


Menguasai sistem kemahiran di Kerajaan Datang: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 mempunyai sistem kemahiran yang mendalam yang memberi kesan kepada pertempuran dan penerokaan. Panduan ini menjelaskan bagaimana untuk mendapatkan dan secara berkesan menghabiskan mata perkhemahan untuk memaksimumkan kebolehan Henry.
memperoleh poin Perk
Pengalaman (XP) diperoleh secara individu untuk setiap statistik melalui tindakan yang berkaitan. Sebagai contoh, pertempuran meningkatkan kekuatan XP, sementara mengunci meningkatkan pencurian. Meningkatkan statistik anugerah titik Perk, yang ditunjukkan oleh pemberitahuan emas di sudut kanan atas. Menu pemain memaparkan kemajuan ke tahap seterusnya dalam setiap stat.
Membelanjakan mata Perk
Ikon Bintang Kuning di samping statistik menandakan mata Perk, dengan bilangan mata yang dipaparkan. Mengakses statistik mendedahkan faedah unlockable. Cukup pilih dan sahkan perkhemahan yang anda inginkan. Ulangi ini untuk setiap statistik dengan mata yang tersedia untuk membuka kunci kebolehan baru. Perhatikan bahawa faedah yang ada dikaitkan dengan tahap keseluruhan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Kerajaan Datang: Pembebasan 2 - Cara Membelanjakan Perk Points. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terus melarikan diri dari pengejar ketika beberapa hari berlalu. Lakukan ini lagi dengan Tsubasa apabila anda mengawal Nozomi. Pada hari 99, anda mempunyai pertempuran dengan tiga watak: Kyoshika, Nozomi, dan Shouma. Pertempuran

Anda memilih untuk mengambil kotak daripada membantu sirei. Hari 50 Pengejaran hantu berlaku, yang memerlukan anda pecut kiri. Tidak seperti mengejar sebelumnya, hantu ini reaktif; Ia hanya bergerak apabila anda melakukannya dan hilang jika anda cuba menghadapinya secara langsung. Cont

Menakluk Pakron, komander musuh kedua, adalah pertempuran dua peringkat yang memerlukan strategi dan masa. Walaupun perjuangan itu sendiri tidak terlalu kompleks, cabarannya terletak pada masa yang sama menguruskan musuh -musuh lain. Fasa awal melibatkan tiga skuad dua c

1 hari 10 2 hari 11-15 3 hari 16-21 4 hari 22-23 5 hari 24-33 6 hari 34-40 7 Hari 41-47 8 hari 48-50 Anda tidak mencium Hiruko dan dia pergi.

Anda menghalang Hiruko daripada memusnahkan Nigou. Hari 32-33 Pertembungan dengan Addamaque berlaku pada hari 33. V'ehxness juga muncul, tetapi anda berjaya mengurangkan kesihatannya hanya 50% sebelum pertemuan itu selesai. Hari 34-47 Lompat masa yang ketara berlaku betwe

Panduan: Penjelasan terperinci mengenai proses Permainan Perang Akademi 41-50 Panduan ini akan memberikan pengenalan terperinci kepada proses plot hari 41-50 Permainan Perang Akademi, termasuk strategi tempur, koleksi utama, dan misi sampingan. Hari 41-42 Oleh kerana alasan plot, langkau dua hari ini. Hari 43 Pergi ke gim (terletak di tengah -tengah tingkat 1, bergerak pantas). Bercakap dengan Nonomiya dan memajukan plot. Hari 44 Pergi ke bilik perang untuk bersiap sedia untuk pertempuran. Pertempuran ini tidak akan mendapat sokongan daripada pasukan Akademi Pertahanan Akhir. berjuang Apabila gelombang ketiga musuh menyerang, Shoma menyertai pasukan dan gol berubah untuk mengalahkan bos musuh. Shojin boleh menarik api musuh dan mencerminkan kerosakan. Ingatlah untuk tidak menggunakan kemahiran Xiangzhen pada pasukan Akademi Pertahanan Akhir, kerana kesannya tidak berkesan. Adalah disyorkan untuk meletakkan Shoma di tengah musuh.

Panduan ini menyenaraikan hadiah pilihan <🎜> untuk setiap watak dalam Hundred Line - Akademi Pertahanan Terakhir, memaksimumkan pertalian dan gred dalam kedua -dua playthroughs pertama dan kedua. Memberi hadiah pilihan sentiasa memberikan maksimum 5 afiniti <🎜>.

DOOM: Panduan Cabaran Misi Zaman Dark Ages untuk membuka kunci "Cabaran Penyiapan" dengan mudah dan pencapaian! Artikel ini akan memecahkan cabaran tugas setiap bab secara terperinci, termasuk kemahiran tempur, elemen pengumpulan, dan lain -lain, untuk membantu anda menyelesaikan semua cabaran dengan cekap. Sesetengah bab tidak mempunyai cabaran, beberapa bab mengandungi 2-3 cabaran. Semua cabaran boleh diselesaikan semasa pusingan pertama permainan tanpa mengulangi bab. Cabaran yang berkaitan dengan pertempuran boleh digerakkan melalui pemeriksaan semula. Semua cabaran dapat dicapai dengan mudah pada kesukaran yang paling rendah, membolehkan aksesibiliti dan pengubahsuaian kerosakan. Antara muka pemilihan bab, anda boleh menekan R3/kanan untuk melihat cabaran bab. Semasa permainan, anda boleh membuka menu Cabaran dan mengunci matlamat cabaran untuk memudahkan kemajuan penjejakan. Disyorkan dalam setiap


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).
