struktur html
Pertama, kita membuat elemen kontena yang mempunyai nama kelas. Bekas mengandungi gambar kami. Gambar itu dibalut dengan tag container
supaya tayangan slaid boleh ditukar kepada pautan, atau kandungan selain gambar boleh digunakan sebagai tayangan slaid. Bekas pertama div
mempunyai beberapa gaya inline untuk memastikan bahawa imej pertama dalam gelangsar dapat dilihat apabila halaman dimuat. Terdapat juga dua elemen butang untuk gelung secara manual melalui slaid berdasarkan permintaan pengguna. div
gaya CSS
di sini, kami menetapkan slider gambar, bekas dan lebar gambar dalaman mereka. Harus diingat bahawa semua bekas kami div
ditetapkan kepada div
. Jika ini tidak berlaku, semua gambar kami akan dapat dilihat pada masa yang sama. Kami akan menggunakan JavaScript untuk menetapkan satu bekas display: none;
dan selebihnya tetap tersembunyi. div
display: inline-block;
Pertama, kita perlu menentukan beberapa pembolehubah penting. Pembolehubah pertama ialah
, yang ditetapkan kepada 0. Pembolehubah kedua ialah, yang ditetapkan kepada currentIndex
. Ini akan mengembalikan senarai bekas yang mengandungi imej. Pembolehubah ketiga ialah items
, yang ditetapkan pada panjang pembolehubah. Pembolehubah terakhir memberitahu kami jumlah slaid dalam gelangsar gambar. $('.container div')
div
Seterusnya, kami membuat fungsi yang dipanggil "CycleItems". Fungsi ini akan digunakan untuk memaparkan imej yang betul sambil memastikan bahawa imej lain tetap tersembunyi. Di dalam fungsi ini, kami membuat pembolehubah bernama itemAmt
. Pembolehubah ini ditetapkan kepada items
. Kaedah
yang sepadan dengan integer. Oleh itu, jika item
adalah 0, $('.container div').eq(currentIndex)
akan diposisikan ke bekas gambar pertama dalam slider gambar. Di dalam fungsi eq
kami, perkara seterusnya yang perlu dilakukan ialah menyembunyikan semua bekas imej kami $('.container div')
dan tetapkan currentIndex
ke $('.container div').eq(currentIndex)
. cycleItems
Untuk memastikan bahawa imej kami berputar secara automatik, kami perlu menyediakan cara untuk terus memanggil fungsi cycleItems
kami selepas tempoh tertentu telah berlalu. Kami melakukan ini dengan membuat pembolehubah lain yang dipanggil autoSlide
. Pembolehubah ini menyimpan fungsi setInterval
yang mengambil kelewatan 3000 milisaat, atau tiga saat. Di dalam fungsi ini, kami menambah 1 ke pembolehubah currentIndex
supaya $('.container div').eq(currentIndex)
akan sentiasa merujuk kepada bekas seterusnya div
. Kemudian, kami menentukan pernyataan "jika" yang sangat penting. Kenyataan ini bermakna bahawa jika pembolehubah currentIndex
kami lebih besar daripada jumlah gambar dalam gelangsar, pembolehubah diset semula kepada sifar. Jika kita tidak mempunyai ini jika pernyataan, kita tidak boleh gelung melalui senarai imej kita. Selepas pernyataan IF, kami memanggil fungsi cycleItems
.
Seterusnya, kami menentukan operasi sebelumnya dan seterusnya. Ini menentukan apa yang berlaku apabila kita mengklik butang sebelumnya dan seterusnya. Mereka bekerja sama dengan fungsi autoSlide
, kecuali bahawa mereka membatalkan gelung automatik apabila diklik. Untuk gelung secara manual melalui tayangan slaid, klik butang seterusnya akan menambah 1 ke pembolehubah currentIndex
, dan mengklik butang sebelumnya akan mengurangkan pembolehubah currentIndex
dengan 1.
Demo
Kandungan tambahan
Untuk melihat slider imej yang dibina menggunakan hanya CSS dan HTML, lihat demo Zack Wallace! (Pautan harus dimasukkan di sini, dan anda boleh memberikan pautan jika diperlukan)
FAQ (FAQ)
(ini boleh ditulis semula dan digilap mengikut bahagian FAQ yang asal, supaya ekspresi bahasa lebih semula jadi dan lancar sambil mengekalkan konsistensi kandungan)
Melalui langkah -langkah di atas, anda boleh membuat gelangsar gambar mudah. Ingat, anda boleh menyesuaikan gaya CSS dan kod JavaScript anda untuk keperluan anda untuk kesan yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Membuat Slider Imej Mudah Dengan HTML, CSS dan JQuery. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.