cari
Rumahhujung hadapan webtutorial cssTerangkan sifat-sifat yang berbeza yang boleh anda gunakan untuk mengawal animasi CSS (mis., Nama animasi, jangkauan animasi, fungsi animasi, animasi-pengiraan, arahan animasi, animat

Terangkan sifat-sifat yang berbeza yang boleh anda gunakan untuk mengawal animasi CSS (misalnya, nama animasi, jangkauan animasi, fungsi animasi-masa, animasi-pengiraan, arahan animasi, animasi-fill-mod).

Animasi CSS dikawal melalui pelbagai sifat, masing -masing menentukan aspek animasi yang berbeza. Berikut adalah penjelasan terperinci mengenai sifat -sifat ini:

  • Nama Animasi : Harta ini menentukan nama @keyframes at-rule yang mentakrifkan tingkah laku animasi. Sebagai contoh, animation-name: fadeIn; akan menggunakan animasi yang ditakrifkan oleh @keyframes fadeIn { ... } .
  • Pengharaman Animasi : Ini menetapkan tempoh masa yang perlu diambil oleh animasi untuk menyelesaikan satu kitaran. Ia boleh ditentukan dalam beberapa saat atau milisaat (MS). Sebagai contoh, animation-duration: 3s; bermaksud animasi akan berlangsung selama 3 saat.
  • Animasi-Timing-Function : Harta ini mentakrifkan bagaimana animasi akan berkembang selama satu kitaran tempohnya. Nilai umum termasuk ease , linear , ease-in , ease-out , dan ease-in-out . Di samping itu, anda boleh menggunakan fungsi padu-bezik untuk menentukan fungsi masa tersuai.
  • Animation-Fiteration-Count : Ini menentukan bilangan kali animasi harus dimainkan. Ia boleh menjadi nombor, seperti animation-iteration-count: 3; , atau ditetapkan untuk infinite untuk melengkapkan animasi selama -lamanya.
  • Barang animasi : Harta ini menentukan sama ada animasi harus dimainkan secara terbalik pada beberapa atau semua kitaran. Nilai termasuk normal , reverse , alternate , dan alternate-reverse .
  • Animasi-Fill-Mode : Ini mengawal nilai apa yang digunakan untuk elemen sasaran sebelum dan selepas animasi dilaksanakan. Nilai yang mungkin none , forwards , backwards , dan both . forwards akan mengekalkan nilai kerangka utama terakhir, sementara backwards akan menggunakan nilai kerangka utama pertama sebelum animasi bermula.

Ciri -ciri ini boleh digunakan secara individu atau bersama -sama untuk mencapai animasi yang kompleks.

Bagaimanakah saya boleh menetapkan masa dan kelajuan animasi CSS menggunakan fungsi animasi-masa?

Hartanah animation-timing-function di CSS membolehkan anda mengawal masa dan kelajuan animasi sepanjang tempohnya. Harta ini mentakrifkan lengkung percepatan animasi, yang mempengaruhi seberapa cepat ia bermula, bagaimana ia berlangsung, dan bagaimana ia berakhir. Berikut adalah beberapa nilai yang sama untuk animation-timing-function :

  • ease : Ini adalah nilai lalai. Animasi bermula perlahan -lahan, mempercepatkan melalui tengah, dan kemudian melambatkan ke arah akhir. Ia diwakili oleh fungsi cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) .
  • linear : Animasi bergerak pada kelajuan berterusan dari awal hingga akhir. Ini diwakili oleh cubic-bezier(0, 0, 1, 1) .
  • ease-in : Animasi bermula perlahan-lahan dan kemudian mempercepatkan apabila ia berlangsung. Diwakili oleh cubic-bezier(0.42, 0, 1, 1) .
  • ease-out : Animasi bermula dengan cepat dan kemudian melambatkan ke arah akhir. Diwakili oleh cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1) .
  • ease-in-out : Animasi bermula perlahan-lahan, mempercepatkan melalui tengah, dan kemudian melambatkan lagi ke arah akhir. Diwakili oleh cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1) .

Di samping itu, anda boleh membuat fungsi masa tersuai menggunakan fungsi cubic-bezier , yang mengambil empat nombor sebagai parameter, masing-masing mewakili mata pada graf yang mentakrifkan lengkung animasi. Sebagai contoh, animation-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1); mewujudkan lengkung tersuai.

Dengan menggunakan fungsi masa ini, anda boleh menyempurnakan kelajuan dan masa animasi anda untuk mencapai kesan visual yang dikehendaki.

Apakah kesan menggunakan nilai yang berbeza untuk arah animasi dalam animasi CSS?

Harta animation-direction dalam CSS mengawal arah di mana animasi harus dimainkan, terutamanya apabila ia ditetapkan untuk diulang. Begini bagaimana nilai yang berbeza mempengaruhi animasi:

  • normal : Ini adalah nilai lalai. Animasi memainkan ke hadapan dari awal hingga akhir setiap kitaran. Jika animasi berulang beberapa kali, setiap kitaran akan dimainkan ke hadapan.
  • reverse : Animasi memainkan terbalik, bermula dari keadaan akhir dan bergerak kembali ke keadaan permulaan. Setiap kitaran akan dimainkan ke belakang.
  • alternate : Animasi bergantian antara ke hadapan dan terbalik. Pada kitaran bernombor (2, 4, 6, dan lain-lain), ia memainkan ke hadapan, dan pada kitaran ganjil (1, 3, 5, dan lain-lain), ia bermain secara terbalik. Ini mewujudkan kesan back-and-forth.
  • alternate-reverse : Sama seperti alternate , tetapi animasi bermula secara terbalik. Oleh itu, pada kitaran ganjil (1, 3, 5, dan lain-lain), ia bermain secara terbalik, dan pada kitaran bernombor (2, 4, 6, dan lain-lain), ia memainkan ke hadapan.

Menggunakan nilai-nilai yang berbeza ini untuk animation-direction boleh membuat pelbagai kesan visual, dari animasi gelung mudah ke animasi berayun yang lebih kompleks. Sebagai contoh, animasi pendulum mungkin menggunakan alternate untuk berayun ke belakang dan sebagainya, sementara animasi bola yang memantul mungkin menggunakan alternate-reverse untuk menghasilkan kesan lantunan yang realistik.

Bolehkah anda menerangkan bagaimana mod-fill-mode mempengaruhi tingkah laku animasi CSS sebelum dan selepas mereka berlari?

Harta animation-fill-mode menentukan gaya apa yang digunakan untuk elemen sebelum dan selepas animasi berjalan. Berikut adalah nilai yang berbeza dan kesannya:

  • none : Ini adalah lalai. Animasi tidak memberi kesan kepada elemen sebelum ia bermula atau selepas ia berakhir. Unsur itu kembali ke keadaan asalnya sejurus selepas selesai animasi.
  • forwards : Selepas animasi berakhir, elemen kekal di negeri yang ditakrifkan oleh kerangka utama animasi. Ini berguna untuk mengekalkan keadaan akhir animasi, seperti menjaga elemen yang kelihatan selepas ia memudar.
  • backwards : Sebelum animasi bermula, elemen ditetapkan kepada negeri yang ditakrifkan oleh kerangka utama animasi pertama. Ini boleh digunakan untuk menyediakan elemen untuk animasi sebelum ia bermula, seperti menetapkan elemen untuk disembunyikan sebelum ia memudar.
  • both : Ini menggabungkan kesan forwards dan backwards . Unsur ini menggunakan gaya yang ditakrifkan oleh kerangka utama pertama sebelum animasi bermula dan mengekalkan gaya kerangka utama terakhir selepas animasi berakhir.

Dengan menggunakan animation-fill-mode , anda boleh mengawal penampilan dan tingkah laku elemen sebelum, semasa, dan selepas animasi. Ini boleh menjadi penting untuk mengekalkan kesinambungan dalam animasi antara muka pengguna atau untuk mewujudkan peralihan lancar antara keadaan yang berbeza dari elemen.

Atas ialah kandungan terperinci Terangkan sifat-sifat yang berbeza yang boleh anda gunakan untuk mengawal animasi CSS (mis., Nama animasi, jangkauan animasi, fungsi animasi, animasi-pengiraan, arahan animasi, animat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Apakah grid CSS?Apakah grid CSS?Apr 30, 2025 pm 03:21 PM

CSS Grid adalah alat yang berkuasa untuk mewujudkan susun atur web yang rumit dan responsif. Ia memudahkan reka bentuk, meningkatkan kebolehcapaian, dan menawarkan lebih banyak kawalan daripada kaedah yang lebih lama.

Apakah CSS Flexbox?Apakah CSS Flexbox?Apr 30, 2025 pm 03:20 PM

Artikel membincangkan CSS Flexbox, kaedah susun atur untuk penjajaran yang cekap dan pengedaran ruang dalam reka bentuk responsif. Ia menerangkan penggunaan Flexbox, membandingkannya dengan grid CSS, dan butiran sokongan penyemak imbas.

Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Apr 30, 2025 pm 03:19 PM

Artikel ini membincangkan teknik untuk membuat laman web responsif menggunakan CSS, termasuk tag Meta Viewport, grid fleksibel, media cecair, pertanyaan media, dan unit relatif. Ia juga meliputi menggunakan grid CSS dan Flexbox bersama -sama dan mengesyorkan rangka kerja CSS

Apakah harta saiz kotak CSS?Apakah harta saiz kotak CSS?Apr 30, 2025 pm 03:18 PM

Artikel ini membincangkan harta saiz kotak CSS, yang mengawal bagaimana dimensi elemen dikira. Ia menerangkan nilai seperti kotak kandungan, kotak sempadan, dan kotak padding, dan kesannya terhadap reka bentuk susun atur dan penjajaran bentuk.

Bagaimanakah kita boleh menghidupkan CSS?Bagaimanakah kita boleh menghidupkan CSS?Apr 30, 2025 pm 03:17 PM

Artikel membincangkan membuat animasi menggunakan CSS, sifat utama, dan menggabungkan dengan JavaScript. Isu utama adalah keserasian penyemak imbas.

Bolehkah kita menambah transformasi 3D ke projek kami menggunakan CSS?Bolehkah kita menambah transformasi 3D ke projek kami menggunakan CSS?Apr 30, 2025 pm 03:16 PM

Artikel membincangkan menggunakan CSS untuk transformasi 3D, sifat utama, keserasian penyemak imbas, dan pertimbangan prestasi untuk projek web. (Kira -kira aksara: 159)

Bagaimana kita boleh menambah kecerunan dalam CSS?Bagaimana kita boleh menambah kecerunan dalam CSS?Apr 30, 2025 pm 03:15 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan kecerunan CSS (linear, radial, mengulangi) untuk meningkatkan visual laman web, menambah kedalaman, fokus, dan estetika moden.

Apakah unsur-unsur pseudo dalam CSS?Apakah unsur-unsur pseudo dalam CSS?Apr 30, 2025 pm 03:14 PM

Artikel membincangkan unsur-unsur pseudo dalam CSS, penggunaannya dalam meningkatkan gaya HTML, dan perbezaan dari kelas pseudo. Menyediakan contoh praktikal.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!