cari
Rumahhujung hadapan webtutorial cssMencapai 60 animasi mudah alih FPS dengan CSS3

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

mata utama

    Animasi mudah alih yang lancar memerlukan perhatian kepada langkah -langkah sintesis dalam laluan rendering kritikal (CRP), dan menggunakan atribut seperti
  • dan transform untuk mengelakkan peningkatan beban pada langkah -langkah sebelumnya. opacity
  • Elakkan menggunakan
  • , left, top, right, bottom atribut untuk peralihan animasi, mereka akan menyebabkan animasi yang tidak jelas; Animasi pada permulaan animasi menentukan kestabilan lapisan sebelum ini. transform
  • Untuk mencapai kadar bingkai yang stabil sebanyak 60 bingkai sesaat, gunakan GPU untuk menjadikan animasi, dan mempromosikan elemen ke lapisan lain melalui atribut
  • , mengelakkan penyiaran susun atur penyemak imbas atau lukisan. will-change

Artikel ini pada asalnya diterbitkan dalam Outsystems. Terima kasih kepada rakan kongsi yang menyokong SitePoint.

Mudah membuat animasi dalam aplikasi mudah alih. Ia juga mudah untuk menghidupkan dengan betul dalam aplikasi mudah alih jika anda mengikuti petua berikut ... walaupun semua orang menggunakan animasi CSS3 pada peranti mudah alih hari ini, ramai orang menggunakannya dengan tidak betul. Amalan terbaik sering diabaikan oleh pemaju. Ini kerana orang tidak faham mengapa amalan ini wujud dan mengapa mereka sangat disokong. Spesifikasi peralatan sangat luas. Oleh itu, jika kod itu tidak dioptimumkan, ia akan memberikan pengalaman sub-standard kepada kebanyakan pengguna. Ingat: Beberapa peranti perdana mewah berkuasa, tetapi kebanyakan orang di dunia menggunakan peranti yang seperti abacus dengan skrin LCD berbanding dengan peranti berprestasi tinggi ini. Kami ingin membantu anda memanfaatkan kuasa CSS3 dengan betul. Untuk melakukan ini, kita perlu memahami sesuatu terlebih dahulu.

Memahami garis masa

Apa yang dilakukan oleh penyemak imbas apabila membuat elemen dan pemprosesan? Garis masa ini dipanggil laluan rendering utama:

Sumber Imej: www.csstriggers.com Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Untuk mencapai animasi yang lancar, kita perlu memberi tumpuan kepada mengubah sifat -sifat yang mempengaruhi langkah sintesis, dan bukannya meningkatkan beban pada langkah sebelumnya.

  1. Style Pelayar mula mengira gaya yang akan digunakan untuk elemen - mengira semula gaya. Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

  2. Layout Dalam langkah -langkah seterusnya, penyemak imbas menghasilkan bentuk dan kedudukan setiap elemen -susun atur. Di sini, penyemak imbas menetapkan sifat halaman seperti lebar dan ketinggian, dan contohnya marginnya atau Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 , left, top, right, bottom,

    .
  3. Lukis Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 Penyemak imbas mengisi piksel setiap elemen ke dalam lapisan. Ia merujuk kepada sifat -sifat ini: box-shadow, border-radius, color, background-color,

    , dan lain -lain.
  4. Komposisi Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 Ini adalah di mana anda ingin melakukan animasi, kerana ini adalah apabila penyemak imbas menarik semua lapisan ke skrin. transform Pelayar moden boleh menghidupkan empat atribut gaya dengan baik, menggunakan atribut opacity dan

    .
    • transform: translateX(n) translateY(n) translateZ(n); kedudukan -
    • transform: scale(n); zum -
    • transform: rotate(ndeg); putaran -
    • opacity: n; opacity -

bagaimana untuk mencapai 60 bingkai sesaat

app-menu ingat ini, sudah tiba masanya untuk melancarkan lengan baju anda dan bekerja keras. Mari kita mulakan dengan HTML. Kami akan mewujudkan struktur yang sangat mudah dan meletakkan layout kami dalam kelas

.
<div>
  <div></div>
  <div>
    <div></div>
  </div>
</div>

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Kaedah yang salah

.app-menu {
  left: -300px;
  transition: left 300ms linear;
}

.app-menu-open .app-menu {
  left: 0px;
  transition: left 300ms linear;
}

Adakah anda melihat sifat yang kita ubah? Gunakan left, top, right, bottom,

atribut untuk peralihan harus dielakkan. Ini tidak membuat animasi yang lancar kerana mereka memaksa penyemak imbas untuk melaksanakan susun atur setiap kali, yang mempengaruhi unsur -unsur kanak -kanak dari semua elemen. Hasilnya ialah:

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Animasi ini tidak cukup lancar. Kami menggunakan garis masa DevTools untuk memeriksa apa yang berlaku di belakang tabir, dan hasilnya adalah seperti berikut:

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Kawasan hijau menunjukkan masa yang diperlukan untuk menjadikan animasi. Data ini menunjukkan kadar bingkai yang tidak teratur dan prestasi perlahan. "Bar hijau bermaksud FPS. Bar tinggi bermaksud animasi diberikan pada 60 fps. Bar rendah bermakna di bawah 60 fps. Jadi idealnya anda mahu bar hijau sentiasa kekal tinggi sepanjang garis masa. Bar merah juga bermaksud gagap, begitu juga Satu lagi cara untuk mengukur kemajuan adalah untuk menghapuskan bar merah ini. "Terima kasih Kayce Basques!

Menggunakan Transform

Atribut
.app-menu {
  -webkit-transform: translateX(-100%);
  transform: translateX(-100%);
  transition: transform 300ms linear;
}
.app-menu-open .app-menu {
  -webkit-transform: none;
  transform: none;
  transition: transform 300ms linear;
}

mempengaruhi langkah sintesis, bukan susun atur. Di sini kami memaklumkan penyemak imbas bahawa lapisan kami stabil sebelum animasi bermula, jadi terdapat halangan yang lebih sedikit ketika memberikan animasi. transform

ini adalah bagaimana garis masa mencerminkan:

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Hasilnya mula menjadi lebih baik, kadar bingkai nampaknya stabil, jadi animasi berjalan lancar.

Jalankan animasi dalam gpu

Kemudian, mari kita bawa ke peringkat seterusnya. Untuk benar -benar membuatnya berjalan lancar, kami akan menggunakan GPU untuk menjadikan animasi.

<div>
  <div></div>
  <div>
    <div></div>
  </div>
</div>
Walaupun sesetengah pelayar masih memerlukan

atau translateZ() sebagai sandaran, atribut translate3d() adalah masa depan. Harta ini menggalakkan elemen ke lapisan lain, jadi penyemak imbas tidak perlu mempertimbangkan susun atur susun atur atau lukisan. will-change

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 lihat betapa lancarnya? Garis masa mengesahkan ini:

Kadar bingkai animasi lebih malar dan kelajuan rendering animasi lebih cepat. Tetapi masih ada bingkai panjang yang berjalan pada mulanya: terdapat sedikit kesesakan pada mulanya. Ingat struktur HTML yang kami buat pada mulanya? Mari lihat bagaimana kita mengawal Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 div:

dalam javascript

app-menu ahhh! Kami menyebabkan masalah di sini dengan menambahkan kelas ke

div. Ini memaksa penyemak imbas untuk menjana semula pokok gaya kami - yang mempengaruhi prestasi rendering.
.app-menu {
  left: -300px;
  transition: left 300ms linear;
}

.app-menu-open .app-menu {
  left: 0px;
  transition: left 300ms linear;
}

layout Penyelesaian mentega lancar pada 60 bingkai sesaat

Bagaimana jika kita membuat menu di luar kawasan Viewport? Meletakkan menu di kawasan kuarantin akan memastikan bahawa kita hanya mempengaruhi unsur -unsur yang kita mahu animasi. Oleh itu, kami mengesyorkan menggunakan struktur HTML berikut:

Sekarang kita perlu mengawal status menu dengan cara yang sedikit berbeza. Kami akan menggunakan fungsi

dalam JavaScript untuk memanipulasi animasi dalam kelas yang dipadam pada akhir animasi.
.app-menu {
  -webkit-transform: translateX(-100%);
  transform: translateX(-100%);
  transition: transform 300ms linear;
}
.app-menu-open .app-menu {
  -webkit-transform: none;
  transform: none;
  transition: transform 300ms linear;
}

transitionend Mari meletakkan semuanya bersama -sama dan periksa hasilnya. Berikut adalah contoh CSS3 yang lengkap, semuanya berada di tempat yang betul:

.app-menu {
  -webkit-transform: translateX(-100%);
  transform: translateX(-100%);
  transition: transform 300ms linear;
  will-change: transform;
}

function toggleClassMenu() {
  var layout = document.querySelector(".layout");
  if(!layout.classList.contains("app-menu-open")) {
    layout.classList.add("app-menu-open");
  } else {
    layout.classList.remove("app-menu-open");
  }
}
var oppMenu = document.querySelector(".menu-icon");
oppMenu.addEventListener("click", toggleClassMenu, false);
Apakah garis masa menunjukkan kepada kita?

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3

Ini semua jalur hijau, sayang. Ingin melihat contoh praktikal? Klik di sini. (Pautan sebenar harus dimasukkan di sini)

Achieve 60 FPS Mobile Animations with CSS3 (bahagian Soalan Lazim mengenai animasi mudah alih harus ditambah di sini, kandungannya selaras dengan bahagian Soalan Lazim dalam dokumen asal)

Atas ialah kandungan terperinci Mencapai 60 animasi mudah alih FPS dengan CSS3. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Kaunter CSS: Panduan Komprehensif untuk Penomboran AutomatikKaunter CSS: Panduan Komprehensif untuk Penomboran AutomatikMay 07, 2025 pm 03:45 PM

Csscountersareusedtomanageautomaticnumberinginwebdesigns.1) mereka yang boleh dimanfaatkan, listitems, andcustomnumbering.2) AdvancedusesIndenestedNumberingsystems.3) cabaran yang terkandung di dalam cabaran

Bayang-bayang tatal moden menggunakan animasi yang didorong oleh tatalBayang-bayang tatal moden menggunakan animasi yang didorong oleh tatalMay 07, 2025 am 10:34 AM

Menggunakan bayang -bayang skrol, terutamanya untuk peranti mudah alih, adalah sedikit UX yang telah diliputi oleh Chris sebelum ini. Geoff merangkumi pendekatan yang lebih baru yang menggunakan harta animasi-masa. Berikut adalah satu lagi cara.

Mengkaji semula peta imejMengkaji semula peta imejMay 07, 2025 am 09:40 AM

Mari kita lari melalui penyegaran cepat. Peta imej tarikh kembali ke HTML 3.2, di mana, pertama, peta sisi pelayan dan kemudian peta sisi klien yang ditakrifkan di atas imej menggunakan elemen peta dan kawasan.

Negeri Devs: Tinjauan untuk Setiap PemajuNegeri Devs: Tinjauan untuk Setiap PemajuMay 07, 2025 am 09:30 AM

Kajian Negeri Devs kini dibuka untuk penyertaan, dan tidak seperti tinjauan sebelumnya ia meliputi segala -galanya kecuali kod: kerjaya, tempat kerja, tetapi juga kesihatan, hobi, dan banyak lagi. 

Apakah grid CSS?Apakah grid CSS?Apr 30, 2025 pm 03:21 PM

CSS Grid adalah alat yang berkuasa untuk mewujudkan susun atur web yang rumit dan responsif. Ia memudahkan reka bentuk, meningkatkan kebolehcapaian, dan menawarkan lebih banyak kawalan daripada kaedah yang lebih lama.

Apakah CSS Flexbox?Apakah CSS Flexbox?Apr 30, 2025 pm 03:20 PM

Artikel membincangkan CSS Flexbox, kaedah susun atur untuk penjajaran yang cekap dan pengedaran ruang dalam reka bentuk responsif. Ia menerangkan penggunaan Flexbox, membandingkannya dengan grid CSS, dan butiran sokongan penyemak imbas.

Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Bagaimanakah kita boleh membuat laman web kami responsif menggunakan CSS?Apr 30, 2025 pm 03:19 PM

Artikel ini membincangkan teknik untuk membuat laman web responsif menggunakan CSS, termasuk tag Meta Viewport, grid fleksibel, media cecair, pertanyaan media, dan unit relatif. Ia juga meliputi menggunakan grid CSS dan Flexbox bersama -sama dan mengesyorkan rangka kerja CSS

Apakah harta saiz kotak CSS?Apakah harta saiz kotak CSS?Apr 30, 2025 pm 03:18 PM

Artikel ini membincangkan harta saiz kotak CSS, yang mengawal bagaimana dimensi elemen dikira. Ia menerangkan nilai seperti kotak kandungan, kotak sempadan, dan kotak padding, dan kesannya terhadap reka bentuk susun atur dan penjajaran bentuk.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular