Artikel ini meneroka kuasa ASM.JS dan WebGL untuk membuat aplikasi web berprestasi tinggi, memberi tumpuan kepada integrasi mereka dengan enjin perpaduan dan Unreal. Ia menerangkan bagaimana teknologi ini membolehkan pemaju memanfaatkan kod C dan C dalam penyemak imbas, melangkaui batasan pendekatan berasaskan plugin tradisional.
Kelebihan utama:
- asm.js: Menyusun c/c ke dalam JavaScript yang sangat dioptimumkan, mencapai kelajuan yang hampir asli. Emscripten, projek berasaskan LLVM, memudahkan kompilasi ini, juga menukar OpenGL ke WebGL.
- WebGL: API JavaScript memberikan grafik 2D/3D interaktif secara langsung dalam penyemak imbas menggunakan pecutan perkakasan, menghapuskan keperluan untuk plugin.
- jangkauan yang lebih luas: Dengan menggunakan piawaian web, pemaju memintas batasan kedai aplikasi, membolehkan kemas kini langsung dan pengedaran yang lebih luas.
Proses penyusunan:
Butiran artikel bagaimana perpustakaan IL2CPP (Perpustakaan Runtime dan Perpustakaan Runtime di hadapan) menukarkan .NET Intermediate Language (IL) ke C, yang kemudiannya disusun kepada ASM.JS dan disepadukan dengan WebGL. Proses ini, sambil menawarkan keuntungan prestasi yang signifikan, mempunyai batasan yang disebabkan oleh sifat tunggal JavaScript dan kekurangan sokongan multi-threading penuh. Walau bagaimanapun, perkembangan berterusan seperti Simd.js dan WebAssembly bertujuan untuk menangani kekurangan ini.
Walaupun penyemak imbas utama menyokong ASM.JS dan WebGL, tahap sokongan berbeza -beza. Artikel ini mencatatkan prestasi Firefox yang umumnya unggul dalam penanda aras ASM.JS berbanding dengan Chrome dan Safari. Tugas-tugas GPU di WebGL sering melakukan perbandingan dengan kod asli, dan dalam beberapa kes bahkan melampaui. Walau bagaimanapun, tugas pelbagai threaded masih menunjukkan jurang prestasi.
Cabaran dan Pertimbangan:
Artikel ini menyoroti beberapa cabaran: saiz aplikasi berasaskan web (yang dapat dikurangkan dengan teknik seperti streaming aset), keperluan untuk keupayaan luar talian (boleh ditangani melalui teknologi seperti indexeddb), dan batasan webgl berbanding dengan penuh Spesifikasi OpenGL.
Kajian kes: AAAAA! oleh Owlchemy Labs
Contoh yang berjaya dalam permainan perpaduan yang dipindahkan ke WebGL menggunakan ASM.JS adalah terperinci, mempamerkan pengurangan saiz saiz fail yang signifikan berbanding dengan versi asli. Kajian kes ini menekankan potensi teknologi untuk pembangunan permainan.
enjin dan alternatif yang tidak nyata:
Artikel ini juga menyebut sokongan WebGL Unreal Engine 4 dan menyediakan pautan kepada sumber selanjutnya. Ia juga membincangkan kerangka WebGL alternatif seperti PlayCanvas dan penggunaan alat seperti Manifoldjs untuk memudahkan penyebaran silang platform.
Kesimpulan:
Artikel menyimpulkan bahawa porting permainan ke WebGL menawarkan kelebihan yang signifikan dalam pengedaran, saiz pakej yang lebih kecil, dan kemudahan perkongsian. Penambahbaikan berterusan dalam sokongan penyemak imbas dan kemunculan janji webassembly untuk meningkatkan lagi prestasi dan keupayaan aplikasi berasaskan web yang dibina dengan ASM.JS dan WebGL. Artikel ini juga termasuk bahagian FAQ yang menangani soalan umum mengenai teknologi ini.
Atas ialah kandungan terperinci ASM.JS dan WebGL untuk Perpaduan dan Unreal Engine. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
