cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsAcara audio dan video penting untuk html5

Penjelasan terperinci mengenai peristiwa utama dalam audio dan video HTML5 dan analisis perbezaan penyemak imbas

Essential Audio and Video Events for HTML5

unsur -unsur HTML5 dan

menyediakan mekanisme peristiwa yang kaya. Sesetengah peristiwa seperti acara "Play" jelas sekilas, sementara yang lain, seperti acara "Kemajuan", lebih rumit. Artikel ini akan meneroka beberapa peristiwa media yang paling penting secara mendalam, menganalisis masa yang mencetuskan masa, atribut yang berkaitan, dan perbezaan antara pelayar yang berbeza. <video></video> <audio></audio>

mata teras

unsur -unsur HTML5 dan
    menyediakan pelbagai peristiwa, ada yang mudah dan mudah difahami (seperti peristiwa "bermain"), dan ada yang lebih kompleks (seperti peristiwa "kemajuan").
  • <video></video> Mainkan peristiwa (seperti "bermain", "jeda", "berakhir") bertindak balas terhadap main balik media atau operasi jeda dan sesuai dengan fungsi media dan sifat yang sepadan. Tetapi sesetengah pelayar mempunyai pengecualian, seperti dalam Opera, Safari, dan IE10, apabila main balik media berakhir, bendera <audio></audio> mungkin masih palsu.
  • Acara pemuatan berkaitan dengan pemuatan atau pemuatan kegagalan data media, termasuk "LoadStart", "Progress", "LoadedMetadata", "CanPlay", dan "CanPlaythrough" peristiwa. Tetapi tingkah laku mereka berbeza -beza oleh penyemak imbas dan atribut .paused.
  • Acara "Kemajuan" terus dicetuskan semasa data muat turun, dan satu set julat masa digunakan untuk menunjukkan kemajuan muat turun. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan dalam pelayar, seperti opera mencipta dua julat, sementara safari mudah alih hanya mengekalkan pelbagai aktiviti. preload
  • Acara "TimeUpdate" terus dicetuskan semasa main balik media dan digunakan untuk menyegerakkan unsur -unsur lain dengan main balik media. Acara ini biasanya tidak mempunyai kesilapan atau perbezaan penyemak imbas.
  • Peristiwa Main

Main Main balik Media Respons Acara atau Operasi Jeda. Peristiwa -peristiwa ini agak mudah.

peristiwa "bermain" dan "jeda" dipecat apabila media bermain atau jeda, masing -masing. Acara "berakhir" dipecat pada akhir main balik media, sama ada akhir main balik biasa atau pengguna melompat ke akhir secara manual.

Dua peristiwa pertama sesuai dengan kaedah

dan

. Dua peristiwa yang terakhir sesuai dengan atribut dan

. Harta benda mungkir ke benar, atau benar apabila media dijeda; play() Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian yang signifikan untuk Opera, Safari, dan IE10: Apabila main balik media berakhir, bendera pause() masih palsu (secara logiknya ia benar kerana media tidak lagi bermain). Ini bermakna bahawa pengendali butang main/jeda mudah akan gagal dalam kes ini: .paused .ended .paused Masalah ini dapat diselesaikan dengan secara manual memanggil kaedah .ended dalam tindak balas acara "berakhir":

.paused Firefox dan Chrome secara dalaman telah menetapkan isu ini dengan mencetuskan acara "jeda" sebelum acara "berakhir".

button.addEventListener('click', function(e) {
  if(media.paused) {
    media.play();
  } else {
    media.pause();
  }
}, false);

Loading Event pause()

Acara pemuatan berkaitan dengan memuatkan (atau gagal memuatkan) data media. Kekerapan peristiwa ini bergantung kepada status pemuatan media, iaitu sama ada atribut preload digunakan dan sama ada media telah di -cache.

Dalam semua kes, peristiwa pertama yang dicetuskan adalah acara "LoadStart", yang menunjukkan bahawa penyemak imbas telah mula mencari data. Tetapi ini hanya bermakna bahawa penyemak imbas mula kelihatan, dan tidak bermakna bahawa sebarang data sebenarnya dimuatkan, atau sumber media juga wujud.

Jika nilai atribut preload adalah "tiada", acara "LoadStart" adalah satu -satunya peristiwa yang dicetuskan sebelum main balik bermula. Dan jika nilai atribut preload adalah "metadata" atau "auto", dua acara lain akan dicetuskan tidak lama lagi: "Kemajuan" dan "LoadedMetadata". (Peristiwa ini masih akan terbakar jika tidak ada pramuat, tetapi tunggu sehingga main balik bermula.)

Acara "Kemajuan" agak rumit dan akan dibincangkan secara berasingan di bahagian seterusnya. Acara "LoadedMetadata" adalah mudah, yang bermaksud bahawa penyemak imbas telah memuatkan metadata yang cukup untuk mengetahui media .duration (sebagai nombor titik terapung, bukan nilai lalai NAN).

Sudah tentu, acara "LoadedMetadata" hanya akan dipecat jika media boleh memuatkan - jika beban gagal (contohnya, src pulangan 404), media akan menghasilkan peristiwa "ralat" dan tidak akan dapat untuk dimainkan lebih jauh.

Sekali lagi, beberapa perbezaan penyemak imbas penting telah ditemui. Dalam safari mudah alih, tetapan preload sengaja tidak diletakkan, jadi semua nilai harta itu berkelakuan sama seperti preload="none". Sebaliknya, dalam IE10, metadata media selalu dimuat secara lalai, jadi preload="none" berkelakuan sama seperti preload="metadata".

"Kemajuan" peristiwa

Acara "Kemajuan" terus membakar semasa (dan hanya) muat turun data. Jadi apabila preload ditetapkan kepada "tiada", ia tidak mencetuskan sebelum main balik bermula; "Auto", ia akan terus menyala sehingga keseluruhan fail media dimuat turun. preload Walau bagaimanapun, untuk semua tetapan preload, sekali main balik bermula, penyemak imbas akan terus memuat turun keseluruhan fail media sehingga tidak ada data yang tersisa untuk dimuatkan, dan muat turun latar belakang akan diteruskan walaupun video itu kemudiannya dijeda.

Data itu sendiri diwakili oleh satu set julat masa, dan penting untuk memahami bagaimana julat masa ini berfungsi sebelum menggunakan acara "Kemajuan". preload

(Kandungan berikut pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)

Acara Kemas Kini Masa

Akhirnya, mari kita memperkenalkan peristiwa media "TimeUpdate" secara ringkas, yang terus mencetuskan semasa main balik media. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menyegerakkan kandungan lain dengan main balik media, seperti membuat sari kata manual, menonjolkan garis aktif dalam transkrip, dan juga menyegerakkan pelbagai sumber media.

Kekerapan pencetus peristiwa "TimeUpdate" tidak ditentukan, dan ia sebenarnya sangat berbeza di seluruh pelayar. Tetapi kekerapan purata keseluruhan adalah kira-kira 3-5 kali sesaat, yang cukup tepat untuk tujuan penyegerakan yang paling banyak.

sejauh yang saya tahu, tidak ada kesilapan penyemak imbas atau perbezaan dalam acara ini.

Kesimpulan

Artikel ini tidak merangkumi semua peristiwa media yang mungkin -bersama -sama dengan acara main balik dan lompat lain, peristiwa status rangkaian maju, dan juga yang mencetuskan apabila perubahan jumlah. Tetapi saya telah merangkumi apa yang saya fikir adalah perkara yang paling penting - cukup untuk memenuhi keperluan skrip video dan audio yang paling mudah dan cukup untuk membina antara muka adat asas.

(bahagian Soalan Lazim pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)

Atas ialah kandungan terperinci Acara audio dan video penting untuk html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuPython vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuMay 09, 2025 am 12:22 AM

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Python vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanPython vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanMay 08, 2025 am 12:10 AM

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan javascript: memahami kekuatan masing -masingPython dan javascript: memahami kekuatan masing -masingMay 06, 2025 am 12:15 AM

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?May 05, 2025 am 12:07 AM

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

Aplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndAplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?May 03, 2025 am 12:10 AM

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Rangka Kerja JavaScript: Menguasai Pembangunan Web ModenRangka Kerja JavaScript: Menguasai Pembangunan Web ModenMay 02, 2025 am 12:04 AM

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Hubungan antara JavaScript, C, dan penyemak imbasHubungan antara JavaScript, C, dan penyemak imbasMay 01, 2025 am 12:06 AM

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.