mata utama
- JavaScript boleh menguruskan animasi CSS3 dengan menambahkan pengendali acara ke unsur -unsur, membolehkan kawalan animasi yang baik, seperti memainkannya dalam urutan. Terdapat tiga jenis peristiwa yang boleh ditangkap: "AnimationStart", "AnimationItration", dan "AnimationEnd".
- Keserasian penyemak imbas peristiwa animasi ini dapat dicapai dengan memanggil
- untuk semua nama prefixed dan unprefixed menggunakan fungsi tersuai. Ini membolehkan pengendali acara ditugaskan menggunakan garis kod.
addEventListener
Objek acara yang disampaikan kepada fungsi pendengar animasi menyediakan nama animasi dan masa berlalu sejak permulaan animasi. Ini boleh digunakan untuk mengesan apabila animasi tertentu berakhir dan melaksanakan kod lain, seperti menggunakan animasi CSS3 yang lain dalam urutan tertentu.
Pertimbangkan animasi CSS3 mudah ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }Apabila kelas
digunakan untuk elemen dengan id enable
, animasi bernama anim
akan berjalan tiga kali. Setiap lelaran berlangsung sekejap, di mana elemen itu memudar dan kemudian memudar. flash
animationstart
Acara
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);dipecat apabila animasi pertama kali dimulakan.
animationstart
Acara animationiteration
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
animationiteration
animationend
Kebakaran acara pada akhir animasi.
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Keserasian penyemak imbas animationend
Pada masa penulisan, Firefox, Chrome, Safari, Opera, dan IE10 menyokong animasi CSS3 dan pengendali acara yang berkaitan. Selain itu, pelayar Opera, IE10, dan WebKit menggunakan awalan dan telah membuat beberapa perubahan kes untuk memastikan kebocoran ... W3C Standard Firefox Webkit Opera IE10 3 3 3
Cara paling mudah untuk menyelesaikan masalah awalan adalah menggunakan fungsi tersuai untuk memanggil semua nama prefixed dan unprefixed:
animationstart
pengendali acara silang penyemak imbas kini boleh ditugaskan menggunakan garis kod: animationstart
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
objek acara
Dalam kod di atas, fungsi AnimationListener
dipanggil apabila peristiwa animasi berlaku. Objek acara diluluskan sebagai parameter tunggal. Sebagai tambahan kepada sifat dan kaedah standard, ia juga menyediakan:
-
animationName
: nama animasi CSS3 (iaituflash
) -
elapsedTime
: masa (dalam saat) sejak permulaan animasi.
berakhir, contohnya: flash
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);Sebagai contoh, kod itu boleh mengeluarkan kelas yang sedia ada atau memohon animasi CSS3 yang lain dalam urutan tertentu.
Lihat Demonstrasi Acara Animasi CSS3 di JavaScript
Halaman Demo memaparkan butang. Apabila anda mengkliknya, kelas "Enable" ditukar, dengan itu memulakan animasi
. Apabila peristiwa animasi dicetuskan, status dipaparkan dalam konsol. Selepas animasi selesai, kelas "Enable" akan dikeluarkan supaya butang boleh diklik lagi. flash
(Jika anda suka membaca artikel ini, anda akan suka dipelajari; di sinilah untuk mempelajari kemahiran dan kemahiran baru dari tuan. Ahli-ahli boleh mengakses semua e-buku dan kursus dalam talian interaktif SitePoint, seperti "HTML5 dan CSS3 untuk dunia nyata)
(komen untuk artikel ini ditutup. Adakah terdapat soalan mengenai CSS? Mengapa tidak bertanya di forum kami?)
Soalan Lazim (FAQ) Mengenai Animasi CSS3 dan Pengendali Acara JavaScriptApakah animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript?
Animasi CSS3 adalah ciri CSS3 (cascading stylesheets) yang membolehkan anda menghidupkan elemen HTML tanpa menggunakan JavaScript atau Flash. Ia menyediakan cara untuk membuat animasi mudah secara langsung dalam kod CSS tanpa sebarang sumber tambahan. Sebaliknya, pengendali acara JavaScript adalah fungsi dalam JavaScript yang mencetuskan apabila peristiwa tertentu berlaku. Acara -acara ini boleh menjadi sebarang peristiwa seperti pengguna yang mengklik butang, memuatkan halaman, atau mengakhiri animasi. Gunakan animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript untuk membuat kandungan web interaktif dinamik.
Bagaimana menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3?
Untuk menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3, anda perlu menambah pendengar acara ke elemen HTML yang anda mahu bernyawa. Pendengar acara ini akan mencetuskan fungsi JavaScript pada akhir animasi. Berikut adalah contoh asas:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);Dalam kod ini, "AnimationEnd" adalah acara yang kita dengar, yang kebakaran ketika animasi CSS3 selesai.
Bolehkah saya menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3?
Ya, anda boleh menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3 seperti yang anda lakukan dengan animasi CSS3. Acara yang perlu anda dengar ialah "Transitionend". Acara ini dipecat selepas peralihan CSS selesai.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3 menggunakan harta "animasi-delay". Harta ini menetapkan kelewatan pada permulaan animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
Dalam kod ini, animasi akan bermula selepas halaman dimuatkan selama 2 saat.
Bagaimana untuk mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-iitasi". Harta ini menentukan bilangan kali animasi harus dimainkan. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan diulangi selama -lamanya.
Bolehkah saya menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi" mengawal tempoh masa yang diperlukan untuk animasi untuk menyelesaikan kitaran. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan berlangsung selama 2 saat.
Bagaimana untuk menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-play-state". Harta ini menetapkan sama ada animasi berjalan atau dijeda. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan dijeda.
Bolehkah saya menukar orientasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar orientasi animasi CSS3 anda menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi-arah" mentakrifkan sama ada animasi harus dimainkan secara terbalik semasa kitaran bergantian. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var pfx = ["webkit", "moz", "MS", "o", ""]; function PrefixedEvent(element, type, callback) { for (var p = 0; p < pfx.length; p++) { if (!pfx[p]) type = type.toLowerCase(); element.addEventListener(pfx[p] + type, callback, false); } }
Dalam kod ini, animasi akan dimainkan ke belakang.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3 dengan menambahkan pendengar acara ke acara "AnimationEnd". Acara ini dipecat selepas animasi CSS3 selesai. Inilah caranya:
// 动画侦听器事件 PrefixedEvent(anim, "AnimationStart", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationIteration", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationEnd", AnimationListener);
Bolehkah saya menukar fungsi animasi animasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar "animasi-masa-fungsi" animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Harta ini menentukan lengkung halaju animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
if (e.animationName == "flash" && e.type.toLowerCase().indexOf("animationend") >= 0) { ... }
Dalam kod ini, animasi akan bermula dengan perlahan dan kemudian mempercepatkan.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Menangkap Acara Animasi CSS3 di JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaandjavascriptaredistinctLanguages: javaisusedforenterpriseandMobileApps, whilvascriptisforinteractivewebpages.1) javaisco mpiled, statiktyped, andrunsonjvm.2) javascriptisinterinterpreted, dinamicallytyped, andrunsinbrowsersornode.js.3) javausesoopwithcl

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.
