


Membuat permainan berasaskan penyemak imbas dengan vanila JS dan CSS - SitePoint
Artikel ini menunjukkan membina permainan meneka bendera berasaskan pelayar menggunakan hanya vanila JavaScript dan CSS, mempamerkan kuasa teknologi web moden tanpa perpustakaan luaran atau rangka kerja. Mari kita menyelam untuk mencipta permainan ini langkah demi langkah.
Konsep:
Permainan ini membentangkan emoji bendera dan pilihan pelbagai pilihan. Pemain memilih negara, menerima maklum balas dan maju melalui pusingan.
Langkah 1: Struktur Asas
Kami memerlukan senarai negara dan bendera mereka (menggunakan emojis). Antara muka mudah memaparkan bendera dan lima butang jawapan. CSS menggunakan susun atur grid untuk reka bentuk responsif. Struktur projek termasuk fail HTML, fail data.json
yang mengandungi data negara, dan folder untuk JavaScript, fungsi penolong, CSS, dan imej.
Langkah 2: Prototaip mudah
Kami memuatkan data.json
menggunakan fetch
, kemudian mulakan permainan. Fungsi startGame
rawak senarai negara, memilih jawapan, memilih empat lagi negara, dan mengemas kini DOM dengan butang bendera dan jawapan. Fungsi checkAnswer
menilai pilihan pemain, memberikan maklum balas. Algoritma shuffle fisher-yates merebak perintah negara.
Langkah 3: Kod Modular
Untuk meningkatkan organisasi kod, kami akan menggunakan modul JavaScript. HTML mengimport step3.js
, yang mengimport fungsi penolong ( loadCountries
dan shuffle
) dari fail berasingan. Logik permainan dikemas dalam kelas Game
, meningkatkan integriti data dan pemeliharaan.
Langkah 4: Pemarkahan dan Permainan berakhir
Pembina Game
kini termasuk numTurns
. DOM dikemas kini untuk memasukkan paparan skor, butang replay, dan skrin permainan. Kaedah start
memulakan skor dan kaunter putar, dan kaedah nextTurn
mengendalikan perkembangan bulat, mengemas kini skor dan mencetuskan keadaan permainan apabila semua giliran selesai. Kaedah gameOver
memaparkan skor akhir.
Langkah 5: Animasi
Animasi CSS meningkatkan pengalaman pengguna. Keyframes membuat animasi gelongsor untuk senarai negara, muncul dan hilang dengan lancar antara giliran. Acara animationend
memastikan peralihan yang lancar.
Langkah 6: Sentuhan Akhir
Skrin tajuk ditambah untuk menyediakan konteks. Sistem penarafan pemain dilaksanakan berdasarkan skor akhir. Animasi ditambah untuk meraikan jawapan yang betul.
Penambahbaikan selanjutnya:
Artikel ini mencadangkan beberapa penambahbaikan:
- Menambah kesan bunyi.
- Membolehkan bermain luar talian menggunakan pekerja web.
- Menyimpan statistik permainan dalam penyimpanan tempatan.
- Menambah keupayaan perkongsian media sosial.
Tutorial ini secara berkesan menunjukkan cara membuat permainan yang berfungsi dan menarik dengan kod minimum, menonjolkan keupayaan vanila JavaScript dan CSS. Pendekatan modular dan penggunaan animasi CSS mempamerkan amalan terbaik untuk pembangunan web moden.
Atas ialah kandungan terperinci Membuat permainan berasaskan penyemak imbas dengan vanila JS dan CSS - SitePoint. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.
