


Penggunaan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Richter (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, prinsip pepejal adalah seperti bintang utara yang membimbing kita ke arah kod elegan. Prinsip-prinsip ini bukan hanya asas reka bentuk berorientasikan objek, tetapi juga kompas untuk mengejar kod berkualiti tinggi dan dikekalkan. Hari ini, kami akan meneroka prinsip -prinsip yang kukuh secara mendalam dan meneroka aplikasi khusus mereka dalam pembangunan PHP. Melalui artikel ini, anda bukan sahaja akan memahami definisi dan peranan prinsip -prinsip ini, tetapi juga menguasai cara menerapkannya dalam projek sebenar untuk meningkatkan kualiti kod anda.
Semak pengetahuan asas
Sebelum kita menyelam ke dalam prinsip yang kukuh, mari kita semak konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). Inti OOP adalah untuk mengatur kod melalui kelas dan objek, dan menggunakan ciri -ciri seperti enkapsulasi, warisan dan polimorfisme untuk mencapai penggunaan semula kod dan modularization. Dalam PHP, konsep -konsep ini dilaksanakan melalui mekanisme seperti kelas, antara muka, dan sifat.
Konsep teras atau analisis fungsi
Definisi dan fungsi Prinsip Pepejal
Prinsip pepejal adalah akronim untuk lima prinsip reka bentuk berorientasikan objek yang dicadangkan oleh Robert C. Martin. Mereka adalah:
- Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP) : Kelas harus mempunyai hanya satu sebab untuk perubahannya.
- Prinsip Terbuka/Tertutup (OCP) : Entiti perisian (kelas, modul, fungsi, dan lain -lain) harus dibuka kepada sambungan dan ditutup kepada pengubahsuaian.
- Prinsip Penggantian Liskov (LSP) : Subkelas harus dapat menggantikan kelas asas mereka tanpa melanggar ketepatan program.
- Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP) : Pelanggan tidak boleh dipaksa untuk bergantung pada kaedah yang tidak mereka gunakan.
- Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP) : Modul peringkat tinggi tidak boleh bergantung kepada modul peringkat rendah, kedua-duanya harus bergantung pada abstraksi; Abstraksi tidak boleh bergantung pada butiran, butiran harus bergantung pada abstraksi.
Peranan prinsip -prinsip ini adalah untuk membantu kami merancang kod yang lebih fleksibel, lebih mudah untuk mengekalkan dan memperluas.
Bagaimana ia berfungsi
Mari kita bincangkan bagaimana prinsip -prinsip ini berfungsi dalam pembangunan PHP satu demi satu:
Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP)
Idea utama SRP adalah untuk menjadikan setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi atau tanggungjawab. Kelebihan ini ialah apabila keperluan berubah, anda hanya perlu mengubah suai kelas yang berkaitan dengan perubahan tanpa menjejaskan bahagian lain.
// counterexample: kelas bertanggungjawab untuk pelbagai tanggungjawab kelas usermanager { Fungsi awam SaveUser (pengguna $ pengguna) { // simpan logik pengguna} fungsi awam SendeMail (pengguna $ pengguna) { // Hantar logik e -mel} } // Contoh positif: Setiap kelas bertanggungjawab untuk satu kelas tanggungjawab userrepository { Fungsi awam SaveUser (pengguna $ pengguna) { // simpan logik pengguna} } Kelas E -melService { fungsi awam SendeMail (pengguna $ pengguna) { // Hantar logik e -mel} }
Prinsip Pembukaan dan Penutupan (OCP)
OCP menggalakkan kita untuk menangani perubahan dengan memperluaskan daripada mengubahsuai kod sedia ada. Ini boleh dicapai dengan menggunakan kelas abstrak dan antara muka.
// counterexample: secara langsung mengubah suai kelas PaymentProcessor yang sedia ada { Proses Proses Fungsi Awam (Pembayaran $ Pembayaran) { jika ($ pembayaran-> getType () == 'credit_card') { // Proses Pembayaran Kad Kredit} elseif ($ payment-> getType () == 'PayPal') { // Proses pembayaran paypal} } } // Contoh afirmatif: Melaksanakan OCP melalui lanjutan Antara muka PaymentGateway { proses fungsi awam (pembayaran $ pembayaran); } Kelas CreditCardGateway melaksanakan PaymentGateway { proses fungsi awam (pembayaran $ pembayaran) { // proses pembayaran kad kredit} } Kelas PayPalgateway melaksanakan PaymentGateway { proses fungsi awam (pembayaran $ pembayaran) { // Proses pembayaran paypal} } Kelas PaymentProcessor { Private $ Gateway; fungsi awam __construct (paymentgateway $ gateway) { $ this-> gateway = $ gateway; } Proses Proses Fungsi Awam (Pembayaran $ Pembayaran) { $ this-> Gateway-> Process ($ payment); } }
Prinsip Penggantian Lisch (LSP)
LSP menekankan bahawa subkelas mesti dapat menggantikan kelas asas mereka tanpa mengubah ketepatan program. Ini bermakna subkelas harus mengikuti kontrak kelas asas.
// counterexample: subclasses melanggar kontrak kelas segi empat tepat kelas asas { dilindungi $ lebar; dilindungi $ ketinggian; Fungsi awam setWidth ($ lebar) { $ this-> width = $ width; } Fungsi awam Setheight ($ ketinggian) { $ this-> height = $ ketinggian; } fungsi awam getArea () { kembali $ this-> width * $ this-> height; } } Kelas persegi memanjangkan segi empat tepat { Fungsi awam setWidth ($ lebar) { $ this-> width = $ this-> height = $ width; } Fungsi awam Setheight ($ ketinggian) { $ this-> width = $ this-> height = $ height; } } // ia akan menyebabkan masalah apabila menggunakan $ rectangle = rectangle baru (); $ rectangle-> setWidth (5); $ Rectangle-> SetTeight (10); echo $ rectangle-> getArea (); // output 50 $ square = New Square (); $ square-> setWidth (5); $ square-> Setheight (10); echo $ square-> getArea (); // output 100, melanggar LSP // Contoh rasmi: Melaksanakan LSP melalui antara muka dan kombinasi Bentuk antara muka { fungsi awam getArea (); } Kelas Rectangle mengimplementasikan bentuk { Swasta $ lebar; ketinggian peribadi $; fungsi awam __construct ($ lebar, $ ketinggian) { $ this-> width = $ width; $ this-> height = $ ketinggian; } fungsi awam getArea () { kembali $ this-> width * $ this-> height; } } Kelas persegi melaksanakan bentuk { $ persendirian; fungsi awam __construct ($ side) { $ this-> side = $ side; } fungsi awam getArea () { kembali $ this-> side * $ this-> side; } }
Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP)
ISP menekankan bahawa pelanggan tidak boleh bergantung pada kaedah yang tidak mereka gunakan. Ini boleh dicapai dengan menentukan antara muka berbutir yang lebih baik.
// counterexample: Pekerja antara muka yang besar dan lengkap { kerja fungsi awam (); fungsi awam makan (); } kelas robot melaksanakan pekerja { kerja fungsi awam () { // logik kerja robot} fungsi awam makan () { // Robot tidak perlu makan, tetapi kaedah ini mesti dilaksanakan} } // Contoh positif: ISP dilaksanakan melalui antara muka halus antara muka yang boleh dilaksanakan { kerja fungsi awam (); } antara muka yang boleh dimakan { fungsi awam makan (); } Kelas Manusia Alat Boleh Dilatih, Makan { kerja fungsi awam () { // logik kerja manusia} fungsi awam makan () { // logik makan manusia} } Kelas robot mengimplementasikan { kerja fungsi awam () { // logik kerja robot} }
Prinsip Penyongsangan Ketergantungan (DIP)
Dip menekankan bahawa modul peringkat tinggi tidak boleh bergantung pada modul peringkat rendah, kedua-duanya harus bergantung pada abstraksi. Ini boleh dicapai melalui suntikan ketergantungan.
// counterexample: modul peringkat tinggi bergantung pada modul peringkat rendah pengguna kelas { fungsi awam getUserData () { $ pangkalan data = mysqldatabase baru (); kembali $ pangkalan data-> pertanyaan ('pilih * dari pengguna'); } } // Contoh afirmatif: DIP dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan pangkalan data antara muka { pertanyaan fungsi awam ($ SQL); } kelas mysqldatabase melaksanakan pangkalan data { pertanyaan fungsi awam ($ SQL) { // logik pertanyaan mysql} } Kelas Userservice { Pangkalan data $ $ swasta; fungsi awam __construct (pangkalan data pangkalan data) { $ this-> pangkalan data = $ pangkalan data; } fungsi awam getUserData () { kembali $ this-> database-> query ('pilih * dari pengguna'); } }
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Dalam projek -projek sebenar, menerapkan prinsip pepejal dapat membantu kami merancang kod yang lebih mudah untuk mengekalkan dan memperluas. Sebagai contoh, dalam sistem e-dagang, kita boleh memisahkan pemprosesan pesanan, pemprosesan pembayaran, dan pengurusan inventori ke dalam kelas yang berbeza, setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu tanggungjawab (SRP).
Kelas OrderProcessor { ProcessOrder Fungsi Awam (Order $ Order) { // mengendalikan logik pesanan} } Kelas PaymentProcessor { Proses Proses Fungsi Awam (Pembayaran $ Pembayaran) { // logik pembayaran proses} } Kelas InventoryManager { Fungsi awam UpdateInventory (produk $ produk, $ kuantiti) { // Kemas kini logik inventori} }
Penggunaan lanjutan
Dalam senario yang lebih kompleks, kita boleh menggunakan prinsip -prinsip ini dalam kombinasi. Sebagai contoh, dalam sistem pengurusan kandungan, kita boleh menggunakan prinsip terbuka dan penutupan dan prinsip penyongsangan ketergantungan untuk merancang sistem jenis kandungan berskala.
Kandungan ContentType { fungsi awam memberikan (); } Kelas TextContent melaksanakan ContentType { fungsi awam render () { // memberikan kandungan teks} } kelas ImageContent melaksanakan ContentType { fungsi awam render () { // menjadikan kandungan imej} } Kelas ContentManager { $ contentTypes swasta; fungsi awam __construct (array $ contentTypes) { $ this-> contentTypes = $ contentTypes; } RenderContent fungsi awam (kandungan kandungan $) { foreach ($ this-> contentTypes as $ contentType) { jika ($ contentType instanceof contentType && $ contentType-> supports ($ content)) { kembali $ contentType-> render ($ content); } } membuang baru \ pengecualian ('jenis kandungan yang tidak disokong'); } }
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesalahan biasa apabila menggunakan prinsip pepejal termasuk:
- Reka bentuk yang lebih tinggi : Mencuba dengan tegas mengikuti SRP di setiap kelas membawa kepada jumlah kelas yang berlebihan, meningkatkan kerumitan sistem.
- Mengabaikan keperluan sebenar : Prinsip menerapkan secara membabi buta tanpa mempertimbangkan keperluan sebenar dan saiz projek membawa kepada kerumitan yang tidak perlu.
Kemahiran menyahpepijat termasuk:
- Kajian Kod : Kajian kod biasa dilakukan untuk memastikan bahawa kod tersebut mengikuti prinsip -prinsip yang kukuh.
- Pembangunan yang didorong oleh ujian (TDD) : Sahkan ketepatan dan skalabiliti kod melalui TDD.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Apabila menggunakan prinsip yang kukuh, kita juga perlu mempertimbangkan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik:
- Pengoptimuman Prestasi : Walaupun prinsip -prinsip pepejal membantu meningkatkan pemeliharaan kod, overhead tambahan boleh diperkenalkan pada masa -masa. Sebagai contoh, menggunakan suntikan ketergantungan boleh meningkatkan overhead penciptaan objek. Dalam kes ini, kita perlu berdagang prestasi dan mengekalkan, dan caching atau teknik pengoptimuman lain boleh digunakan jika perlu.
// Contoh: Mengoptimumkan prestasi menggunakan suntikan ketergantungan dan pengguna kelas cache { Pangkalan data $ $ swasta; Cache $ swasta; Fungsi awam __Construct (pangkalan data pangkalan data, cache $ cache) { $ this-> pangkalan data = $ pangkalan data; $ this-> cache = $ cache; } fungsi awam getUserData ($ userId) { jika ($ this-> cache-> mempunyai ($ userId)) { kembali $ this-> cache-> get ($ userId); } $ data = $ this-> database-> query ('Pilih * dari pengguna di mana id =?', [$ userId]); $ this-> cache-> set ($ userId, $ data); mengembalikan $ data; } }
- Amalan Terbaik : Semasa mengikuti prinsip pepejal, anda juga harus memberi perhatian kepada kebolehbacaan dan pemeliharaan kod. Sebagai contoh, gunakan penamaan yang bermakna, tulis dokumentasi yang jelas, ikuti gaya pengekodan yang konsisten, dll.
Melalui artikel ini, kita bukan sahaja memahami definisi dan peranan prinsip pepejal, tetapi juga meneroka aplikasi mereka dalam pembangunan sebenar melalui contoh kod PHP tertentu. Mudah -mudahan pengetahuan dan pengalaman ini dapat membantu anda merancang lebih elegan, lebih mudah untuk mengekalkan dan mengembangkan sistem ketika menulis kod PHP.
Atas ialah kandungan terperinci Huraikan prinsip -prinsip yang kukuh dan bagaimana ia memohon kepada pembangunan PHP.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

在微信小程序中,PHP开发的翻页特效是非常常见的功能。通过这种特效,用户可以轻松地在不同的页面之间进行切换,浏览更多的内容。在本文中,我们将介绍如何使用PHP来实现微信小程序中的翻页特效。我们将会讲解一些基本的PHP知识和技巧,以及一些实际的代码示例。理解基本的PHP语言知识在PHP中,我们经常会用到IF/ELSE语句、循环结构,以及函数等一些基本语言知识。

随着微信小程序的普及和发展,越来越多的开发者开始涉足其中。而PHP作为一种后端技术的代表,也在小程序中得到了广泛的运用。在小程序的开发中,PHP常用工具库也是很重要的一个部分。本文将介绍几款比较实用的PHP常用工具库,供大家参考。一、EasyWeChatEasyWeChat是一个开源的微信开发工具库,用于快速开发微信应用。它提供了一些常用的微信接口,如微信公

网上购物已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,因此,越来越多的企业开始关注电商领域。开发一款实用、易用的商城网站也成为了企业提高销售额、拓展市场的必要手段之一。在商城网站中,满额赠礼功能是提高用户购买欲望和促进销售增长的重要功能之一。本文将探讨如何利用PHP开发商城的满额赠礼功能。一、满额赠礼功能的实现思路在商城开发中,如何实现满额赠礼功能呢?简单来说就是

随着微信小程序在移动应用市场中越来越流行,它的开发也受到越来越多的关注。在小程序中,PHP作为一种常用的后端语言,经常用于处理敏感数据的加密和解密。本文将介绍在微信小程序中如何使用PHP实现加密和解密。一、什么是加密和解密?加密是将敏感数据转换为不可读的形式,以确保数据在传输过程中不被窃取或篡改。解密是将加密数据还原为原始数据。在小程序中,加密和解密通常包括

随着互联网的快速发展,网络安全问题也变得越来越严峻。针对恶意攻击、刷单等安全威胁,很多网站和应用程序都使用了验证码来保护用户信息和系统安全。在微信小程序中,如何实现一个安全可靠的滑动验证码呢?本文将介绍使用PHP开发的滑动验证码实现方式。一、滑动验证码的原理滑动验证码是指在验证用户身份时,通过用户在滑块上滑动完成验证过程。其原理是将一张图片分成两部分,一部分

本篇文章给大家推荐一些VSCode+PHP开发中实用的插件。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

随着微信小程序的普及,各类开发需求也日渐增多。其中,文本框自动完成功能是小程序中常用的功能之一。虽然微信小程序提供了一些原生的组件,但是有一些特殊需求还是需要进行二次开发。本文将介绍如何使用PHP语言实现微信小程序中文本框自动完成功能。准备工作在开始开发之前,需要准备一些基本的环境和工具。首先,需要安装好PHP环境。其次,需要在微信小程序后台获取到自己的Ap

近年来,移动互联网的快速发展和移动终端的普及,让微信应用程序成为了人们生活中不可或缺的一部分。而在微信应用程序中,小程序更是以其轻量、快速、便捷的特点受到了广泛的欢迎。但是,对于小程序中的数据更新问题,却成为了一个比较头疼的问题。为了解决这一问题,我们可以使用PHP开发的自动更新方法来实现自动化数据更新。本篇文章就来探讨一下微信小程序中PHP开发的自动更新方


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),