Konsep Utama:
- Immutability: Sebaik sahaja dicipta, keadaan objek yang tidak berubah tetap tidak berubah. Ini berbeza dengan objek yang boleh berubah, yang boleh diubahsuai. Dalam JavaScript, primitif seperti rentetan dan nombor tidak berubah, manakala tatasusunan dan objek boleh berubah.
- Struktur data yang tidak berubah: Mencapai kebolehubahan dengan tatasusunan dan objek memerlukan membuat contoh baru apabila pengubahsuaian, bukannya mengubah asal. JavaScript tidak mempunyai sokongan terbina dalam, memerlukan perpustakaan seperti Mori atau Immutable.js.
- Prestasi: Walaupun pada mulanya muncul memori-intensif, kebolehubahan sering meningkatkan prestasi melalui "perkongsian struktur." Ia juga memudahkan perubahan penjejakan, penting dalam kerangka UI.
Memahami Immutability:
mutabiliti, hanya meletakkan, bermakna sesuatu adalah tertakluk kepada perubahan. Dalam pengaturcaraan, objek yang boleh berubah membolehkan perubahan kepada keadaan mereka. Ketidakhadiran adalah sebaliknya: nilai yang tidak berubah kekal tetap selepas penciptaan. Banyak nilai biasa tidak berubah. Contohnya:
const statement = "I am an immutable value"; const otherStr = statement.slice(8, 17);adalah rentetan baru;
tetap tidak berubah. Kaedah rentetan membuat rentetan baru; Mereka tidak mengubah suai asal. Ini kerana rentetan tidak berubah. Nombor berkongsi ciri ini. otherStr
statement
rentetan dan nombor terbina dalam JavaScript tidak berubah. Walau bagaimanapun, tatasusunan boleh berubah:
let arr = []; let v2 = arr.push(2); // arr is modified; v2 holds the new lengthakan berkelakuan berbeza:
ImmutableArray
const arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); const v2 = arr.push(5); arr.toArray(); // [1, 2, 3, 4] v2.toArray(); // [1, 2, 3, 4, 5](menggantikan objek) akan mengembalikan objek baru apabila sifat "ditetapkan":
ImmutableMap
const person = new ImmutableMap({name: "Chris", age: 32}); const olderPerson = person.set("age", 33); person.toObject(); // {name: "Chris", age: 32} olderPerson.toObject(); // {name: "Chris", age: 33}kebolehubahan dalam amalan (menggunakan immutable.js):
Oleh kerana JavaScript tidak mempunyai struktur yang tidak berubah asli, kami menggunakan perpustakaan seperti tidak dapat ditemui. Mari kita pertimbangkan contoh permainan yang lebih baik. Papan adalah peta yang tidak berubah, dengan
sebagai senarai peta yang tidak berubah (setiap jubin). Penggunaan Inisialisasi 'S tiles
Fungsi: immutable.js
fromJS
function createGame(options) { return Immutable.fromJS({ cols: options.cols, rows: options.rows, tiles: initTiles(options.rows, options.cols, options.mines) }); }bendera jubin seperti yang dinyatakan. Dengan data yang boleh berubah:
revealTile
function revealTile(game, tile) { game.tiles[tile].isRevealed = true; //Direct mutation }:
setIn
function revealTile(game, tile) { return game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true); }Mengembalikan contoh baru yang tidak berubah. Untuk keteguhan, kita boleh menyemak kewujudan jubin menggunakan
: setIn
getIn
function revealTile(game, tile) { return game.getIn(['tiles', tile]) ? game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true) : game; }Pertimbangan Prestasi:
Semasa membuat objek baru mungkin kelihatan tidak cekap, "perkongsian struktur" meminimumkan overhead ingatan. Impak prestasi sering lebih besar daripada manfaat kebolehubahan. Penjejakan perubahan yang lebih baik: Immutability memudahkan perubahan penjejakan dalam kerangka UI. Membandingkan rujukan ( Kesimpulan:
a === b
Atas ialah kandungan terperinci Ketidakhadiran dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).
