cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsAplikasi sembang menggunakan socket.io

Artikel ini menunjukkan membina aplikasi sembang mudah menggunakan socket.io dan backbone.js. Socket.io memudahkan aplikasi web masa nyata, interaktif, manakala Backbone.js membentuk kod sisi klien untuk pengurusan yang lebih baik dan decoupling. Kebiasaan dengan Node.js dan Express diandaikan; Backbone dan underscore.js pengetahuan bermanfaat.

Konsep Utama:

  • aplikasi sembang memanfaatkan socket.io dan tulang belakang.js untuk fungsi masa nyata dan organisasi sisi klien.
  • interaksi sisi klien diuruskan oleh HomeView, yang menggunakan HomeModel. Koleksi tulang belakang secara dinamik mengemas kini pandangan berdasarkan perubahan model. Pelanggan Socket.io mengendalikan komunikasi pelayan.
  • Pelayan (Node.js, Express, Socket.io) mengekalkan pengguna dalam talian dan menyiarkan mesej. Acara pelayan teras adalah 'connection'.
  • socket.io memudahkan komunikasi pelanggan-pelayan, menawarkan perpustakaan untuk pelbagai platform dan teknologi backend (walaupun direka terutamanya untuk node.js).
  • Keselamatan (HTTPS, JWT) dan skalabiliti (penyesuai REDIS, pengimbang beban, clustering Node.js) adalah tanggungjawab pemaju.

Senibina sisi klien:

Rajah (lihat imej asal di bawah) menggambarkan struktur sisi klien: pengawal merapatkan klien socket.io dan pandangan, mengemas kini model berdasarkan input klien, dan mencerminkan perubahan dalam pandangan melalui pengikatan tulang belakang.

A Chat Application Using Socket.IO

Sorotan kod sisi klien:

  • (/public/js/models/main.js): HomeModel Menguruskan dan onlineUsers koleksi (menggunakan userChats dan UserModel). Termasuk kaedah untuk menambahkan dan membuang pengguna dan sembang. ChatModel

  • Template Home (/public/index.html): mentakrifkan struktur HTML untuk antara muka sembang, termasuk senarai sembang dan senarai pengguna dalam talian.

  • (/public/js/socketclient.js): ChatClient klien socket.io, yang bertanggungjawab untuk menyambung ke pelayan ( - ganti dengan alamat pelayan anda), menghantar mesej ( http://chatfree.herokuapp.com, login), dan mengendalikan peristiwa pelayan (chat, welcome, loginNameExists, loginNameBad, onlineUsers, userJoined, userLeft). Ia menggunakan chat untuk menghantar dan socket.emit() untuk menerima mesej. socket.on()

  • MainController (/public/js/main.js): Mengatur komunikasi antara paparan, model, dan klien Socket.io menggunakan bas acara (appEventBus, viewEventBus). Mengendalikan log masuk, mesej sembang, pengguna menyertai/meninggalkan, dan mengemas kini model dengan sewajarnya.

  • bootstrap (/public/js/main.js): memulakan MainController untuk memulakan permohonan.

Pelaksanaan Server-Side:

kod sisi pelayan menggunakan node.js, ekspres, dan socket.io.

  • Express Server (/scripts/web.js): menetapkan pelayan Express, menyajikan fail statik dari direktori public, dan memulakan pelayan Socket.io.

  • ChatServer (/scripts/chatserver.js): Menguruskan pengguna dalam talian (users array), mengendalikan 'connection' acara, menguruskan pengguna (login acara), mengendalikan pemotongan ( Acara disconnect), menguruskan senarai pengguna dalam talian (onlineUsers acara), dan menyiarkan mesej sembang (chat acara). Ia menggunakan model User untuk mewakili pengguna yang disambungkan.

Rajah protokol sembang:

rajah (lihat imej asal di bawah) menggambarkan aliran mesej antara klien dan pelayan.

A Chat Application Using Socket.IO

Kesimpulan dan Soalan Lazim:

Artikel ini menyimpulkan dengan meringkaskan fungsi aplikasi dan menangani Soalan Lazim mengenai keselamatan, skalabilitas, ketekunan data, pemesejan peribadi, pengendalian ralat, dan ujian. Soalan Lazim ini memberikan panduan praktikal untuk meningkatkan dan memperluaskan aplikasi sembang asas. Seksyen Soalan Lazim Teks asal dikekalkan secara keseluruhannya.

Atas ialah kandungan terperinci Aplikasi sembang menggunakan socket.io. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)