Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR
Apakah pandangan VR?
keserasian peranti
Dengan versi desktop, pengalaman "realiti maya" anda kebanyakannya pengalaman panorama di mana anda menyeret pandangan dengan tetikus anda. Mereka memanggil versi pengalaman ini sebagai "tetingkap sihir" - ia sama dengan pengalaman Desktop QuickTime VR Panorama yang mungkin dilihat beberapa tahun lalu. Walau bagaimanapun, pandangan VR dari Google hari ini dilakukan menggunakan JavaScript dan bukannya plugin pihak ketiga, dan boleh dipertingkatkan melalui paparan VR yang benar menggunakan Google Cardboard.
mengambil gambar panoramikDengan kamera Google Cardboard, anda boleh mengambil gambar 360 dengan berdiri di satu tempat dan bergerak dalam bulatan, mengikuti arahan pada skrin. Adegan yang paling berkesan akan diambil di luar rumah, dengan ruang terbuka yang luas dan tidak terlalu terperinci di bahagian bawah atau atas imej anda. Jika anda mengambil gambar bilik yang lebih kecil, anda mungkin perlu menyesuaikan imej sebelum ia kelihatan betul (kami akan melihat bagaimana untuk melakukannya di bawah).
Apabila anda telah mengambil gambar dengan kamera, anda harus mencari foto 360 di telefon anda di/SDCard/DCIM/Cardboardcamera. Salin ke komputer anda akan membuat perkembangan anda.
Menyediakan imej
(terima kasih Angela!) Untuk mengelakkan terlalu terperinci di bahagian atas dan bawah imej anda, anda boleh menambah ruang di atas dan di bawah imej yang akan memastikan perkara kelihatan lebih kemas. Terdapat banyak teknik yang anda boleh cuba untuk memberikan kawasan atas dan bawah yang bagus yang tidak terlalu banyak, kegemaran saya setakat ini adalah untuk menambah imej terbalik yang kabur di bahagian atas dan bawah.
Untuk mencuba kaedah ini, buat imej 2048 x 1024 di Photoshop dan tampal tiga imej panorama anda di dalamnya:regangkan ketiga -tiga supaya ia mengisi kanvas dan kemudian flip imej atas dan bawah menggunakan
edit> transform> flip menegak
:
yang sepatutnya kelihatan seperti:
Duplikat imej atas dan bawah, kemudian mengaburkan pendua menggunakan penapis> blur> gaussian blur :
Cuba nilai yang berbeza untuk nilai jejari, kerana sesetengah adegan akan kelihatan lebih baik dengan lebih kabur dan sebaliknya:
meregangkan setiap lapisan kabur supaya mereka melangkaui imej (kerana tepi akan pudar dan kami tidak mahu mereka memudar di tepi kanvas kami):
Hasil akhir kami untuk imej sepatutnya kelihatan seperti:
Jika anda mempunyai kemahiran Photoshop, anda mungkin datang dengan cara lain untuk membuat bahagian bawah dan bahagian atas imej yang kurang jelas. Beberapa adegan akan lebih mudah dan kurang jelas daripada yang lain!
Terdapat dua pilihan untuk membenamkan imej kami dalam paparan VR. Kami boleh membenamkan pandangan VR yang dihoskan Google atau menjadi tuan rumah versi kami sendiri. Pada masa ini, menganjurkan versi kami sendiri pada pelayan yang sama lebih dipercayai. Perkara tidak berfungsi dengan tepat pada safari iOS apabila pandangan VR dan imej dihoskan pada pelayan yang berbeza. Pelayan dengan imej juga perlu membenarkan Perkongsian Sumber Sumber Cross-Origin (CORS) jika menggunakan pandangan VR yang dianjurkan Google.
untuk ujian cepat tentang pandangan VR, anda boleh memasukkan perkara berikut di laman web anda:
<span><span><span><iframe</span> width<span>="100%"</span> </span></span><span> <span>height<span>="300px"</span> </span></span><span> <span>allowfullscreen </span></span><span> <span>frameborder<span>="0"</span> </span></span><span> <span>src<span>="//storage.googleapis.com/vrview/index.html?image=//storage.googleapis.com/vrview/examples/coral.jpg& </span></span></span><span><span> is_stereo=true<span>"</span>></span> </span><span><span><span></iframe</span>></span></span>
kod sampel dari google kelihatan seperti ini dalam tindakan:
Secara lalai, anda akan melihat pemandangan panorama 360 yang indah di terumbu karang! Jika anda menukar imej = parameter dalam url iframe, anda boleh menetapkan panorama ke imej anda sendiri. Ini sepatutnya berfungsi selagi pelayan yang anda gunakan untuk menjadi tuan rumah gambar yang berfungsi dengan CORS.
Anda akan melihat is_stereo = atribut benar di sana - ini adalah apabila imej disediakan dengan pendua panorama dalam satu imej. Untuk menjaga perkara yang mudah, kami tidak turun laluan itu dalam contoh imej tersuai kami! Untuk maklumat lanjut mengenai ini, lihat dokumentasi Google di VR View.
Pandangan VR yang dihoskan Google sangat mudah dan semudah membenamkan video YouTube - sesuai untuk membenamkan kandungan panorama yang cepat. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan ini untuk penonton yang besar di banyak platform, anda akan mahu menjadi tuan rumah VR Lihat diri anda. Jika tidak, imej akan mempunyai pepijat orientasi yang salah pada safari iOS. Mudah-mudahan, yang akan diselesaikan tidak lama lagi dan hosting diri tidak lagi diperlukan!
hosting diri tidak terlalu sukar untuk ditubuhkan. Muat turun kod dari Google VR View GitHub dan menjadi tuan rumah di suatu tempat dengan akses awam. Jika anda menyimpannya dalam folder yang dipanggil "vrview" pada pelayan anda, maka anda akan dapat mengaksesnya di //yourdomain.com/vrview/?image=examples/coral.jpg&is_stereo=true. Sekiranya anda mempunyai hosting yang disediakan secara langsung untuk ini (atau mempunyai nama domain yang menunjuk secara langsung), maka anda boleh mengelakkan bit /vrview.
Untuk menambah imej lain, masukkannya ke dalam pelayan anda di mana sahaja anda lebih suka (mis. Imej/yourimage.jpg) dan kemudian tukar URL di atas untuk mencari imej baru ini (mis. //Yourdomain.com/vrview/?image = imej/yourimage.jpg).
Jika anda hanya ingin menguji dengan cepat ini dengan imej anda sendiri dan tidak mempunyai hosting siap sendiri, satu pilihan yang hebat adalah menggunakan halaman GitHub.
Anda boleh mengelakkan memuat turun dan menganjurkan VR Lihat diri anda dengan menggabungkan repositori Google dan kemudian menganjurkannya di akaun GitHub anda menggunakan halaman GitHub.
untuk memulakan, pergi ke VR VILL VILE Google Github Repo dan klik "Fork":
Kemudian, di dalam garpu anda repo, cari fail cname dan klik:
Fail ini akan memberikan nama domain ke halaman GitHub anda. Sekiranya anda mempunyai nama domain yang sedia untuk digunakan dan ingin menetapkannya untuk bekerja dengan ini, baca panduan Github untuk menggunakan domain tersuai dengan halaman GitHub. Jika tidak, klik ikon TrashCan di sebelah kanan untuk mengeluarkan fail ini dari versi repo anda. Ini sebaliknya membolehkan anda menggunakan alamat http://you.github.io/ biasa.
melakukan perubahan itu:
Akhirnya, buat cawangan baru dalam versi bercabang dari pandangan VR dan panggilnya "GH-halaman" . Segala -galanya di cawangan ini akan menjadi apa yang boleh diakses di halaman github anda untuk repo ini:
Jika anda sekarang melawat http://you.github.io/vrview/?image=examples/coral.jpg, anda harus mempunyai versi kerja anda sendiri dari pandangan VR!
Dari sini, anda boleh menambah imej anda sendiri di mana sahaja anda lebih suka, seperti yang anda boleh lakukan dengan host diri di atas. Dalam kes ini, anda perlu menambahkan imej itu ke cawangan GH anda secara langsung, atau tambahkannya ke master dan kemudian bawa ke dalam GH-halaman cawangan dari sana. Jika anda baru untuk GitHub, anda boleh mengelakkan banyak kekeliruan baris arahan dan hanya seret imej anda ke dalam tetingkap penyemak imbas sementara folder untuk imej anda dibuka.
Sebaik sahaja anda telah mengemas kini imej, tukar URL untuk menyasarkan imej itu (mis. 🎜>
dalam tindakan!anda dapat melihat pandangan VR sendiri di halaman github paparan vr saya!
Kesimpulan
Jika anda menyatukan pandangan 360 anda sendiri, saya suka melihat apa yang anda buat! Beritahu saya dalam komen di bawah, atau berhubung dengan saya di Twitter di @thatpatrickguy.
soalan yang sering ditanya mengenai membenamkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR
Apakah keperluan teknikal untuk menggunakan pandangan VR? Skrip dan kandungan 360 darjah. Kandungan mestilah dalam format 360 darjah, dan ia mesti dapat diakses melalui URL. Selain itu, penyemak imbas web mesti menyokong WebGL, yang merupakan API JavaScript untuk memberikan grafik 3D. Aplikasi Web. Anda hanya perlu memasukkan skrip VR View dalam fail HTML aplikasi anda, dan kemudian gunakan fungsi 'AddVRVIEW' untuk memaparkan kandungan 360 darjah. Anda juga boleh berinteraksi dengan pandangan VR secara pemrograman, dengan menggunakan fungsi dan peristiwa API. Pandangan VR menggunakan kamera 360 darjah atau perisian rendering 3D. Kamera harus menangkap pandangan penuh 360 darjah tempat kejadian, dan perisian itu harus menjadikan tempat kejadian dalam format 360 darjah. Kemudian, anda boleh menukar kandungan yang ditangkap atau diberikan ke dalam fail JPEG, PNG, atau MP4. projek komersial. Pandangan VR untuk Web adalah projek sumber terbuka, yang bermaksud anda boleh menggunakannya secara bebas dalam apa-apa jenis projek, termasuk yang komersial. Walau bagaimanapun, anda harus mematuhi lesen projek, yang mengharuskan anda memasukkan notis hak cipta dan penafian dalam projek anda.
Anda boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai pandangan VR pada paparan VR Google untuk dokumentasi web. Dokumentasi ini menyediakan panduan terperinci tentang cara menggunakan API, termasuk bagaimana untuk membenamkan pandangan VR, bagaimana untuk menyesuaikannya, dan bagaimana untuk berinteraksi dengannya secara programatik. Ia juga menyediakan rujukan fungsi dan peristiwa API, serta beberapa contoh dan tutorial.
Atas ialah kandungan terperinci Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!