


Tetapan grafik yang sebenarnya penting untuk permainan video (dan apa yang mereka lakukan)
Panduan Kedalaman Panduan Permainan PC: Keseimbangan sempurna antara prestasi dan kualiti
Kebanyakan permainan PC menawarkan sejumlah besar pilihan tetapan untuk kesan dan prestasi skrin penalaan halus. Banyak pilihan tidak memerlukan pemahaman yang mendalam tentang ciri -ciri mereka, seperti penapisan anisotropik, hanya menyesuaikan slider sehingga kad grafik mencapai hadnya. Tetapi beberapa tetapan adalah penting, dan artikel ini akan memberi tumpuan kepada tetapan ini.
Artikel ini bukan panduan lengkap untuk menu Tetapan Permainan, sudah ada banyak maklumat yang relevan di Internet. Walau bagaimanapun, beberapa fungsi mempunyai kesan yang lebih besar terhadap permainan daripada yang lain, dan beberapa fungsi dapat meningkatkan kesan skrin dengan ketara dan juga mengurangkan prestasi. Mencari keseimbangan yang betul adalah penting, dan kami akan memberi tumpuan kepada pilihan tetapan yang mempunyai kesan yang paling besar terhadap permainan.
Ray Tracing (Ray Tracing)
Tetapi teknologi ini sangat memakan sumber.
Pixar dan syarikat pengeluaran filem lain telah menggunakan beberapa bentuk pelacakan sinar untuk mensimulasikan refleksi dalam perlumbaan, tetapi ia tidak digunakan secara meluas dalam permainan sehingga kad grafik dan konsol permainan dapat mengira pelacakan sinar dalam masa nyata. Permainan yang menyokong pengesanan Ray boleh mensimulasikan refleksi dan pemutus cahaya bayangan pada permukaan reflektif pada kelajuan yang cukup cepat, sambil memberikan kadar bingkai yang mencukupi untuk memastikan permainan permainan. Tetapi definisi "mainan" akan dibincangkan lebih lanjut di bawah.
Kelebihan utama pengesanan Ray ialah menjadikan skrin permainan sangat realistik. Semua objek dalam permainan kelihatan lebih realistik, lebih seperti objek sebenar daripada model poligon halus. Dalam sesetengah permainan, ia juga boleh menawarkan kelebihan permainan (sangat kontroversial), seperti Refleksi dalam Doom: Eternal yang membolehkan anda mengetahui jika ada musuh di belakang anda, tetapi ini adalah peningkatan visual. Sekiranya anda mempunyai kad grafik atau konsol permainan yang kuat, pertimbangkan untuk menghidupkan Ray Tracing, tetapi baca seluruh artikel ini sebelum membuat keputusan.
kadar bingkai (fps)
Kebanyakan filem atau video mempunyai kadar bingkai kira-kira 25-30 bingkai sesaat (FPS), tetapi permainan memerlukan lebih banyak kadar bingkai. Oleh kerana pemain perlu mengawal watak dan memutuskan arah pemerhatian, dan juga perlu membuat reaksi segera untuk mengubah perspektif, pergerakan yang lancar lebih penting dalam permainan. Itulah sebabnya kebanyakan permainan moden (yang memerlukan reaksi cepat) harus mempunyai kadar bingkai sekurang -kurangnya 60fps, dan beberapa permainan moden bahkan dapat mencapai 120fps.
Jika anda bermain permainan menembak atau mana-mana permainan orang pertama yang memerlukan respons cepat, perdagangan ini mungkin berbaloi. The Doom: Demo Eternal yang ditunjukkan di atas adalah kajian kes yang hebat, walaupun anda tidak dapat melihat perbezaan disebabkan oleh had kadar bingkai video YouTube sebanyak 60fps. Walau bagaimanapun, anda boleh melihat perubahan dalam kadar bingkai dalam bingkai data pada skrin. Selepas menghidupkan pengesanan sinar, kadar bingkai pemain hanya lebih dari 100 bingkai ketika dia berjalan, tetapi apabila pertempuran bermula, kadar bingkai jatuh ke 70 atau 80 bingkai. Bandingkan ini dengan demo permainan yang sama tanpa pengesanan Ray, dengan kadar bingkai hampir 200fps yang mengejutkan. Mana yang lebih penting untuk kadar bingkai yang tinggi atau kesan pencahayaan ultra-ketepatan bergantung kepada anda, tetapi kedua-duanya biasanya saling membatasi pada masa ini.
Resolusi 4K
Mari kita anggap anda sudah memahami bagaimana resolusi skrin (iaitu, bilangan baris dan lajur piksel pada skrin) berfungsi. 1080p telah menjadi standard biasa selama bertahun -tahun dan ia masih cukup baik untuk kebanyakan kegunaan. Tetapi permainan moden semakin beralih kepada 4K, dengan resolusi kira -kira empat kali dari 1080p (hanya kebetulan - 4K merujuk kepada hampir 4000 baris piksel, tidak berbilang).
Tetapi jika "kira -kira empat kali resolusi" terdengar seperti cara lain untuk mencairkan kad grafik anda, maka intuisi anda betul. Seperti Ray Tracing dan 120fps, permainan 4K juga boleh memberi tekanan yang besar pada kad grafik. Sudah tentu, ini mungkin-kedua-dua PS5 dan Xbox Series X kedua-duanya mendakwa dapat mengeluarkan resolusi sehingga 8K-tetapi ini secara semulajadi membawa prestasi perdagangan seperti ciri-ciri grafik yang menuntut lain.
Jadi, adakah anda lebih suka bermain 1080p atau 1440p dengan kadar bingkai yang tinggi dan mengesan sinar? Atau mahu melekat dengan 4K dan 120fps tetapi matikan pelacakan sinar? Mungkin anda lebih suka pergi untuk mengesan 4K Ray dan gembira dengan sekurang -kurangnya 60fps. Ciri -ciri ini membentuk sejenis segitiga prestasi: Sekarang anda boleh mendapatkan satu atau dua daripadanya pada masa yang sama, tetapi jika anda merancang untuk menggunakan ketiga -tiga pada masa yang sama, anda lebih baik bersedia untuk menghabiskan banyak wang dan mudah -mudahan Permainan anda melakukan pengoptimuman.
bingkai sync (bingkai sync)
Apabila bermain permainan, kad grafik anda akan berjuang untuk memaparkan kadar bingkai yang mencukupi untuk memberikan gerakan yang lancar, tetapi monitor anda mesti bersaing. Kadang -kadang, kad monitor dan grafik anda tidak disegerakkan, mengakibatkan kesan air mata, di mana bahagian -bahagian pelbagai bingkai muncul serentak, mewujudkan garis mendatar. Ini amat ketara dalam permainan dengan tindakan sengit dan pergerakan kacau.
Terdapat dua cara utama untuk menyelesaikan masalah ini. Satu adalah "penyegerakan menegak" atau "vSync" yang kebanyakan permainan menyokong. Teknologi ini mengehadkan bilangan bingkai output GPU, jadi ia tidak akan mengatasi monitor anda. Ini adalah kaedah kekerasan untuk menindas skrin yang merobek, tetapi ia akan menurunkan kadar bingkai anda. Sebagai contoh, jika kad grafik anda tidak dapat terus mengeluarkan 60fps, vSync akan mengurangkan kadar bingkai kepada 45fps atau bahkan 30fps.
Penyelesaian yang lebih baik untuk memancarkan air mata adalah menggunakan teknik penyegerakan penyesuaian seperti G-Sync NVIDIA atau Freesync AMD. Ciri -ciri ini membolehkan kad grafik anda disegerakkan dengan monitor, memberikan kadar bingkai yang berubah -ubah - yang bermaksud permainan anda dapat menyampaikan lebih banyak atau lebih sedikit bingkai bergantung kepada prestasi momen tertentu - tanpa merobek. Apabila kadar bingkai dalam perubahan permainan, kadar penyegaran paparan juga akan berubah. Kelemahannya ialah jika anda menggunakan kad grafik Nvidia dan monitor serasi FreeSync, dan sebaliknya, isu keserasian mungkin berlaku. Ini tidak mustahil, beberapa kombinasi berfungsi dengan baik, tetapi anda harus memeriksa perkakasan khusus anda untuk memastikan keserasian.
julat dinamik tinggi HDR
Julat Dinamik Tinggi (HDR) mungkin salah satu peningkatan visual terbaik yang boleh anda dapatkan jika anda mempunyai monitor yang serasi. HDR adalah spesifikasi (atau pelbagai spesifikasi) yang membolehkan monitor anda memaparkan pelbagai warna, sorotan yang lebih cerah, dan kawasan gelap yang lebih dalam. Hasilnya ialah gambar itu lebih jelas, terutamanya dalam permainan yang memanfaatkan sepenuhnya HDR.
Untuk menggunakan HDR, anda memerlukan monitor serasi HDR yang mungkin tidak anda miliki melainkan jika anda mencari secara khusus. Walaupun kebanyakan TV moden mempunyai beberapa bentuk sokongan HDR yang dibina, anda harus menyemak sama ada monitor anda menyokong HDR. Jika disokong, anda boleh cuba menukar suis HDR dalam tetapan permainan untuk pengalaman warna yang lebih kaya.
nvidia dlss (dan masa depan amd fidelityfx)
Salah satu masalah yang paling kompleks dalam grafik permainan adalah bergoncar. Walaupun pada resolusi tinggi, model 3D poligon tinggi mungkin kelihatan bergerigi dan pixelated. Anti-aliasing adalah teknik rendering yang mengurangkan masalah ini dengan mencampurkan piksel dengan persekitaran mereka, sehingga melicinkan tepi. Ini adalah kaedah yang terbukti, tetapi ia masih memerlukan kuasa pemprosesan tambahan untuk membina permainan rendering resolusi tinggi untuk meminimumkan kesan kelebihan bergerigi.
NVIDIA's Deep Learning Supersampling (DLSS) muncul. Dalam permainan yang disokong (salah satu daripada dua faktor pembatas utama), DLSS menggunakan pembelajaran mesin untuk memeriksa bingkai resolusi yang lebih tinggi untuk permainan tertentu, yang kemudiannya dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan visual resolusi yang lebih rendah dalam enjin permainan. Ini melampaui kelewatan kelebihan mudah seperti anti-aliasing. Ia membolehkan kad grafik anda membuat gambar yang lebih indah dengan kerja yang kurang, membebaskan kad grafik anda untuk memaparkan lebih banyak bingkai pada masa yang sama. Ia kadang -kadang digambarkan sebagai mendapatkan kadar bingkai yang lebih tinggi secara percuma. Walaupun DLSS bukan Panacea, ia adalah salah satu daripada beberapa perkara dalam teknologi yang dekat dengan Panacea.
Malangnya, seperti yang disebutkan di atas, ia hanya berfungsi untuk permainan yang disokong. Juga, ia memerlukan kad grafik RTX NVIDIA yang mungkin anda tidak mempunyai. AMD mengumumkan versi FidelityFX yang kompetitif pada bulan Jun, yang serasi dengan pelbagai kad grafik, termasuk banyak kad NVIDIA, tetapi senarai permainan yang serasi kini lebih terhad - dengan hanya beberapa. Jika anda mempunyai kad grafik dan permainan yang serasi yang boleh mengambil kesempatan daripada ciri -ciri ini (terutamanya DLSS), ia hampir pasti bernilai dihidupkan.
Atas ialah kandungan terperinci Tetapan grafik yang sebenarnya penting untuk permainan video (dan apa yang mereka lakukan). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

NVIDIAS Resolusi Super Dinamik (DSR) adalah ciri canggih yang menjalankan permainan pada resolusi yang lebih tinggi dan kemudian menanamnya ke Resolu asli monitor anda

Panduan ini menerangkan cara menghapuskan Virus Trojan: Win32/ETSET! RFN dan melindungi komputer anda dari ancaman masa depan. Amaran Windows Security mengenai Trojan: Win32/Etset! RFN menunjukkan jangkitan kuda Trojan. Perisian hasad ini sering menyamar sebagai legi

Panduan Minitool ini menerangkan cara menyelesaikan ralat result_code_missing_data dalam penyemak imbas krom atau tepi. Kesalahan ini menghalang laman web daripada memuatkan kerana data yang hilang atau tidak boleh diakses. Penyebab yang mungkin adalah data penyemak imbas yang rosak, penyemak imbas yang sudah lapuk

Menyelesaikan Masalah "Pemandu GDRV2.SYS Tidak Boleh Memuat" Ralat Adakah anda melihat mesej ralat "Pemandu GDRV2.SYS tidak dapat memuatkan pada peranti ini"? Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk menyelesaikan masalah ini, sering dikaitkan dengan perkakasan gigabyte dan sebagainya

Runescape: Dragonwilds Crash Issues Menyelesaikan Panduan Sejak pelepasan Runescape: Dragonwilds, pemain telah menghadapi pelbagai masalah, salah satunya adalah permainan yang terhempas di PC. Permainan ini mungkin terhempas apabila ia bermula, atau ia mungkin terhempas selepas berlari selama beberapa minit. Artikel ini menyediakan pelbagai penyelesaian. Navigasi cepat: Kaedah 1: Sahkan fail permainan Kaedah 2: Tukar pilihan permulaan Kaedah 3: Kemas kini pemacu kad grafik Kaedah 4: Tugas Tutup yang Menduduki Lebih Banyak Sumber Kaedah 5: Pasang semula Runescape: Dragonwilds Meringkaskan Runescape: Dragonwilds adalah permainan survival koperasi. Jika rune

Penyelesaian Masalah Skrin Komputer Menyegarkan Isu: Panduan Langkah demi-Langkah Pengguna komputer kadang -kadang menghadapi masalah paparan, seperti kawasan skrin yang gagal menyegarkan atau membekukan. Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk menyelesaikan masalah ini. Menangani sebahagian

Mod Kecekapan Windows adalah ciri yang telah dimasukkan untuk mengendalikan sumber sistem yang lebih baik. Ia bertujuan untuk menurunkan keutamaan CPU dan penggunaan kuasa o

Menemui pemburu keluli terhempas di PC anda? Panduan Minitool ini menawarkan penyelesaian yang berkesan untuk membawa anda kembali dalam pertempuran mech. Kami akan menutupi pembetulan untuk kedua -dua kegagalan dan melancarkan kegagalan. Pemburu keluli terhempas: masalah biasa Pemburu keluli, mantan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual