenclature Hungary (Notasi Hungary): awalan Nama pembolehubah untuk mewakili jenis pembolehubah, seperti
int iAge
,char *szName
. Kaedah ini adalah perkara biasa dalam pengaturcaraan awal C, tetapi ia secara beransur -ansur dihapuskan kerana pengkompil maklumat jenis sudah tahu bahawa menambah awalan nampaknya berlebihan dan ia juga menyusahkan untuk mengekalkan. Kecuali anda mempunyai keperluan yang sangat kuat untuk memeriksa jenis kod anda, ia tidak disyorkan.
Contoh kod untuk menjadikan anda lebih intuitif
Gaya Hump:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int studentAge = 20; char studentName[50] = "John Doe"; printf("Student age: %d, Name: %s\n", studentAge, studentName); return 0; }</stdio.h></code>
Digariskan:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int student_age = 20; char student_name[50] = "John Doe"; printf("Student age: %d, Name: %s\n", student_age, student_name); return 0; }</stdio.h></code>
Penggunaan lanjutan, dan beberapa perangkap
Sebenarnya tidak ada pilihan yang baik atau buruk dalam gaya penamaan. Kunci terletak pada konsistensi pasukan dan kebolehbacaan kod. Sebaik sahaja anda memilih gaya, berpegang kepadanya, jangan gunakan bonggol untuk seketika, atau menggariskan untuk seketika, yang akan menjadikan kod anda kelihatan kemas.
Di samping itu, penamaan perlu dilakukan untuk melihat nama dan mengetahui makna. Jangan gunakan pengenal yang tidak bermakna seperti a
, b
, dan c
, kecuali jika ia digunakan sebagai pembolehubah sementara dalam beberapa algoritma yang sangat mudah. Penamaan yang baik dapat meningkatkan kebolehbacaan dan pemeliharaan kod.
Pengoptimuman Prestasi? Ini tidak ada kaitan dengan gaya penamaan
Gaya penamaan mempunyai sedikit kesan terhadap prestasi, terutamanya untuk meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod. Jangan berfikir tentang meningkatkan prestasi dengan mengubah gaya penamaan, ia adalah satu pembaziran masa yang murni.
Amalan terbaik, pengalaman saya
Saya secara peribadi mengesyorkan tatanama unta, yang ringkas dan jelas dan mudah dibaca. Tetapi di beberapa tempat di mana jenis perlu ditekankan, tatanama garis bawah juga baik. Perkara yang paling penting ialah mengekalkan konsistensi dalam pasukan dan berpegang kepadanya selepas memilih gaya. Ingat, kod itu ditulis untuk orang membaca, bukan untuk penyusun untuk dibaca. Hanya kod yang jelas dan mudah difahami dapat mengurangkan pepijat dan meningkatkan kecekapan. Ini adalah cara yang raja!
Atas ialah kandungan terperinci Apakah gaya penamaan pengenal pengguna C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C#.NET digunakan secara meluas di dunia moden dalam bidang pembangunan permainan, perkhidmatan kewangan, Internet Perkara dan Pengkomputeran Awan. 1) Dalam pembangunan permainan, gunakan C# untuk program melalui enjin Perpaduan. 2) Dalam bidang perkhidmatan kewangan, C#.NET digunakan untuk membangunkan sistem perdagangan berprestasi tinggi dan alat analisis data. 3) Dari segi pengkomputeran IoT dan awan, C#.NET menyediakan sokongan melalui perkhidmatan Azure untuk membangunkan logik kawalan peranti dan pemprosesan data.

.NetFrameworkisWindows-centric, while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1) .netframework, sejak2002, isidealforwindows ApplicationsbutlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, from2016, andititsevolutions (.net5/6) tawaranbetterperformance, silang-

Komuniti pemaju C#.NET menyediakan sumber dan sokongan yang kaya, termasuk: 1. Dokumen rasmi Microsoft, 2. Sumber -sumber ini membantu pemaju meningkatkan kemahiran pengaturcaraan mereka dari pembelajaran asas ke aplikasi lanjutan.

Kelebihan C#.NET termasuk: 1) ciri bahasa, seperti pengaturcaraan asynchronous memudahkan pembangunan; 2) prestasi dan kebolehpercayaan, meningkatkan kecekapan melalui kompilasi JIT dan mekanisme pengumpulan sampah; 3) sokongan silang platform, .Netcore memperluaskan senario aplikasi; 4) Pelbagai aplikasi praktikal, dengan prestasi cemerlang dari web ke desktop dan pembangunan permainan.

C# tidak selalu terikat dengan .net. 1) C# boleh berjalan dalam persekitaran runtime mono dan sesuai untuk Linux dan MacOS. 2) Dalam enjin permainan Perpaduan, C# digunakan untuk skrip dan tidak bergantung pada rangka .NET. 3) C# juga boleh digunakan untuk pembangunan sistem tertanam, seperti .netmicroframework.

C# memainkan peranan utama dalam ekosistem .NET dan merupakan bahasa pilihan untuk pemaju. 1) C# menyediakan kaedah pengaturcaraan yang cekap dan mudah digunakan, menggabungkan kelebihan C, C dan Java. 2) Melaksanakan melalui .NET Runtime (CLR) untuk memastikan operasi silang platform yang cekap. 3) C# menyokong asas untuk penggunaan lanjutan, seperti LINQ dan pengaturcaraan asynchronous. 4) Pengoptimuman dan amalan terbaik termasuk menggunakan StringBuilder dan pengaturcaraan asynchronous untuk meningkatkan prestasi dan penyelenggaraan.

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000, yang bertujuan untuk menggabungkan kuasa C dan kesederhanaan Java. 1.C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek, yang menyokong enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Proses penyusunan C# menukarkan kod tersebut ke dalam bahasa pertengahan (IL), dan kemudian menyusunnya ke dalam pelaksanaan kod mesin dalam persekitaran runtime .NET (CLR). 3. Penggunaan asas C# termasuk pengisytiharan berubah -ubah, aliran kawalan dan definisi fungsi, sementara penggunaan lanjutan meliputi pengaturcaraan asynchronous, LINQ dan perwakilan, dan lain -lain. 5. Cadangan Pengoptimuman Prestasi termasuk penggunaan LINQ, pengaturcaraan asynchronous, dan meningkatkan kebolehbacaan kod.

C# adalah bahasa pengaturcaraan, manakala .NET adalah rangka kerja perisian. 1.C# dibangunkan oleh Microsoft dan sesuai untuk pembangunan pelbagai platform. 2..NET menyediakan perpustakaan kelas dan persekitaran runtime, dan menyokong pelbagai bahasa. Kedua -dua bekerja bersama untuk membina aplikasi moden.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
