cari
Rumahhujung hadapan webtutorial cssHacking CSS Animation State and Mainback Time

Hacking CSS Animation State and Mainback Time

Artikel ini memanipulasi animasi CSS, khususnya menangani cabaran memulakan semula dan melambatkan animasi tanpa menggunakan JavaScript. Penulis menceritakan pengalaman mereka membina permainan CSS-Only Wolfenstein 3D yang diilhamkan oleh CSS, yang menonjolkan dua masalah animasi yang sangat rumit: mencetuskan animasi menembak senjata pada klik musuh dan melaksanakan gerakan perlahan dramatik untuk hit terakhir bos.

Isu teras berkisar di sekitar pengendalian pelayar negara -negara animasi. Hanya menambah atau mengubahsuai sifat animasi semasa animasi sudah berjalan tidak selalu dimulakan semula atau melambatkannya seperti yang diharapkan.

Masalah 1: Mainkan semula animasi

Penulis meneroka beberapa pendekatan untuk memainkan semula animasi:

  • Kotak semak berbilang (tidak berkesan): Menggunakan kotak semak berasingan untuk setiap percubaan animasi gagal kerana CSS hanya meneruskan animasi yang sedia ada, tidak memulakannya semula.
  • Pengklonan Animasi: Mewujudkan nama animasi yang berbeza ( spin1 , spin2 ) untuk setiap kerja pencetus, tetapi memerlukan pesanan CSS yang berhati -hati.
  • Menambah Animasi: Menambah animasi yang sama beberapa kali ke harta animation-name juga berfungsi, tetapi boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka dengan animation-fill-mode: forwards .

Takeaway utama ialah anda tidak boleh memulakan semula animasi CSS secara langsung; Anda mesti menambah yang baru.

Masalah 2: Gerakan perlahan

Hanya mengubah animation-duration sementara animasi sedang berjalan menghasilkan lompatan. Pelayar menggunakan tempoh baru dari permulaan animasi, bukan keadaan semasa.

Beberapa pendekatan diterokai:

  • Perubahan animation-duration langsung (tidak berkesan): Menukar animation-duration -animasi menyebabkan gangguan visual.
  • Menjeda dan menambahkan animasi yang lebih perlahan: menjeda animasi asal dan menambah yang lebih perlahan dengan titik permulaan yang sama masih membawa kepada melompat kerana titik jeda yang tidak dapat diramalkan.
  • Menggunakan sifat tersuai: Kaedah yang lebih canggih menggunakan sifat tersuai ( --angle1 , --angle2 ) untuk mengesan kemajuan animasi dan peralihan dengan lancar antara animasi dengan tempoh yang berbeza. Walau bagaimanapun, ini memerlukan sokongan penyemak imbas untuk @property .
  • Teknik "gear-shifting": Teknik pintar ini menggunakan div bersarang, masing-masing dengan animasinya, untuk beralih antara kelajuan animasi. Ia khusus animasi dan tidak umum dengan baik.
  • Penyelesaian JavaScript: JavaScript menawarkan penyelesaian yang lebih mantap untuk mengendalikan kemajuan animasi dan peralihan dengan lancar antara kelajuan animasi yang berbeza, menawarkan fleksibiliti untuk animasi yang kompleks.

Artikel ini menyimpulkan dengan mengakui inspirasi dari projek-projek CSS yang lain dan memberikan gambaran menyeluruh tentang cabaran dan penyelesaian yang terlibat dalam memanipulasi animasi CSS. Penulis menggalakkan pembaca untuk meneroka contoh yang disediakan dan berkongsi pemikiran mereka.

Atas ialah kandungan terperinci Hacking CSS Animation State and Mainback Time. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
@KeyFrames CSS: Trik yang paling banyak digunakan@KeyFrames CSS: Trik yang paling banyak digunakanMay 08, 2025 am 12:13 AM

@keyframesispopularduetoitsversatilityAndPowerIncreatingSmoothcsSanimations.KeyTrickSinclude: 1) definisiMoothTransitionSbetweenStates, 2) AnimatingMultiplePropertiSti

Kaunter CSS: Panduan Komprehensif untuk Penomboran AutomatikKaunter CSS: Panduan Komprehensif untuk Penomboran AutomatikMay 07, 2025 pm 03:45 PM

Csscountersareusedtomanageautomaticnumberinginwebdesigns.1) mereka yang boleh dimanfaatkan, listitems, andcustomnumbering.2) AdvancedusesIndenestedNumberingsystems.3) cabaran yang terkandung di dalam cabaran

Bayang-bayang tatal moden menggunakan animasi yang didorong oleh tatalBayang-bayang tatal moden menggunakan animasi yang didorong oleh tatalMay 07, 2025 am 10:34 AM

Menggunakan bayang -bayang skrol, terutamanya untuk peranti mudah alih, adalah sedikit UX yang telah diliputi oleh Chris sebelum ini. Geoff merangkumi pendekatan yang lebih baru yang menggunakan harta animasi-masa. Berikut adalah satu lagi cara.

Mengkaji semula peta imejMengkaji semula peta imejMay 07, 2025 am 09:40 AM

Mari kita lari melalui penyegaran cepat. Peta imej tarikh kembali ke HTML 3.2, di mana, pertama, peta sisi pelayan dan kemudian peta sisi klien yang ditakrifkan di atas imej menggunakan elemen peta dan kawasan.

Negeri Devs: Tinjauan untuk Setiap PemajuNegeri Devs: Tinjauan untuk Setiap PemajuMay 07, 2025 am 09:30 AM

Kajian Negeri Devs kini dibuka untuk penyertaan, dan tidak seperti tinjauan sebelumnya ia meliputi segala -galanya kecuali kod: kerjaya, tempat kerja, tetapi juga kesihatan, hobi, dan banyak lagi. 

Apakah grid CSS?Apakah grid CSS?Apr 30, 2025 pm 03:21 PM

CSS Grid adalah alat yang berkuasa untuk mewujudkan susun atur web yang rumit dan responsif. Ia memudahkan reka bentuk, meningkatkan kebolehcapaian, dan menawarkan lebih banyak kawalan daripada kaedah yang lebih lama.

Apakah CSS Flexbox?Apakah CSS Flexbox?Apr 30, 2025 pm 03:20 PM

Artikel membincangkan CSS Flexbox, kaedah susun atur untuk penjajaran yang cekap dan pengedaran ruang dalam reka bentuk responsif. Ia menerangkan penggunaan Flexbox, membandingkannya dengan grid CSS, dan butiran sokongan penyemak imbas.

Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Apr 30, 2025 pm 03:19 PM

Artikel ini membincangkan teknik untuk membuat laman web responsif menggunakan CSS, termasuk tag Meta Viewport, grid fleksibel, media cecair, pertanyaan media, dan unit relatif. Ia juga meliputi menggunakan grid CSS dan Flexbox bersama -sama dan mengesyorkan rangka kerja CSS

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa