


Apa itu mengejek? Bagaimana anda boleh menggunakan mengejek untuk mengasingkan kod semasa ujian?
Artikel ini membincangkan Mocking, teknik dalam ujian perisian yang menggunakan objek simulasi untuk mengasingkan kod dari kebergantungan luaran. Ia menerangkan bagaimana mengejek meningkatkan kecekapan ujian, kebolehpercayaan, dan liputan dengan membenarkan testin yang lebih cepat dan lebih fokus
Apa itu mengejek? Bagaimana anda boleh menggunakan mengejek untuk mengasingkan kod semasa ujian?
Mocking adalah teknik yang digunakan dalam pembangunan perisian dan ujian di mana anda menggantikan bahagian kod anda (biasanya kebergantungan luaran) dengan objek simulasi yang meniru tingkah laku objek sebenar. Objek simulasi ini dikenali sebagai "mengejek." Tujuan utama menggunakan mocks adalah untuk mengasingkan unit yang diuji dari kebergantungannya, yang boleh menjadikan ujian anda lebih dipercayai dan lebih mudah untuk dikendalikan.
Untuk menggunakan mengejek untuk mengasingkan kod semasa ujian, anda boleh mengikuti langkah -langkah ini:
- Kenal pasti kebergantungan : Pertama, kenal pasti kebergantungan luaran dalam kod yang ingin anda uji. Ini boleh menjadi sambungan pangkalan data, panggilan rangkaian, atau perkhidmatan luaran yang lain.
- Buat Mocks : Membangunkan objek mengejek yang meniru antara muka kebergantungan ini. Mocks ini harus dapat mengembalikan respons yang telah ditetapkan atau mensimulasikan tingkah laku tertentu.
- Konfigurasi Mocks : Sediakan mocks untuk berkelakuan dengan cara yang berkaitan dengan kes ujian anda. Sebagai contoh, anda mungkin mengkonfigurasi mengejek untuk mengembalikan nilai tertentu atau untuk membuang pengecualian.
- Mengintegrasikan Mocks : Gantikan kebergantungan sebenar dengan mengejek anda dalam persekitaran ujian. Ini biasanya boleh dilakukan melalui suntikan ketergantungan atau secara langsung mengubah kod yang diuji.
- Ujian Jalankan : Jalankan ujian anda dengan mengejek di tempatnya. Oleh kerana kebergantungan luaran kini dikawal, anda boleh memberi tumpuan kepada menguji logik unit secara berasingan.
- Sahkan interaksi : Gunakan rangka kerja mengejek untuk mengesahkan bahawa unit di bawah ujian berinteraksi dengan mengejek seperti yang diharapkan. Ini termasuk memeriksa jika kaedah tertentu dipanggil, berapa kali mereka dipanggil, dan dengan parameter apa.
Dengan menggunakan mengejek, anda dapat memastikan bahawa ujian anda tidak terjejas oleh ketersediaan atau tingkah laku sistem luaran, menjadikan proses ujian anda lebih mantap dan cekap.
Apakah faedah menggunakan mengejek dalam ujian perisian?
Menggunakan mengejek dalam ujian perisian menawarkan beberapa manfaat penting:
- Pengasingan : Mocking membolehkan anda menguji unit kod secara berasingan daripada kebergantungannya. Ini bermakna anda boleh memberi tumpuan kepada logik unit tanpa bimbang tentang tingkah laku sistem luaran.
- Kelajuan : Ujian yang menggunakan mengejek berjalan lebih cepat kerana mereka tidak perlu menunggu sistem luaran untuk bertindak balas. Ini dapat mengurangkan masa keseluruhan yang diperlukan untuk menjalankan suite ujian anda.
- Kebolehpercayaan : Oleh kerana mengejek dikawal oleh ujian, keputusan ujian anda lebih diramalkan dan kurang berkemungkinan dipengaruhi oleh faktor luaran seperti isu rangkaian atau ketersediaan pangkalan data.
- Fleksibiliti : Mocks boleh dikonfigurasi dengan mudah untuk mensimulasikan senario yang berbeza, termasuk kes kelebihan dan keadaan kesilapan, yang sukar untuk ditiru dengan sistem sebenar.
- Persediaan yang dikurangkan : Mengejutkan mengurangkan keperluan untuk persediaan ujian kompleks, seperti menubuhkan pangkalan data ujian atau mengkonfigurasi persekitaran ujian, yang boleh memakan masa dan intensif sumber.
- Liputan ujian yang lebih baik : Dengan mengasingkan unit kod, anda boleh mencapai liputan ujian yang lebih baik, kerana anda boleh menguji lebih banyak senario dan kes kelebihan tanpa kekangan ketergantungan sebenar.
Bagaimanakah mengejek meningkatkan kecekapan ujian unit?
Mengejutkan meningkatkan kecekapan ujian unit dalam beberapa cara:
- Pelaksanaan yang lebih cepat : Oleh kerana mengejek mensimulasikan tingkah laku kebergantungan luaran tanpa benar -benar berinteraksi dengan mereka, ujian berjalan lebih cepat. Ini amat bermanfaat untuk suite ujian besar di mana simpanan masa kecil setiap ujian dapat ditambah dengan ketara.
- Kerumitan ujian yang dikurangkan : Dengan mengasingkan unit di bawah ujian, mengejek memudahkan persediaan ujian dan proses air mata. Ini bermakna kurang masa yang dibelanjakan untuk mengkonfigurasi persekitaran ujian dan lebih banyak masa memberi tumpuan kepada ujian menulis dan menjalankan.
- Debugging yang lebih mudah : Apabila ujian gagal, lebih mudah untuk mengenal pasti isu ini kerana ujian itu difokuskan pada satu unit kod. Dengan mengejek, anda dapat dengan cepat menentukan sama ada masalah terletak pada unit yang diuji atau dalam interaksi dengan mengejek.
- Ujian selari : Mengejar membolehkan pelaksanaan ujian selari kerana setiap ujian boleh berjalan secara bebas tanpa bergantung kepada sumber yang dikongsi bersama. Ini dapat mempercepatkan proses ujian.
- Hasil yang konsisten : Mocks memberikan tingkah laku yang konsisten, yang bermaksud ujian anda akan menghasilkan hasil yang sama setiap kali mereka dijalankan, dengan asumsi kod yang diuji tidak berubah. Konsistensi ini menjadikannya lebih mudah untuk mengenal pasti regresi dan memastikan ujian anda boleh dipercayai.
Apakah beberapa alat atau kerangka biasa yang digunakan untuk mengejek dalam bahasa pengaturcaraan yang berbeza?
Bahasa pengaturcaraan yang berbeza mempunyai pelbagai alat dan kerangka untuk mengejek. Berikut adalah beberapa perkara biasa:
-
Java :
- Mockito : Rangka kerja mengejek yang popular untuk Java yang membolehkan anda membuat dan mengkonfigurasi objek mengejek dengan mudah.
- EasyMock : Satu lagi kerangka mengejek yang digunakan secara meluas untuk Java, yang terkenal dengan API yang mudah.
-
Python :
- Unittest.Mock : Sebahagian daripada Perpustakaan Standard Python, modul ini menyediakan cara yang kuat dan fleksibel untuk membuat objek mengejek.
- PYTEST-MOCK : Plugin untuk rangka kerja PYTest yang mengintegrasikan dengan baik dengan Unittest.Mock dan menyediakan ciri-ciri tambahan.
-
JavaScript/TypeScript :
- Jest : Rangka kerja ujian yang merangkumi keupayaan mengejek terbina dalam, digunakan secara meluas dalam ekosistem JavaScript.
- Sinon.js : Perpustakaan mandiri untuk JavaScript yang menyediakan stub, mata -mata, dan mengejek.
-
C# :
- MOQ : Perpustakaan mengejek yang popular untuk .NET yang membolehkan anda membuat objek mengejek dengan antara muka yang fasih.
- NSubstitute : Perpustakaan lain yang mengejek untuk .NET, yang terkenal dengan sintaks mudah dan boleh dibaca.
-
Ruby :
- RSPEC Mocks : Sebahagian daripada rangka kerja ujian RSPEC, ia menyediakan satu set keupayaan mengejek yang komprehensif.
- Mocha : Perpustakaan mengejek mandiri untuk Ruby yang sering digunakan dengan ujian :: Rangka Kerja.
Alat dan kerangka ini membantu pemaju membuat objek mengejek yang boleh digunakan untuk mengasingkan dan menguji unit kod dengan berkesan, meningkatkan kualiti dan kecekapan keseluruhan proses ujian perisian mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Apa itu mengejek? Bagaimana anda boleh menggunakan mengejek untuk mengasingkan kod semasa ujian?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Memilih Python atau C bergantung kepada keperluan projek: 1) Jika anda memerlukan pembangunan pesat, pemprosesan data dan reka bentuk prototaip, pilih Python; 2) Jika anda memerlukan prestasi tinggi, latensi rendah dan kawalan perkakasan yang rapat, pilih C.

Dengan melabur 2 jam pembelajaran python setiap hari, anda dapat meningkatkan kemahiran pengaturcaraan anda dengan berkesan. 1. Ketahui Pengetahuan Baru: Baca dokumen atau tutorial menonton. 2. Amalan: Tulis kod dan latihan lengkap. 3. Kajian: Menyatukan kandungan yang telah anda pelajari. 4. Amalan Projek: Sapukan apa yang telah anda pelajari dalam projek sebenar. Pelan pembelajaran berstruktur seperti ini dapat membantu anda menguasai Python secara sistematik dan mencapai matlamat kerjaya.

Kaedah untuk belajar python dengan cekap dalam masa dua jam termasuk: 1. Semak pengetahuan asas dan pastikan anda sudah biasa dengan pemasangan Python dan sintaks asas; 2. Memahami konsep teras python, seperti pembolehubah, senarai, fungsi, dan lain -lain; 3. Menguasai penggunaan asas dan lanjutan dengan menggunakan contoh; 4. Belajar kesilapan biasa dan teknik debugging; 5. Memohon pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, seperti menggunakan komprehensif senarai dan mengikuti panduan gaya PEP8.

Python sesuai untuk pemula dan sains data, dan C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan. 1. Python adalah mudah dan mudah digunakan, sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2.C menyediakan prestasi dan kawalan yang tinggi, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan perkembangan pesat, manakala C lebih sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan mudah dipelajari, sesuai untuk pemprosesan data dan pengkomputeran saintifik. 2.C mempunyai sintaks kompleks tetapi prestasi yang sangat baik dan sering digunakan dalam pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem.

Adalah mungkin untuk melabur dua jam sehari untuk belajar Python. 1. Belajar Pengetahuan Baru: Ketahui konsep baru dalam satu jam, seperti senarai dan kamus. 2. Amalan dan Amalan: Gunakan satu jam untuk melakukan latihan pengaturcaraan, seperti menulis program kecil. Melalui perancangan dan ketekunan yang munasabah, anda boleh menguasai konsep teras Python dalam masa yang singkat.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa