mata teras
- API jarak dekat Gunakan sensor kedekatan untuk mengukur jarak antara peranti dan objek dan memberikan maklumat jarak jauh. API ini bukan sebahagian daripada API Sensor, tetapi API mandiri. API ini digunakan secara meluas, seperti keupayaan telefon untuk mematikan skrin secara automatik apabila ia dekat dengan telinga, dan menjeda pemain muzik apabila objek (seperti tangan) dekat dengan peranti.
- API jarak dekat mentakrifkan dua peristiwa:
- memberikan maklumat mengenai jarak antara peranti dan objek berdekatan; Peristiwa -peristiwa ini boleh didengarkan dan dijawab.
deviceproximity
userproximity
Pada masa ini, API jarak dekat adalah rendah sokongan, hanya Firefox (desktop dan mudah alih, versi 15 dan ke atas), walaupun ia telah memenuhi kriteria cadangan calon W3C. - Peranti mudah alih telah menjadi sebahagian daripada kehidupan yang penting, dan menggunakannya secara sederhana dapat membantu kami menyelesaikan banyak tugas harian seperti pertanyaan maklumat bas, mencari stesen bawah tanah terdekat atau restoran Itali, dll.
Peranti mudah alih juga telah membuka dunia baru untuk pemaju web. Untuk memenuhi keperluan peranti mudah alih, satu siri API yang direka khusus untuk mereka.
Dalam beberapa bulan yang lalu, saya telah memperkenalkan anda kepada beberapa API, seperti API Pemberitahuan Web dan API Ucapan Web. Artikel ini akan memperkenalkan API yang mudah tetapi praktikal: API jarak dekat.
Pengenalan
API jarak dekat mentakrifkan peristiwa yang memberikan maklumat tentang jarak antara peranti dan objek, diukur oleh sensor jarak dekat. API ini pada asalnya merupakan sebahagian daripada API Sensor dan kemudian dibahagikan kepada API mandiri. Spesifikasi API jarak dekat dianggap stabil kerana ia memenuhi kriteria cadangan calon W3C pada 1 Oktober 2013.
Jika anda telah menggunakan telefon pintar, anda mesti mengalami ciri -ciri API ini.
Sebagai contoh: Fikirkan proses panggilan terakhir anda. Anda membuka kunci telefon pintar anda, masukkan nombor yang anda mahu dail, dan kemudian klik butang "Panggil". Sebaik sahaja anda selesai, anda membawa telefon anda lebih dekat ke telinga anda, dan kemudian sesuatu sihir berlaku dan skrin dimatikan.
Banyak telefon pintar mempunyai ciri ini untuk menjimatkan kuasa bateri, yang dikuasakan oleh API jarak dekat. Apabila anda membawa peranti mudah alih anda lebih dekat ke telinga anda, sensor jarak jauh mencetuskan peristiwa yang didengar oleh telefon pintar anda, mematikan skrin.
Kami mempunyai kes -kes penggunaan menarik lain di web. Pernahkah anda mendengar muzik menggunakan perkhidmatan web semasa memandu dan kemudian perlu menjeda main balik?
Betapa menyusahkannya untuk menjeda pemain secara manual? Jawapannya mestilah "sangat menyusahkan!". Dengan API ini, pemaju web kini boleh menambah ciri yang pemain akan berhenti sebentar jika objek (dalam hal ini tangan) dekat dengan peranti.
Sekarang kita tahu apa API jarak dekat dan kes-kes penggunaannya, kita boleh menggali peristiwa yang ditunjukkannya.
event
API jarak dekat mentakrifkan dua peristiwa, yang boleh kita dengar dan bertindak balas mengikut kedekatan objek. Acara pertama ialah Berikut adalah contoh bagaimana untuk melampirkan pengendali acara Pengendali tambahan menerima objek sebagai parameter pertama yang mengandungi maklumat yang kami perlukan. Objek yang diluluskan oleh acara ini menyediakan tiga sifat: Keserasian penyemak imbas
. Pada ketika ini, kita tahu apa API jarak dekat dan peristiwa-peristiwa yang ditunjukkannya. Untuk menyelesaikan perjalanan kami, kami akan membangunkan demo mudah untuk melihat bagaimana ia berfungsi. (kandungan berikutnya, seperti demo dan bahagian kesimpulan, disebabkan oleh batasan ruang, disyorkan agar anda merujuk kepada teks asal untuk membaca dan memahami. Saya telah mempermudah dan menulis semula teks asal, mengekalkan Maklumat dan gambar teras.) deviceproximity
, yang memberikan maklumat tentang jarak antara peranti tuan rumah dan objek berdekatan. Acara kedua ialah userproximity
, yang menentukan sama ada peranti mengesan objek berdekatan. Kedua -dua peristiwa itu dipecat pada objek window
, jadi untuk mendengar mereka, kita perlu melampirkan pengendali kepadanya. deviceproximity
: window.addEventListener('deviceproximity', function(event) {
console.log('An object is ' + event.value + ' centimeters far away');
});
deviceproximity
, value
dan min
. max
adalah nombor yang menunjukkan jarak antara peranti dan objek (dalam sentimeter). Ciri -ciri value
dan min
menggambarkan jarak minimum dan maksimum (dalam sentimeter) yang dapat dikesan oleh sensor. Objek max
yang diluluskan oleh peristiwa mendedahkan atribut userproximity
. Ini adalah nilai boolean yang menentukan sama ada objek itu cukup dekat dengan peranti (benar) atau tidak (palsu). Dalam kes ini, "cukup dekat" bermakna objek itu berada dalam julat peranti tertentu yang dapat dikesan. near
if ('ondeviceproximity' in window) {
// API supported. Don't get too close, I can feel you
} else {
// API not supported
}
Seperti yang ditunjukkan di atas, kita boleh menguji sokongan acara userproximity
Atas ialah kandungan terperinci Memperkenalkan API Jarak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.