cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangBagaimana membandingkan dua struktur melalui mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah nilai struktur ketiga?

Bagaimana membandingkan dua struktur melalui mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah nilai struktur ketiga?

Mekanisme Refleksi Bahasa: Bandingkan dua struktur dan ubah suai yang ketiga

Artikel ini menerangkan cara membandingkan dua struktur menggunakan mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah struktur ketiga apabila perbezaannya dijumpai. Ini adalah topik peringkat tinggi yang memerlukan pemahaman yang mendalam tentang mekanisme refleksi GO.

Katakan kita mempunyai definisi struktur berikut:

 taipkan struct pengguna {
    Rentetan nama
    Umur INT64
    Hobi hobi
    Rentetan seks
}

jenis hobi struct {
    Kereta kereta
    Permainan permainan
}

jenis kereta struktur {
    Rentetan jenama
    Rentetan warna
    Rentetan harga
}

taipkan struktur permainan {
    Nombor INT64
    Rentetan gaya
}

Matlamat kami adalah untuk membandingkan user1 dan user2 dan mengemas kini medan user3 yang sepadan jika perbezaannya dijumpai.

Pertama, mulakan tiga contoh struktur User :

 func main () {
    user1: = user {
        Nama: "Zhang San",
        Umur: 15,
        Hobi: hobi {
            Kereta: kereta {
                Jenama: "Benz",
                Warna: "Putih",
                Harga: "1 juta",
            },
            Permainan: permainan {
                Nombor: 10000,
                Gaya: "Arcade",
            },
        },
        Seks: "Lelaki",
    }

    user2: = user {
        Nama: "Zhang San",
        Umur: 15,
        Hobi: hobi {
            Kereta: kereta {
                Jenama: "BMW",
                Warna: "Putih",
                Harga: "1 juta",
            },
            Permainan: permainan {
                Nombor: 10000,
                Gaya: "Arcade",
            },
        },
        Seks: "Lelaki",
    }

    user3: = user {
        Nama: "Zhang San",
        Umur: 15,
        Hobi: hobi {
            Kereta: kereta {
                Jenama: "Benz",
                Warna: "Putih",
                Harga: "1 juta",
            },
            Permainan: permainan {
                Nombor: 10000,
                Gaya: "Arcade",
            },
        },
        Seks: "Lelaki",
    }

    CompareandModify (User1, User2, & User3)
    fmt.printf ("% v \ n", user3)
}

Seterusnya, gunakan mekanisme refleksi untuk mencapai perbandingan dan pengubahsuaian:

 import (
    "FMT"
    "Renungkan"
)

Func CompareAnDModify (A, B Interface {}, C Interface {}) {
    avalue: = refleksi.valueof (a)
    BValue: = Reflect.Valueof (B)
    cValue: = refleksi.valueof (c) .elem ()

    untuk i: = 0; i <avalue.numfield saya jika avalue.field .interface bvalue.field cvalue.field .set><p> Kod ini melintasi medan <code>user1</code> dan <code>user2</code> . Sekiranya perbezaan dijumpai, nilai medan yang sepadan dengan <code>user2</code> diberikan kepada <code>user3</code> . Harus diingat bahawa parameter <code>c</code> perlu menjadi jenis penunjuk untuk mengubah suai nilainya.</p>
<p> Walaupun kaedah ini menggunakan refleksi, kesan prestasi agak kecil untuk situasi di mana terdapat jenis medan struktur yang lebih sedikit. Untuk struktur yang lebih kompleks atau keperluan prestasi yang lebih tinggi, adalah disyorkan untuk mempertimbangkan menggunakan perpustakaan yang berdedikasi seperti <code>github.com/r3labs/diff</code> , yang menyediakan perbandingan perbandingan dan pemprosesan yang lebih maju.</p></avalue.numfield>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana membandingkan dua struktur melalui mekanisme refleksi dalam bahasa Go dan mengubah nilai struktur ketiga?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
github是什么github是什么Mar 24, 2023 pm 05:46 PM

​GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,可以让开发者们在这里托管自己的代码,并进行版本控制。GitHub主打的是开源项目与协作,通过这个平台上的开源项目,开发者们可以查看其他开发者的项目源代码,并进行交流和学习。

git中push -u是什么意思git中push -u是什么意思Jul 01, 2022 am 10:36 AM

在git中,“push -u”的意思是将本地的分支版本上传到远程合并,并且记录push到远程分支的默认值;当添加“-u”参数时,表示下次继续push的这个远端分支的时候推送命令就可以简写成“git push”。

git的pack文件有什么用git的pack文件有什么用Jun 30, 2022 pm 05:41 PM

在git中,pack文件可以有效的使用磁盘缓存,并且为常用命令读取最近引用的对象提供访问模式;git会将多个指定的对象打包成一个成为包文件(packfile)的二进制文件,用于节省空间和提高效率。

如何在GitLab上进行第一次登录并更改密码如何在GitLab上进行第一次登录并更改密码Mar 24, 2023 pm 05:46 PM

GitLab是一种基于Web的Git版本控制库管理软件,旨在帮助开发团队更好地协同工作,提高工作效率。当您第一次登录GitLab时,系统会提示您要更改初始密码以确保账户安全。本文将为大家介绍如何在GitLab上进行第一次登录并更改密码。

git中pull失败了怎么办git中pull失败了怎么办Jun 30, 2022 pm 04:47 PM

git中pull失败的解决方法:1、利用“git reset --hard”强制覆盖掉自己的本地修改;2、利用“git stash”推送一个新的储藏,拉取之后利用“git stash pop”将修改保存到暂存区;3、若依然出现问题,则将文件保存到暂存区并提交注释即可。

git分支能改名字吗git分支能改名字吗Jun 16, 2022 pm 05:55 PM

git分支能改名字。改名方法:1、利用git中的branch命令修改本地分支的名称,语法为“git branch -m 旧名字 新名字”;2、利用“git push origin 新名字”命令,在删除远程分支之后将改名后的本地分支推送到远程;3、利用IDEA直接操作修改分支名称即可。

用三行代码使你的git提交记录变干净用三行代码使你的git提交记录变干净Feb 28, 2023 pm 04:19 PM

本篇文章给大家带来了关于git的相关知识,其中主要跟大家聊一聊怎么让你的git记录保持整洁,感兴趣的朋友下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

git怎么删除某个分支git怎么删除某个分支Jun 24, 2022 am 11:11 AM

git删除某个分支的方法:1、利用“git branch --delete dev”命令删除本地分支;2、利用“git push origin --delete branch”命令删除远程分支;3、利用“git branch --delete --remotes”命令删除追踪分支。

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual