A-Frame: Pembangunan WebVR yang mudah untuk pemaju web
pemaju web kini boleh meneroka dunia realiti maya tanpa perlu mempelajari bahasa pengaturcaraan baru atau enjin permainan yang kompleks seperti Perpaduan atau Unreal Engine. A-Frame, rangka kerja sumber terbuka, menyediakan jalan mudah untuk pembangunan WebVR.
sorotan utama:
- A-frame memanfaatkan elemen HTML tersuai, menghapuskan keperluan API peringkat rendah seperti WebGL. Rangka kerja ini memupuk persekitaran kolaboratif, menggalakkan pembangunan dan integrasi API yang pelbagai dan pendekatan inovatif.
- A-frame menawarkan keserasian yang luas di seluruh pelayar utama, termasuk Chrome, Firefox, Edge, dan Opera. Pengalaman VR boleh dicapai dengan Oculus Rift yang disambungkan ke pelayar yang dibolehkan WebVR, dan juga disokong pada banyak telefon pintar IOS dan Android moden apabila digunakan dengan alat dengar Google Cardboard. A-Frame menawarkan koleksi primitif pra-dibina (langit, kotak, silinder, sfera, dan lain-lain), memudahkan penciptaan adegan. Tekstur dengan mudah ditambah menggunakan
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="a-frame: Cara paling mudah untuk membawa Vr ke web hari ini "> <li>
<code><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="A-Frame: The Easiest Way to Bring VR to the Web Today ">
<p>Extract the boilerplate to your preferred web project directory. A local web server isn't strictly necessary, as the boilerplate uses A-Frame's CDN. The <code>package.json
Ekstrak boilerplate ke direktori projek web pilihan anda. Pelayan web tempatan tidak diperlukan dengan ketat, kerana boilerplate menggunakan CDN A-Frame. Fail package.json
menyediakan pelayan tempatan berasaskan NPM untuk ujian (disyorkan untuk amalan terbaik dan mengelakkan isu-isu silang asal). Untuk memulakan pelayan, navigasi ke direktori boilerplate di terminal anda dan jalankan npm install && npm start
. Ini melancarkan pelayan, secara automatik membuka penyemak imbas anda ke laman web boilerplate (dengan LiverEload untuk kemas kini automatik). Akses laman web di http://localhost:3000
atau alamat IP komputer anda (mis., http://192.168.0.1:3000
Bersihkan tag
boilerplate, mengekalkan hanya. Semua elemen A-frame tinggal di dalam tag ini.
<a-scene></a-scene>
Gunakan
primitif untuk latar belakang. Warna pepejal dicapai dengan atribut (mis., <a-sky></a-sky>
). Untuk latar belakang panorama, gunakan atribut color
dengan imej equirectangular. <a-sky color="#C500FF"></a-sky>
src
(selebihnya tutorial yang memperincikan menambah kotak, silinder, sfera dan tekstur akan diikuti di sini, mencerminkan struktur dan kandungan asal, tetapi dengan penyesuaian ungkapan kecil untuk mengekalkan keaslian sambil mengekalkan makna yang konsisten. akan dimasukkan seperti yang asal.)
Kesimpulan:
A-frame memudahkan pembangunan WebVR, menawarkan keserasian penyemak imbas dan kemudahan penggunaan. Potensinya jauh melebihi contoh tutorial ini. Bagi mereka yang berminat dalam WebVR, meneroka rangka kerja lain seperti Primrose juga disyorkan.
(Seksyen Soalan Lazim juga akan ditulis semula dengan paraphrasing yang sama untuk mengekalkan keaslian dan mengelakkan plagiarisme, sambil memelihara maklumat teras.)
Atas ialah kandungan terperinci A-Frame: Cara paling mudah untuk membawa VR ke web hari ini. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
