Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Senarai Tahap Fragpunk: Watak Terbaik untuk Menyerang dan Mempertahankan

Senarai Tahap Fragpunk: Watak Terbaik untuk Menyerang dan Mempertahankan

Barbara Streisand
Barbara Streisandasal
2025-03-07 10:30:10927semak imbas

Ranking Kekuatan Karakter Fragpunk: Panduan Strategi Serangan dan Pertahanan

Permainan Fragpunk mempunyai lebih daripada sedozen watak Lancer dengan ciri -ciri mereka sendiri, masing -masing dengan kemahiran unik yang kuat dan senario aplikasi terbaik, sehingga membentuk permainan strategik yang menarik. Berdasarkan pandangan pengalaman permainan dan pengarah kreatif Xin Chang, artikel ini memberikan kedudukan kekuatan watak fragpunk untuk membantu anda membuat pilihan terbaik pada kedua -dua kesalahan dan pertahanan.

Harus diingat bahawa pemilihan lancer bukanlah satu -satunya pertimbangan untuk fragpunk. Pilihan Lancer terbaik berbeza -beza bergantung kepada senjata yang anda miliki (senjata yang sama tidak dapat dipilih lagi selepas pusingan terakhir kematian) dan kad serpihan yang dipilih oleh pasukan. Walau bagaimanapun, dalam versi semasa Fragpunk, sesetengah lancer melakukan lebih baik dalam kebanyakan kes.

Kedudukan ini didasarkan pada mod permainan utama Fragpunk, di mana pemain bergilir -gilir dan bom membongkar di dua titik bom. Fragpunk juga menawarkan pergaduhan mati pasukan dan mod kasual, tetapi menurut pasukan pembangunan, mod kasual ini tidak benar -benar seimbang. Dalam mod ini, anda boleh memilih mana -mana lancer yang anda mahu berlatih atau meningkatkan pengalaman anda.

Tetapi dalam kelayakan, anda perlu memilih peranan anda dengan lebih berhati -hati dan memainkan peranan strategik khusus dalam pasukan. Kedudukan ini mengambil kira ini, dan juga mengambil kira kekuatan peribadi setiap lancer.


kedudukan kekuatan watak fragpunk:

sisi kejadian

  • S -Class - Sonar, Kismet
  • Kelas A - Corona, Serket, Hollowpoint, Pathojen
  • Kelas B - Broker, Axon, Zephyr, Jaguar
  • Kelas C - Spider, Nitro, Chum

Pertahanan

  • S -Class - Hollowpoint, sonar
  • Kelas A - Broker, Jaguar, Nitro, Pathojen, Kismet
  • Kelas B - Corona, Serket, Zephyr, Axon, Chum
  • kelas C - labah -labah

Panduan Pemilihan Lancer Kejadian

Fragpunk sengaja direka tekanan sumber daya pada kedua -dua kesalahan dan pertahanan. Dengan dua mata bom dan lima pemain, pertahanan hanya boleh mengedarkan tentera secara tidak sekata antara kedua -dua lokasi yang memerlukan perlindungan.

Pasukan serangan yang cekap akan memanfaatkan ciri ini dan mengamalkan strategi serangan yang cepat, langsung dan berskala besar.

Ternyata memusatkan kebanyakan atau bahkan semua pemain menyerang dengan cepat menyerang titik bom tertentu sangat berkesan sehingga pasukan pembangunan Fragpunk mendapati sukar untuk mengimbangi ini.

Pengarah Kreatif Xin Chang berkata dalam temu bual dengan VG247: "Dalam ujian kami, kami mendapati bahawa pemain yang boleh menyerang dengan cepat sangat kuat. Sebagai contoh, kami fikir ia tidak sihat untuk mempunyai sejumlah besar watak -watak yang boleh menyerang dengan cepat ke sasaran mata kerana ia tidak mengambil banyak kemahiran. "Untuk keadaan ini, kami melemahkan watak seperti ini. Tetapi jika watak baik untuk mengawal peta atau melambatkan kadar, kami fikir ia boleh diterima. Kami fikir ia lebih sihat.

Walaupun pasukan pembangunan cuba melemahkan strategi serangan cepat, ini masih merupakan strategi yang sangat berdaya maju di Fragpunk, terutama apabila anda membina sebuah pasukan di sekelilingnya.

Chang berkata yang mana Lancers memilih semasa kesalahan, "Gabungan ini sangat kuat ketika menyerang dengan cepat."

"Pertama adalah sonar, dia boleh menggunakan kemahiran untuk menjadikan jejak langkah lebih ringan, jadi lawan anda tidak tahu anda menyerang. Yang kedua adalah Zephyr, dia boleh diam dan memasuki titik sasaran, dan yang ketiga adalah Sekret, dia boleh berubah menjadi Scorpion dan teleport ke kawasan itu.

Maklumat adalah penting apabila menyerang dengan cepat, ia membolehkan anda melihat pembela yang mengintai dan kubu -kubu mereka dan mudah memintas mereka tanpa diserbu.

Ini bermakna

sonar dan kismet adalah watak -watak yang sangat baik, kerana kedua -duanya mudah mengesan pasukan musuh, sementara juga mempunyai kemahiran berguna yang lain.

Sebagai contoh, Sonar mempunyai kemahiran dengan jejak langkah yang dikurangkan, yang sangat berkesan untuk serangan cepat dan membolehkan anda menangkap pasukan musuh dengan kejutan. Di sisi lain, Kismet bukan sahaja mengiktiraf lawan, tetapi juga mempunyai bom tangan letupan yang dapat menembusi objek fizikal, membolehkannya menggali pembela tersembunyi dan memperoleh bahagian atas di pertunangan berikutnya.

pilihan lain yang baik termasuk beberapa lancer mudah alih terbaik: Corona dan Serket.

Serket

Seperti versi serangan Kismet, kemahiran menengahnya membolehkannya mengusir pembela tersembunyi dan memikat mereka. Dan kemahiran utamanya membolehkannya bergerak dengan cepat di peta dan menangkap musuh tanpa disangka -sangka.

Corona, sebaliknya, mungkin salah satu lancer satu tangan terbaik di Fragpunk. Ini kerana kemahiran bom kilatnya yang direndahkan dapat membutakan musuh selepas kelewatan yang singkat. Anda pada dasarnya boleh mencapai kesesakan, dapatkan flash bang siap, kemudian muncul apabila ia melancarkan dan mudah menghapuskan pembela menunggu apabila mereka bingung. Ini jelas sangat sesuai dengan keupayaan pecutnya, yang menjadikan kedudukan anda tidak dapat diramalkan. Saya juga termasuk Hollowpoint dan Pathojen di Kelas A. Jika anda pandai menggunakan senapang sniper,

hollowpoint adalah genius semua pusingan

. Tetapi ia sedikit lebih rendah apabila mempertahankan, kerana anda boleh menubuhkan sebuah kem sambil mempertahankan dan menggunakan tembakan tunggal anda membunuh senapang sniper untuk memantau penglihatan jarak jauh. Tidak seperti ahli terapi lain dalam permainan,

Pathojen dapat mengambil bahagian dengan berkesan dalam kesalahan dengan senjata utama yang biasa, menjadikannya ahli yang serba boleh dan berharga dari pasukan yang menyerang. Walaupun anda tidak menubuhkan sebuah kem, set kemahiran sokongannya masih boleh menghidupkan tembak -menembak di sekitar dan juga penting apabila anda beralih ke pertahanan yang bom diletakkan. Salah satu cara utama untuk pertahanan untuk menang adalah untuk mengambil kesihatan sampingan yang menyerang dengan perangkap dan bahan peledak untuk mendapatkan kelebihan dalam pertempuran senjata api satu-satu;

pilihan lain yang baik tetapi kurang kuat termasuk Broker dan Zephyr.

Keupayaan stealth Zephyr pasti akan menjadi sangat popular apabila permainan dilancarkan , tetapi saya mendapati bahawa dia agak bergantung pada keadaan dan mudah ditemui oleh pemain yang lebih kuat. Sebagai contoh, saya rasa seperti pasukan pembangunan telah melemahkan jejaknya dan bunyi seperti gajah yang menginjak -injak di hutan hujan. Saya sebenarnya lebih suka prestasinya dalam pertahanan di mana dia boleh bersembunyi di kawasan tertentu dan kemudian tiba -tiba muncul untuk memusnahkan musuh.

Broker

, sebaliknya, sangat mantap , saya fikir saya mungkin menolaknya ke tahap A, tetapi ia agak perlahan dalam kesalahan. Sebagai contoh, peluru bazookanya jauh lebih perlahan daripada yang anda fikirkan, jadi walaupun ia sesuai untuk memandu pemain pertahanan, mudah untuk mengelak di luar kesesakan.

Fragpunk Tier List: Best Characters for Attacking and Defending


Panduan Pemilihan Lancer Pertahanan

Pertahanan sukar di Fragpunk. Apabila begitu banyak lancer mempunyai kesalahan tunggal yang kuat, sukar untuk menahan gelombang serangan yang dirancang dengan baik.

Ini bermakna apabila anda bertahan, anda perlu memberi tumpuan kepada bekerja dengan pasukan anda dan berfikir tentang bagaimana kebolehan anda bergabung untuk mengatasi lawan anda.

"Terdapat banyak watak pertahanan," jelas Chang. "Jaguar boleh menggunakan banyak perangkap sebagai kemahiran pasif, atau broker.

"Tetapi pada hakikatnya, dalam permainan sebenar di mana 3 atau 4 pemain menyerang bersama -sama, walaupun anda berada di pertahanan, tidak ada kemungkinan watak yang menghentikannya. Itulah sebabnya kami berfikir menyerang agak tidak sihat kerana pertahanan itu sendiri boleh menjadi sangat kuat dan anda tidak dapat menangkap 3 atau 4 orang pada masa yang sama."

Sniper yang diasah sangat kuat dalam permainan menembak yang berisiko tinggi, rendah seperti Fragpunk. Ini bermakna keupayaan Hollowpoint untuk menggunakan senapang sniper membunuh satu tembakan dan senjata utama automatik sepenuhnya sangat kuat sehingga kuantiti peluru beliau telah sangat lemah antara beta dan versi rasmi.

"Untuk Hollowpoint, kami tidak melemahkan pistol itu sendiri, tetapi melemahkan kiraan peluru," kata Chang.

Hollowpoint dapat menindas penglihatan dan segera menghapuskan ancaman dari sesiapa dalam pasukan musuh, menjadikannya peranan yang mesti ada di tangan pakar.

atau, sonar sangat baik kedua -dua kesalahan dan pertahanan. Radar pengesanannya memberikan maklumat penting dan membolehkan anda mengukuhkan dan mempertahankan mata bom dengan lebih berkesan. Begitu juga, Kismet

adalah lancer yang sangat komprehensif, dan pengesanan dan kerosakan letupannya sentiasa berkesan.

Satu cara untuk mempertahankan serangan melalui titik -titik kesesakan adalah menggunakan kerosakan pelbagai, manakala

broker dapat menindas saluran dengan bazooka dan bom tangannya pada masa yang sama.

Broker adalah salah satu yang lebih mudah untuk memahami Lancers, tetapi kelajuan peluru bazookanya dan kerosakan sputter mengambil sedikit masa untuk menyesuaikan diri. Ia lebih baik digunakan terhadap taktik serangan terhadap pasukan yang menyerang. Kecuali kad fragmen "pintu" digunakan, kebanyakan peta mempunyai kesesakan yang sangat sempit di sekitar titik bom, cuba untuk mengurangkan beberapa kelebihan serangan. Jika anda boleh memukul pelbagai musuh dengan satu roket, anda akan mendapat kelebihan besar dalam pertempuran.

Untuk kebolehan sekundernya, anda boleh menggunakan bom tangan sebagai senjata yang menyinggung, tetapi jika anda menyebarkannya di atas tanah, mereka juga akan berterusan -anda pada dasarnya menggunakannya sebagai lombong di sekitar titik sasaran. Pasukan musuh perlu membersihkan mereka - dengan itu mengingatkan anda dan rakan sepasukan anda tentang kedudukan mereka - atau jika mereka hanya berjalan di dalamnya, anda akan menjadi kelebihan yang besar apabila terdapat tembakan sebenar.

Satu lagi cara untuk mempertahankan terhadap titik -titik kesesakan selepas kerosakan pelbagai adalah menggunakan perangkap, dan mendapat kerosakan yang dijaringkan untuk mendapatkan kelebihan dalam pertarungan berikutnya pasti kunci. Ini mengingatkan anda tentang

Dua perangkap utama Lancer adalah Nitro dan Jaguar. Turret senjata mesin automatik Nitro disembunyikan, kuat dan mudah mengalihkan perhatian musuh yang terperangkap dalam senjata api. Ini menjadikannya salah satu lancer pertahanan terbaik untuk mengukuhkan kedudukan dan mengubah keadaan tembak -menembak di sekitar selepas musuh memasuki zon pembunuhannya. Walau bagaimanapun, saya dapati robot kawalan jauh Chug-Chug yang ikoniknya sedikit tidak memuaskan. Kelajuannya menjadikannya sempurna untuk peninjauan, tetapi keupayaan serangan yang buruk menjadikannya kelihatan lemah-tidak seperti RC-XD dalam COD. Walau bagaimanapun, maklumat sangat penting dalam Fragpunk, merawatnya sebagai alat peninjauan yang membolehkan anda merancang pertahanan anda untuk lebih bermakna. Di sisi lain, Jaguar adalah wira susunan perangkap yang memberi tumpuan lebih kepada serangan secara aktif dan bukan pertahanan pasif. Perangkap kilatnya adalah baik, dan walaupun jauh lebih rendah daripada Nitro, dia lebih banyak menyumbang kepada tembakan yang berterusan daripada lancer pertahanan lain.

keupayaan sekunder sangkar kilatnya melambatkan dan musuh tirai melalui titik-titik kesesakan, dan kemudian anda boleh menggunakannya dalam kombinasi dengan T-Power untuk menemuinya. Kawalan kawasan ini berfungsi dengan baik dengan broker, tetapi anda juga boleh memusnahkan sesiapa yang terperangkap dalam badai sendiri. Jika digunakan dengan betul, ini adalah alat yang berkuasa untuk memerangi serangan, yang menjadikan Jaguar secara automatik sebagai salah satu lancer pertahanan yang lebih baik. Selain daripada Lancers ini,

Pathojen adalah pilihan yang jelas, membolehkan pertahanan menambah kesihatannya selepas mengetuk serangan. Sekiranya pasukan yang menyerang tidak mempunyai pathojen mereka sendiri, maka ini akan memberi kelebihan besar dalam pertunangan.

Zephyr adalah pilihan pertahanan yang menarik kerana, seperti dalam kesalahan, dia agak seperti serigala tunggal, dan ia kelihatan seperti dia tidak banyak menyumbang kepada seluruh pasukan, tetapi jika dia menangkap pasukan musuh, dia dapat menyelesaikan momen kritikal yang besar.

Walaupun ia adalah lancer yang lebih menyinggung, saya mendapati bahawa corona sebenarnya cukup baik ketika mempertahankan . Dia dapat dengan cepat bergerak di antara titik bom kerana dia memerlukan bantuan dan terlibat dalam pertempuran senjata satu-satu dengan musuh-musuh yang memecahkan pertahanan lain.

Akhirnya, saya tidak pasti tentang labah -labah. Saya memerlukan lebih banyak masa untuk menguji kemahirannya dalam situasi pertempuran sebenar, tetapi nampaknya sangat bergantung kepada keadaan. Mungkin ini akan berlaku dalam setiap perlawanan dan saya dengan senang hati akan memindahkannya di mana dia sepatutnya.

Atas ialah kandungan terperinci Senarai Tahap Fragpunk: Watak Terbaik untuk Menyerang dan Mempertahankan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn