Artikel ini meneroka teknik yang berkesan untuk mewujudkan susun atur laman web responsif dan pengalaman pengguna. Kami akan mengkaji kaedah untuk membina grid cecair yang menyesuaikan diri dengan pelbagai saiz skrin, memastikan pengalaman pengguna yang konsisten merentasi peranti. Kami juga akan menyelidiki media yang kaya, terutamanya imej, untuk meminimumkan penggunaan jalur lebar pada skrin yang lebih kecil.
Beberapa kaedah untuk menguji responsif tapak anda pada peranti yang berbeza digariskan di bawah:
-
Gunakan bookmarket reka bentuk web responsif, sedia ada dalam talian, untuk menguji susun atur laman web anda di pelbagai resolusi.
-
Gunakan mod snap Windows 8 dengan Internet Explorer 10 untuk mensimulasikan saiz skrin yang berbeza, termasuk paparan telefon pintar dan tablet.
-
menjalankan ujian manual merentasi pelbagai peranti dan resolusi skrin (seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1).
Rajah 1. Ujian Asas untuk Reka Bentuk Web Responsif
Pertimbangan utama:
- memanfaatkan pertanyaan media CSS3 untuk membuat peraturan gaya bergantung pada saiz skrin, jenis media, dan ciri -ciri peranti lain.
- Memahami perbezaan antara piksel CSS dan piksel perkakasan, terutamanya penting untuk skrin kepadatan piksel tinggi.
- Mengamalkan pendekatan reka bentuk pertama mudah alih, mengutamakan pengalaman pengguna mudah alih dan meningkatkan secara progresif untuk skrin yang lebih besar.
- Melaksanakan imej responsif menggunakan teknik atau perpustakaan JavaScript untuk menyesuaikan kualiti imej berdasarkan keupayaan peranti.
- Gunakan grid bendalir dan skala berasaskan peratusan dalam titik putus untuk mengekalkan paparan kandungan berkadar.
- Mengoptimumkan bacaan teks dengan menyesuaikan saiz fon, jarak garis, dan jarak huruf melalui pertanyaan media CSS.
- Meningkatkan kebolehgunaan bentuk pada peranti mudah alih menggunakan jenis input HTML5 untuk tingkah laku papan kekunci yang dioptimumkan.
pertanyaan media dan seterusnya:
Secara tradisinya, menghidu ejen pengguna digunakan untuk mengesan jenis peranti dan mengalihkan pengguna ke versi tapak yang berbeza. Pertanyaan media CSS3 menawarkan pendekatan yang unggul, memisahkan penciptaan kandungan dari persembahan. Mereka membolehkan pemaju untuk menentukan gaya bersyarat pada saiz skrin, jenis media, dan atribut peranti lain. Walau bagaimanapun, hanya membuat susun atur lebar tetap untuk saiz skrin yang berbeza bukan reka bentuk responsif yang benar. Penskalaan berkadar adalah kunci.
Memahami piksel:
Makna "piksel" telah berkembang dengan kemunculan skrin kepadatan piksel tinggi. W3C mentakrifkan pixel rujukan (atau css pixel
/* Note that device-pixel-ratio might need vendor prefixes */ @media screen and (device-pixel-ratio: 1.5) { /* Adjust layout for 1.5 hardware pixels per reference pixel */ } @media screen and (device-pixel-ratio: 2) { /* Adjust layout for 2 hardware pixels per reference pixel */ }
Teknik susun atur responsif:
Tata letak responsif melibatkan dua teknik utama: mengenal pasti titik putus di mana perubahan susun atur diperlukan dan kandungan skala yang berkadar antara titik putus tersebut. Pendekatan
mudah alihadalah disyorkan, mengutamakan pengguna mudah alih dan meningkatkan secara progresif untuk skrin yang lebih besar. Microsoft.com yang direka bentuk semula berfungsi sebagai kajian kes yang menarik, menunjukkan bagaimana tapak dapat menyesuaikan diri dengan pelbagai saiz skrin, sentiasa memaksimumkan penggunaan ruang yang ada. Lebar berasaskan peratusan adalah kaedah praktikal untuk mencapai susun atur grid cecair. Menggabungkan ini dengan pertanyaan media CSS3 membolehkan perubahan susun atur pada titik putus tertentu, mewujudkan pengalaman yang benar -benar responsif. Rangka kerja seperti Gumby, Skeleton, dan CSS Grid dapat memudahkan proses ini.
Pengoptimuman imej:
Imej sering merupakan bahagian yang paling intensif jalur lebar dari laman web. CSS3 menawarkan beberapa teknik untuk mengurangkan pergantungan pada imej, termasuk fon tersuai (), kecerunan latar belakang, sudut bulat (
), transformasi 2D, dan bayang -bayang kotak/teks. Untuk imej yang tidak dapat diganti, teknik dan perpustakaan JavaScript boleh memuatkan saiz imej yang sesuai secara dinamik berdasarkan keupayaan peranti dan resolusi skrin. Pendengar pertanyaan media membenarkan pelarasan on-the-fly apabila saiz skrin berubah. Perpustakaan seperti teknik Filament Group, AdaptiveImages.com, dan polyfill Tyson Matanich menyediakan alat yang berguna untuk tujuan ini.
@font-face
border-radius
pengoptimuman teks dan borang:
Pengisaran teks responsif melibatkan penyesuaian saiz fon, jarak garis, dan jarak huruf berdasarkan lebar skrin untuk mengekalkan kebolehbacaan. Perpustakaan seperti Fittext boleh membantu dengan ini. Untuk borang, menggunakan jenis input HTML5 (
tel
Kesimpulan: email
Reka bentuk web responsif adalah evolusi yang berterusan, tetapi teknik -teknik yang diterangkan di sini memberikan asas yang kukuh untuk mewujudkan laman web yang memberikan pengalaman yang konsisten dan menarik di semua peranti. Ingatlah untuk menguji dengan teliti dan mengutamakan pendekatan pertama mudah alih.
Atas ialah kandungan terperinci Teknik biasa dalam reka bentuk web responsif. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),