anime.js: Penjelasan terperinci mengenai perpustakaan animasi JavaScript ringan
Poin teras:
- Anime.js adalah perpustakaan animasi JavaScript yang ringan dan mudah digunakan yang menyokong sifat CSS, SVG, DOM Properties dan JavaScript, menjadikannya kompeten untuk pelbagai projek animasi web.
- Gunakan anime.js, hanya import dari CDN melalui tag skrip atau muat turun fail perpustakaan secara langsung, dan kemudian tentukan sasaran dan sifat dalam fungsi
- untuk membuat animasi.
anime()
ciri garis masa yang kuat anime.js membolehkan pelbagai animasi disegerakkan, yang sangat penting untuk urutan animasi yang kompleks. - Perpustakaan ini menggunakan kerangka utama dan kesan interlacing untuk meningkatkan butiran dan kawalan animasi, menyediakan pemaju dengan alat untuk membuat animasi web yang dinamik dan menarik.
- Untuk membuat lebih banyak animasi interaktif dan responsif, anime.js boleh diintegrasikan dengan pendengar acara untuk mencetuskan animasi berdasarkan tindakan pengguna (seperti klik atau pergerakan tetikus), dengan itu meningkatkan penglibatan pengguna di laman web.
Pertama, muat turun dan sertakan fail anime.js ke halaman html anda:
<!-- 下载后引入 --> <🎜>atau, gunakan versi terkini pada CDN:
<!-- 使用CDN --> <🎜>Buat animasi, gunakan fungsi
, yang menerima objek sebagai parameter, dan menerangkan semua butiran animasi dalam objek ini: anime()
let myAnimation = anime({ /* 动画细节 */ });Atribut animasi dibahagikan kepada empat kategori:
- Sasaran: Rujukan elemen ke animasi. Ia boleh menjadi pemilih CSS (div, #square, .rectangle), nod DOM atau senarai nod, atau objek JavaScript tulen. Ia juga boleh menjadi gabungan tatasusunan jenis di atas. Sifat -sifat: sifat -sifat yang boleh animasi, termasuk atribut CSS, atribut objek JavaScript, atribut DOM, dan atribut SVG.
- Parameter Harta Parameter: Parameter yang berkaitan dengan sifat, seperti tempoh, kelewatan, fungsi pelonggaran, dll. Parameter animasi: parameter yang berkaitan dengan animasi, seperti arahan, gelung, dll.
- Contoh praktikal:
- (pautan sampel codepen akan berada di sini) dalam contoh ini:
- Kami memilih persegi hijau (div gaya).
- Kami memindahkannya 100 piksel ke kiri sambil menukarnya ke dalam bulatan.
- kami menetapkan ini untuk berlaku dengan lancar dalam dua saat (linear bermakna tiada pelonggaran digunakan untuk animasi).
- Dengan menetapkan sifat arah untuk ganti, kami mengarahkan elemen Div untuk mengembalikan kedudukan dan bentuk awalnya selepas animasi selesai. Anime.js melakukan ini dengan bermain animasi secara terbalik.
Sila ambil perhatian bahawa apabila menentukan nilai harta, kami tidak perlu menggunakan unit. Jika nilai asal mempunyai unit, ia ditambah secara automatik kepada nilai animasi. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan unit tertentu, anda mesti menambahnya dengan jelas.
animasi yang lebih kompleks:
Berikut adalah beberapa contoh animasi yang lebih kompleks, termasuk animasi swing, animasi yang dikenakan bateri, dan animasi menggunakan kerangka utama dan garis masa. (Pautan sampel codepen dan coretan kod yang sepadan akan dimasukkan di sini, dan kod itu akan dijelaskan secara terperinci, sama dengan struktur dokumen asal)
Kesimpulan:
anime.js adalah enjin animasi yang mudah dan kuat yang boleh digunakan untuk membuat pelbagai animasi. Semoga artikel ini dapat membantu anda memahami dan menggunakan anime.js dengan lebih baik. (Anda boleh menambah beberapa maklumat tambahan mengenai perkembangan masa depan anime.js atau sumber yang berkaitan di sini)
Atas ialah kandungan terperinci Bermula dengan anime.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
