


Membuat permainan Windows 8 yang mudah dengan JavaScript: Asas Aplikasi Windows 8
Tutorial ini membimbing anda melalui membina permainan Windows 8 yang mudah menggunakan HTML5, JavaScript, WinJS, dan CreateJS Perpustakaan, menyesuaikan sampel XNA "Makmal Wars Catapult".
Konsep utama yang dilindungi:
- menyediakan persekitaran pembangunan Windows 8 dengan Visual Studio 2012.
- Membuat projek baru dan memahami strukturnya.
- menggunakan HTML dan CSS untuk antara muka permainan.
- menggunakan JavaScript untuk logik permainan, pengurusan dunia, pemuatan imej, dan fungsi penolong.
- Melaksanakan gelung permainan untuk kemas kini negeri dan paparan kandungan.
- menyesuaikan susun atur permainan menggunakan pertanyaan media CSS untuk saiz skrin yang berbeza.
- Menyimpan keadaan permainan sebelum penggantungan aplikasi untuk mengelakkan kehilangan data.
Persediaan dan Struktur Projek:
Mulailah dengan memasang Windows 8 dan Visual Studio 2012. Buat projek JavaScript "Blank App" baru di Visual Studio, menamakannya "Catapultgame". Komponen utama projek termasuk:
-
References/Windows Library for JavaScript - : starter CSS, termasuk pertanyaan media untuk reka bentuk responsif.
css/default.css
- : Mengandungi logik JavaScript awal; Di sinilah fungsi teras permainan akan tinggal.
js/default.js
- : Halaman HTML utama untuk permainan.
default.html
- : Tetapan Projek (Nama, Deskripsi, dan lain -lain).
package.appxmanifest
- folder: Mengandungi imej lalai; Ganti ini dengan aset permainan anda.
images
Menjalankan projek kosong mendedahkan halaman HTML asas dengan teks "Kandungan Pergi Di Sini". Teks ini berasal dari fail
default.html
- ):
- mentakrifkan struktur dan kandungan permainan.
): default.html
gaya penampilan permainan dan mengendalikan susun atur responsif menggunakan pertanyaan media untuk orientasi skrin yang berbeza dan saiz tingkap. - JavaScript ():
default.css
Menguruskan logik permainan, mengendalikan input pengguna, mengemas kini keadaan permainan, memuatkan aset, dan menjadikan permainan pada kanvas. Fungsi dan dalam - adalah penting untuk memulakan dan menjimatkan keadaan permainan sebelum penggantungan, masing -masing.
default.js
onactivated
oncheckpoint
default.js
Langkah -langkah seterusnya dan pembelajaran selanjutnya:
Jawatan berikut akan memperincikan perkembangan permainan, mengintegrasikan aset dari "Makmal Wars Catapult" dan membina mekanik teras permainan. Untuk contoh yang lebih maju, rujuk kepada sampel permainan sentuhan MSDN JavaScript dan HTML5. Tutorial menekankan kesederhanaan; Teknik pembangunan permainan yang lebih komprehensif boleh didapati dalam bacaan selanjutnya yang dicadangkan.
Atas ialah kandungan terperinci Membuat permainan Windows 8 yang mudah dengan JavaScript: Asas Aplikasi Windows 8. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
