Membawa keseronokan ke mesyuarat maya: A JavaScript Wheel of Fortune Game
Semasa pandemik, banyak perhimpunan sosial bergerak dalam talian. Untuk memerangi keletihan zoom semasa mesyuarat maya Esperanto Group kami, saya membangunkan permainan Wheel of Fortune yang berasaskan JavaScript. Artikel ini memperincikan penciptaannya, menonjolkan pilihan reka bentuk dan penambahbaikan yang berpotensi.Permainan, dibina sebagai laman web, menggunakan JavaScript asas, kanvas, dan beberapa imej dan fail bunyi. Gameplay didorong oleh ketukan kekunci, dengan keadaan permainan (teka -teki semasa, huruf yang ditebak, dan paparan dipaparkan) diuruskan secara global.
Reka bentuk dan pelaksanaan permainan
Logik permainan teras berkisar di sekitar mesin negara, walaupun gelung permainan tradisional dianggap tidak perlu kerana sifat permainan yang agak mudah. Negeri permainan, termasuk teka -teki, huruf yang ditebak, dan pandangan aktif (roda atau papan), disimpan dalam pembolehubah global. KEYPRESSES Tindakan Permainan.
Papan Permainan: Dua Pendekatan
Papan permainan adalah grid, dengan setiap sel yang mewakili huruf kosong, kosong, atau kelihatan. Dua pendekatan dianggap sebagai rendering:
-
rendering berasaskan array: Arahan JavaScript mewakili keadaan lembaga, dengan setiap elemen yang sepadan dengan status sel. Kaedah ini cekap tetapi mungkin menghasilkan grafik yang kurang menarik.
-
Imej pra-diberikan: Imej statik dibuat untuk setiap teka-teki. Pendekatan ini memerlukan lebih banyak kerja pendahuluan tetapi menawarkan penempatan estetika dan penempatan surat yang lebih baik. Saya memilih kaedah ini untuk rayuan visualnya.
Animasi putaran roda
Spin roda animasi dengan mengira putaran rawak melebihi 360 darjah dan secara bertahap berputar imej roda. Kebankrapan dikesan dengan memeriksa warna piksel di titik berhenti roda; Pixel hitam mencetuskan kesan bunyi muflis.
kod dan perdagangan
Kod permainan boleh didapati di GitHub. Proses pembangunan melibatkan beberapa perdagangan: kesederhanaan berbanding ciri-ciri canggih, pembangunan cepat berbanding kod yang digilap, dan hutang teknikal berbanding perfeksionisme. Ini adalah pertimbangan umum dalam pembangunan perisian. Permainan ini tidak mempunyai ciri -ciri seperti scorekeeping automatik, yang akan meningkatkan pengalaman pemain.
Peningkatan dan Pertimbangan Masa Depan
Penambahbaikan masa depan boleh termasuk:- scorekeeping automatik: Menghapuskan penjejakan skor manual.
- fungsi multiplayer: Benarkan pemain berbilang untuk mengambil bahagian secara serentak menggunakan WebSockets.
- Animasi yang lebih baik: Meningkatkan daya tarikan visual putaran roda dan animasi lain.
- Pengendalian teka -teki yang lebih canggih: Melaksanakan kaedah yang lebih efisien untuk menguruskan dan memaparkan teka -teki.
Projek ini berfungsi sebagai kajian kes dalam mengimbangi kekangan pembangunan dengan ciri -ciri yang dikehendaki. Permainan yang dihasilkan, sementara mudah, berjaya mencapai matlamatnya untuk menambahkan keseronokan ke mesyuarat maya. Ketersediaan Kod menggalakkan refleksi pada projek perdagangan yang serupa.
Soalan Lazim (Soalan Lazim)
Seksyen Soalan Lazim dari teks asal telah ditinggalkan kerana sebahagian besarnya mengulangi maklumat yang telah hadir dalam artikel yang disemak semula. Maklumat utama mengenai penciptaan permainan, penyesuaian, dan penambahbaikan yang berpotensi telah dimasukkan di atas.
Atas ialah kandungan terperinci Membina Roda Permainan JavaScript Fortune untuk Panggilan Zum. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
