Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?
Imej dan video membenamkan dalam HTML5 adalah mudah, menggunakan tag <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="myimage.jpg" class="lazy" alt="Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?" >
untuk imej dan tag <video></video>
untuk video. Untuk imej, atribut src
menentukan url atau laluan imej, manakala atribut alt
menyediakan teks alternatif untuk akses dan enjin carian. Teks alt
harus menerangkan kandungan imej dengan ringkas. Sebagai contoh:
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="myimage.jpg" class="lazy" alt="A beautiful sunset over the ocean">
Untuk video, tag <video></video>
membolehkan anda menentukan pelbagai sumber video menggunakan tag <source></source>
untuk menyokong format yang berbeza (seperti MP4, Webm, OGG) memastikan keserasian penyemak imbas yang lebih luas. Atribut controls
menambah permainan terbina dalam, jeda, dan kawalan kelantangan. Anda juga boleh menentukan imej poster menggunakan atribut poster
, yang memaparkan sebelum video mula dimainkan. Berikut adalah contoh:
<video width="320" style="max-width:90%" controls> <source src="myvideo.mp4" type="video/mp4"> <source src="myvideo.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </video>
Teks "Penyemak imbas anda tidak menyokong tag video" bertindak sebagai sandaran untuk pelayar yang tidak menyokong elemen <video></video>
. Ingat untuk menggantikan "myimage.jpg"
, "myvideo.mp4"
, dan "myvideo.webm"
dengan laluan fail atau URL sebenar. Atribut pentingnya ialah
(teks alternatif). Atribut pilihan termasuk
,, <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="myimage.jpg" class="lazy" alt="Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?" >
(untuk gaya CSS), dan lain -lain untuk mengawal paparan imej. Di dalam tag src
, anda biasanya menggunakan tag alt
untuk menentukan pelbagai sumber video dengan format yang berbeza (width
, height
, style
(untuk menambah kawalan pemain),
(untuk memulakan main balik secara automatik) biasanya digunakan. Ingat, mesej sandaran disyorkan dalam tag <video></video>
untuk penyemak imbas yang tidak menyokong elemen video HTML5. Kaedah yang paling berkesan ialah menggunakan CSS. Daripada menentukan atribut tetap <video></video>
dan <source></source>
dalam HTML, gunakan CSS untuk mengawal saiznya. Untuk imej, tetapkan type
hingga 100% dan width
untuk mengekalkan nisbah aspek: height
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="myimage.jpg" class="lazy" alt="A beautiful sunset over the ocean">
itu sendiri: <video></video>
<video width="320" height="240" controls> <source src="myvideo.mp4" type="video/mp4"> <source src="myvideo.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </video>secara alternatif, anda boleh menggunakan atribut
yang ditetapkan kepada 100% dan biarkan penyemak imbas mengendalikan ketinggian secara automatik, namun kaedah ini kadang -kadang akan mengganggu nisbah aspek bergantung pada penyemak imbas. Menggunakan width
dan max-width
biasanya lebih disukai untuk mengekalkan nisbah aspek. Menggunakan CSS height: auto
memastikan penjajaran yang betul dan menghalang isu jarak yang tidak dijangka. Berikut adalah beberapa amalan terbaik: display: block;
Pengoptimuman imej:
Gunakan format imej yang sesuai (WEBP untuk pemampatan unggul jika disokong, JPEG untuk gambar, PNG untuk imej dengan ketelusan), memampatkan imej menggunakan alat seperti tinypng atau imageoptim untuk mengurangkan saiz fail tanpa kehilangan kualiti. Pertimbangkan untuk menggunakan imej responsif (
elemen atau- atribut dalam
- tag) untuk memenuhi saiz imej yang berbeza berdasarkan peranti pengguna. Gunakan alat pemampatan video untuk mengurangkan saiz fail. Pertimbangkan untuk menyediakan pelbagai resolusi video menggunakan tag dalam tag untuk memenuhi jalur lebar yang berbeza. Ini bermakna hanya memuatkan imej dan video apabila mereka akan kelihatan dalam viewport. Ini mengurangkan masa beban halaman awal. Ini dapat dicapai dengan atribut seperti
<picture></picture>
dalam tagsrcset
dan<img alt="Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?" >
(disokong oleh penyemak imbas yang paling moden) atau dengan perpustakaan JavaScript. Penghantaran.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan

H5 meningkatkan kebolehaksesan laman web dan kesan SEO melalui unsur -unsur semantik dan atribut ARIA. 1. Gunakan, dan lain -lain untuk mengatur struktur kandungan dan meningkatkan SEO. 2. Atribut Aria seperti ARIA-Label meningkatkan kebolehcapaian, dan pengguna teknologi bantuan boleh menggunakan laman web dengan lancar.

"H5" dan "HTML5" adalah sama dalam kebanyakan kes, tetapi mereka mungkin mempunyai makna yang berbeza dalam senario tertentu tertentu. 1. "HTML5" adalah standard yang ditentukan oleh W3C yang mengandungi tag dan API baru. 2. "H5" biasanya merupakan singkatan HTML5, tetapi dalam pembangunan mudah alih, ia boleh merujuk kepada rangka kerja berdasarkan HTML5. Memahami perbezaan ini membantu menggunakan istilah ini dengan tepat dalam projek anda.

H5, atau HTML5, adalah versi kelima HTML. Ia menyediakan pemaju dengan set alat yang lebih kuat, menjadikannya lebih mudah untuk membuat aplikasi web yang kompleks. Fungsi teras H5 termasuk: 1) unsur -unsur yang membolehkan lukisan grafik dan animasi di laman web; 2) tag semantik seperti, dan lain -lain untuk menjadikan struktur laman web jelas dan kondusif untuk pengoptimuman SEO; 3) API baru seperti perkhidmatan berasaskan lokasi GeolocationPi; 4) Keserasian silang penyemak imbas perlu dipastikan melalui ujian keserasian dan perpustakaan polyfill.

Bagaimana untuk membuat pautan H5? Tentukan sasaran pautan: Dapatkan URL halaman atau aplikasi H5. Buat HTML Anchors: Gunakan & lt; a & gt; Tag untuk membuat sauh dan tentukan URL sasaran pautan. Tetapkan sifat pautan (pilihan): Tetapkan sasaran, tajuk, dan sifat onClick seperti yang diperlukan. Tambah ke laman web: Tambah kod utama HTML ke laman web di mana anda mahu pautan muncul.

Penyelesaian kepada isu keserasian H5 termasuk: menggunakan reka bentuk responsif yang membolehkan laman web menyesuaikan susun atur mengikut saiz skrin. Gunakan alat ujian silang penyemak imbas untuk menguji keserasian sebelum dilepaskan. Gunakan Polyfill untuk memberi sokongan untuk API baru untuk pelayar yang lebih tua. Ikuti piawaian web dan gunakan kod yang berkesan dan amalan terbaik. Gunakan preprocessors CSS untuk memudahkan kod CSS dan meningkatkan kebolehbacaan. Mengoptimumkan imej, mengurangkan saiz laman web dan mempercepatkan pemuatan. Dayakan HTTPS untuk memastikan keselamatan laman web.

Halaman H5 boleh menjana pautan dalam dua cara: Buat pautan secara manual atau gunakan perkhidmatan pautan pendek. Dengan mencipta secara manual, anda hanya perlu menyalin URL halaman H5; Melalui perkhidmatan pautan pendek, anda perlu menampal URL ke dalam perkhidmatan dan kemudian mendapatkan URL yang dipendekkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)