Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Muzium Dua Point: Semua kargo, dijelaskan

Muzium Dua Point: Semua kargo, dijelaskan

Linda Hamilton
Linda Hamiltonasal
2025-02-28 04:19:09343semak imbas

Dalam "Muzium Double Point", membawa kargo yang tepat dan item untuk pengembaraan adalah kunci untuk menentukan kejayaan atau kegagalan pengembaraan. Anda boleh meningkatkan pengembaraan mudah untuk ganjaran yang lebih baik, atau mengeluarkan bahagian yang paling berbahaya dari pengembaraan yang lebih sukar untuk memastikan semua pemain kembali dengan selamat.

Two Point Museum: All Cargo, Explained

Katalog kargo permainan ini menyatukan kesan dan keperluan pengeluaran semua barangan, termasuk membuka peta plot yang memerlukan permainan. Jika anda kehilangan komponen utama pengembaraan anda, anda mungkin perlu sementara pergi ke muzium yang berbeza.

barang tanpa had

Two Point Museum: All Cargo, Explained Item kargo ini

sentiasa tersedia untuk sebarang pengembaraan

dan anda mempunyai bekalan yang tidak terhad. Cargo kesan Pengalaman Pengalaman Log Semua pemain memperoleh 15% lebih banyak mata pengalaman dari ekspedisi. Kit pertolongan cemas Menghapuskan peristiwa kecederaan yang paling kiri . manual habiting Kurangkan kos pengembaraan sebanyak 20%.

Jika anda tidak memerlukan item kargo lain, anda boleh membawa log pengalaman pengembaraan atau manual tawar-menawar dan bukannya kembali dengan tangan kosong.

Expedition Experience Log Kadang -kadang ia adalah syarat yang diperlukan untuk peristiwa konfrontasi. Anda hanya perlu menggunakan kit pertolongan cemas untuk menghapuskan kecederaan yang tidak dapat dihapuskan dengan cara lain. Manual tawar -menawar boleh membuat pengembaraan yang tidak dapat ditanggung sesuai dengan anggaran anda, walaupun hampir tidak.

barang pakai

Two Point Museum: All Cargo, Explained barang -barang dan barang -barang ini mesti dibuat di studio

. Kebanyakan hanya memerlukan wang, tetapi beberapa bahan yang perlu dipulihkan dari gua -gua yang kekok.

Logam dan jarum suntik didapati di lombong dan bahan -bahan yang tinggal di gua -gua yang canggung. Kompos boleh didapati dengan mempunyai pakar saintifik membina mesin pengkomposan dan meletakkan pameran tumbuhan di dalamnya.

barang apa yang harus dibina?

Secara keseluruhan, adalah lebih baik untuk menyediakan ejen penyakit yang mencukupi dan pengimbas tinjauan. Yang pertama mengelakkan peristiwa yang melemahkan, sementara yang terakhir menjadikannya lebih mudah untuk menaik taraf lokasi baru dan mendapatkan pameran berkualiti tinggi. Jika muzium anda memberi tumpuan kepada kehidupan marin, anda harus cuba membawa jaring yang tepat pada pengembaraan anda untuk mendapatkan ikan baru

kerana ini akan membolehkan anda mendapatkan sepasang ikan yang boleh dibiakkan dalam perjalanan. Jika anda pergi ke dunia bawah tanah dengan kerap untuk pengembaraan, atau cuba mengumpul semua hantu perak bawah

, anda memerlukan banyak mesin penghapusan kutukan.

Atas ialah kandungan terperinci Muzium Dua Point: Semua kargo, dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn