Penjelasan terperinci mengenai peristiwa utama dalam audio dan video HTML5 dan analisis perbezaan penyemak imbas
menyediakan mekanisme peristiwa yang kaya. Sesetengah peristiwa seperti acara "Play" jelas sekilas, sementara yang lain, seperti acara "Kemajuan", lebih rumit. Artikel ini akan meneroka beberapa peristiwa media yang paling penting secara mendalam, menganalisis masa yang mencetuskan masa, atribut yang berkaitan, dan perbezaan antara pelayar yang berbeza. <video></video>
<audio></audio>
unsur -unsur HTML5 dan
- menyediakan pelbagai peristiwa, ada yang mudah dan mudah difahami (seperti peristiwa "bermain"), dan ada yang lebih kompleks (seperti peristiwa "kemajuan").
-
<video></video>
Mainkan peristiwa (seperti "bermain", "jeda", "berakhir") bertindak balas terhadap main balik media atau operasi jeda dan sesuai dengan fungsi media dan sifat yang sepadan. Tetapi sesetengah pelayar mempunyai pengecualian, seperti dalam Opera, Safari, dan IE10, apabila main balik media berakhir, bendera<audio></audio>
mungkin masih palsu. - Acara pemuatan berkaitan dengan pemuatan atau pemuatan kegagalan data media, termasuk "LoadStart", "Progress", "LoadedMetadata", "CanPlay", dan "CanPlaythrough" peristiwa. Tetapi tingkah laku mereka berbeza -beza oleh penyemak imbas dan atribut
.paused
. - Acara "Kemajuan" terus dicetuskan semasa data muat turun, dan satu set julat masa digunakan untuk menunjukkan kemajuan muat turun. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan dalam pelayar, seperti opera mencipta dua julat, sementara safari mudah alih hanya mengekalkan pelbagai aktiviti.
preload
Acara "TimeUpdate" terus dicetuskan semasa main balik media dan digunakan untuk menyegerakkan unsur -unsur lain dengan main balik media. Acara ini biasanya tidak mempunyai kesilapan atau perbezaan penyemak imbas. - Peristiwa Main
Main Main balik Media Respons Acara atau Operasi Jeda. Peristiwa -peristiwa ini agak mudah.
peristiwa "bermain" dan "jeda" dipecat apabila media bermain atau jeda, masing -masing. Acara "berakhir" dipecat pada akhir main balik media, sama ada akhir main balik biasa atau pengguna melompat ke akhir secara manual.Dua peristiwa pertama sesuai dengan kaedah
dan
. Dua peristiwa yang terakhir sesuai dengan atribut. Harta benda mungkir ke benar, atau benar apabila media dijeda; play()
Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian yang signifikan untuk Opera, Safari, dan IE10: Apabila main balik media berakhir, bendera pause()
masih palsu (secara logiknya ia benar kerana media tidak lagi bermain). Ini bermakna bahawa pengendali butang main/jeda mudah akan gagal dalam kes ini: .paused
.ended
.paused
Masalah ini dapat diselesaikan dengan secara manual memanggil kaedah .ended
dalam tindak balas acara "berakhir":
.paused
Firefox dan Chrome secara dalaman telah menetapkan isu ini dengan mencetuskan acara "jeda" sebelum acara "berakhir".
button.addEventListener('click', function(e) { if(media.paused) { media.play(); } else { media.pause(); } }, false);
Loading Event pause()
Acara pemuatan berkaitan dengan memuatkan (atau gagal memuatkan) data media. Kekerapan peristiwa ini bergantung kepada status pemuatan media, iaitu sama ada atribut preload
digunakan dan sama ada media telah di -cache.
Dalam semua kes, peristiwa pertama yang dicetuskan adalah acara "LoadStart", yang menunjukkan bahawa penyemak imbas telah mula mencari data. Tetapi ini hanya bermakna bahawa penyemak imbas mula kelihatan, dan tidak bermakna bahawa sebarang data sebenarnya dimuatkan, atau sumber media juga wujud.
Jika nilai atribut preload
adalah "tiada", acara "LoadStart" adalah satu -satunya peristiwa yang dicetuskan sebelum main balik bermula. Dan jika nilai atribut preload
adalah "metadata" atau "auto", dua acara lain akan dicetuskan tidak lama lagi: "Kemajuan" dan "LoadedMetadata". (Peristiwa ini masih akan terbakar jika tidak ada pramuat, tetapi tunggu sehingga main balik bermula.)
Acara "Kemajuan" agak rumit dan akan dibincangkan secara berasingan di bahagian seterusnya. Acara "LoadedMetadata" adalah mudah, yang bermaksud bahawa penyemak imbas telah memuatkan metadata yang cukup untuk mengetahui media .duration
(sebagai nombor titik terapung, bukan nilai lalai NAN).
Sudah tentu, acara "LoadedMetadata" hanya akan dipecat jika media boleh memuatkan - jika beban gagal (contohnya, src
pulangan 404), media akan menghasilkan peristiwa "ralat" dan tidak akan dapat untuk dimainkan lebih jauh.
Sekali lagi, beberapa perbezaan penyemak imbas penting telah ditemui. Dalam safari mudah alih, tetapan preload
sengaja tidak diletakkan, jadi semua nilai harta itu berkelakuan sama seperti preload="none"
. Sebaliknya, dalam IE10, metadata media selalu dimuat secara lalai, jadi preload="none"
berkelakuan sama seperti preload="metadata"
.
"Kemajuan" peristiwa
Acara "Kemajuan" terus membakar semasa (dan hanya) muat turun data. Jadi apabila preload
ditetapkan kepada "tiada", ia tidak mencetuskan sebelum main balik bermula; "Auto", ia akan terus menyala sehingga keseluruhan fail media dimuat turun. preload
Walau bagaimanapun, untuk semua tetapan preload
, sekali main balik bermula, penyemak imbas akan terus memuat turun keseluruhan fail media sehingga tidak ada data yang tersisa untuk dimuatkan, dan muat turun latar belakang akan diteruskan walaupun video itu kemudiannya dijeda.
Data itu sendiri diwakili oleh satu set julat masa, dan penting untuk memahami bagaimana julat masa ini berfungsi sebelum menggunakan acara "Kemajuan". preload
(Kandungan berikut pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Acara Kemas Kini Masa
Akhirnya, mari kita memperkenalkan peristiwa media "TimeUpdate" secara ringkas, yang terus mencetuskan semasa main balik media. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menyegerakkan kandungan lain dengan main balik media, seperti membuat sari kata manual, menonjolkan garis aktif dalam transkrip, dan juga menyegerakkan pelbagai sumber media.
Kekerapan pencetus peristiwa "TimeUpdate" tidak ditentukan, dan ia sebenarnya sangat berbeza di seluruh pelayar. Tetapi kekerapan purata keseluruhan adalah kira-kira 3-5 kali sesaat, yang cukup tepat untuk tujuan penyegerakan yang paling banyak.
sejauh yang saya tahu, tidak ada kesilapan penyemak imbas atau perbezaan dalam acara ini.
Kesimpulan
Artikel ini tidak merangkumi semua peristiwa media yang mungkin -bersama -sama dengan acara main balik dan lompat lain, peristiwa status rangkaian maju, dan juga yang mencetuskan apabila perubahan jumlah. Tetapi saya telah merangkumi apa yang saya fikir adalah perkara yang paling penting - cukup untuk memenuhi keperluan skrip video dan audio yang paling mudah dan cukup untuk membina antara muka adat asas.
(bahagian Soalan Lazim pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Atas ialah kandungan terperinci Acara audio dan video penting untuk html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
