kaedah penyetempatan rentetan JavaScript yang cekap dalam rangka PHP MVC
Terdapat beberapa cara untuk melokalkan rentetan JavaScript dalam persekitaran PHP. Secara teknikal, fail JavaScript boleh disalin dan dinamakan mengikut bahasa sasaran dan versi yang diperlukan dimuatkan setiap kali pengguna memilih bahasa baru di laman web. Tetapi ia adalah satu cara untuk menjadi sukar untuk menyebutnya amalan terbaik, walaupun ia "berfungsi".
Kelemahan utama pendekatan ini ialah setiap kali anda perlu mengubah suai kod JavaScript, anda mesti melakukan pengubahsuaian untuk setiap bahasa. Ini bukan sahaja terdedah kepada kesilapan, tetapi juga meningkatkan beban kerja yang tidak perlu.
cara lain ialah memanggil rentetan literal secara langsung melalui pembolehubah PHP yang tertanam dalam kod JavaScript, tetapi ia bergantung kepada seni bina kerangka anda dan tidak selalu tersedia pilihan.
Jadi saya akan menunjukkan kepada anda kaedah yang pasti berkesan dan mudah dijaga.
Ingat bahawa anda boleh memuat turun contoh yang boleh dilancarkan dari sini.
mari kita mulakan ...
Dalam contoh yang datang dengan tutorial ini, saya menyediakan butang yang mencetuskan fungsi JavaScript bernama Trigger_MSG ():
echo '';fungsi trigger_msg () terletak di /public/js/main.js:
function trigger_msg(){ return alert(translate(LOCALIZATION.here_is_how_it_works)); }
- kami memanggil fungsi Terjemahan () yang terletak di /languages/translate.js dan lulus nama elemen yang dikehendaki yang terkandung dalam array bernama lokalisasi sebagai parameter.
- Kami menggunakan sintaks terjemahan (name_of_language_array.name_of_element, extra_parameter1, extra_parameter2, dll ...), dan hanya gunakan koma untuk memisahkan parameter tambahan.
- Jika parameter tertutup dalam petikan, parameter tentu saja boleh menjadi teks.
var LOCALIZATION = { here_is_how_it_works : 'Voici comment cela fonctionne.\nAppuyez sur le bouton suivant afin de voir comment ça se passe avec des paramètres.', who_does_not_know_are_and_that_the_sky_is : 'Qui ne sait pas que %s x %s font %s,\net que le ciel est %s?', blue : 'bleu' };Dalam definisi elemen array kami, anda dapat melihat bahawa "%s" digunakan, yang merupakan ungkapan yang kami gunakan untuk menjimatkan parameter tambahan. Walau bagaimanapun, kami akan membincangkannya kemudian. Ambil perhatian bahawa jika anda menggunakan dialog tersuai, anda boleh memasukkan tag gaya HTML ke dalam definisi elemen array, seperti
, dan lain -lain, dan ia akan berfungsi dengan baik.
sudah tiba masanya untuk mengikuti fungsi terjemahan () kami:
(function () { if (!window.translate){ window.translate = function(){ var html = [ ]; var arguments = arguments; var string = arguments[0]; var objIndex = 0; var reg = /%s/; var parts = [ ]; for ( var m = reg.exec(string); m; m = reg.exec(string) ) { parts.push(string.substr(0, m.index)); parts.push("%s"); string = string.substr( m.index+m[0].length ); } parts.push(string); for (var i = 0; i < parts.length; ++i){ var part = parts[i]; if (part && part == "%s"){ var object = arguments[++objIndex]; if (object == undefined) { html.push("%s"); }else{ html.push(object); }; }else{ html.push(part); } } return html.join(''); } }; })();Fungsi berikut membentuk teras penyelesaian penyetempatan JavaScript kami.
Pada dasarnya, dalam rentetan yang dinamakan pembolehubah, kami menyimpan parameter yang ditangkap dari fungsi trigger_msg (), menghirupnya pada yang pertama untuk gelung, menapis mereka menggunakan ungkapan biasa yang disimpan dalam pembolehubah yang dinamakan Reg, dan tolak bahagian hasilnya ke dalam Arahan yang dipanggil bahagian []. Kami kemudian mengulangi bahagian -bahagian ini ke dalam array yang dipanggil HTML [], dan fungsi kami akan mengembalikan array itu.
Pembolehubah yang dinamakan Reg memegang ungkapan biasa '/ %s/', %s adalah sintaks yang kita pilih seperti di atas untuk menentukan parameter.
Fungsi trigger_msg_with_params () dalam
/public/js/main.js menunjukkan cara menggunakan parameter apabila menyusun rentetan. Sebenarnya, dalam sistem, kadang -kadang rentetan literal yang perlu diterjemahkan mungkin mengandungi nilai yang bergantung kepada input pengguna, dan fungsi ini menjadi sangat berguna dengan membenarkan kod digunakan semula dengan kerap:
echo '';
anda dapat melihat setiap parameter yang ditentukan, seperti VAR PARAM1, atau ia juga boleh menjadi parameter yang diluluskan kepada panggilan fungsi. Parameter yang ditakrifkan juga boleh menjadi panggilan sebenar fungsi Terjemahan (). Semua ini membuktikan sangat berguna lagi.
Ini semua. Sistem ini mewakili cara yang cekap dan boleh dipercayai untuk menterjemahkan rentetan JavaScript anda di seluruh rangka PHP anda dan membolehkan tahap fleksibiliti yang tinggi.
anda dialu -alukan untuk meninggalkan komen atau soalan anda. Tinggal untuk lebih banyak tutorial.
Arahan pengubahsuaian: Teks asal telah diselaraskan dan penggantian perbendaharaan kata untuk menjadikannya lebih lancar dan lebih semula jadi, dan teks asal tetap tidak berubah. Juga menetapkan potensi isu keserasian pelayar IE dalam coretan kod (m[0][0]
boleh kembali undefined
IE). Gambar yang tinggal tetap sama.
Atas ialah kandungan terperinci Menyetempatkan tali JavaScript dalam rangka PHP MVC. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
