Rumah >pembangunan bahagian belakang >tutorial php >Bagaimana mereka melakukannya? PHPSNake: Mengesan Keypresses

Bagaimana mereka melakukannya? PHPSNake: Mengesan Keypresses

Christopher Nolan
Christopher Nolanasal
2025-02-10 11:02:09871semak imbas

Butir-butir artikel ini membina versi baris arahan PHP permainan ular. Hackathon persidangan Bulgaria mengilhami projek itu, mempamerkan keupayaan mengejutkan PHP dalam pembangunan permainan masa nyata. Kami akan membina permainan dari awal, bukannya menggunakan repositori asal.

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses

Konsep Utama:

PHP PHP Keypress PHP:
    PHP, biasanya tidak dikaitkan dengan permainan masa nyata, dengan berkesan menguruskan CLI keypress menggunakan
  • dan untuk pengesanan input segera. stty readline Pemetaan Kunci:
  • Sistem pemetaan kunci yang fleksibel menghubungkan kod kunci ke arah pergerakan ular, memudahkan penyesuaian kawalan dan sokongan berbilang pemain.
  • Game Loop:
  • Permainan menggunakan gelung berterusan untuk memantau input utama dan mengemas kini keadaan permainan, termasuk arah ular.
  • Kaedah input:
  • Dua kaedah dibentangkan:
  • untuk bacaan watak langsung dan dengan untuk lebih kuat, walaupun kompleks, pengendalian. Kedua-duanya adalah *nix-specific. stty cbreak readline_callback_handler_install stream_select Gameplay:
  • Direka untuk baris arahan (bukan berasaskan pelayar), permainan ini termasuk mod tunggal dan berbilang pemain dengan pelbagai halangan dan mekanisme pemarkahan. Pengguna Windows memerlukan VM (seperti Homestead bertambah baik) untuk keserasian.
  • Peraturan Persediaan dan Permainan:

Tutorial ini menggunakan Homestead bertambah baik untuk kemudahan persediaan. Pastikan persekitaran anda menyokong pelaksanaan PHP baris arahan.

Ciri Permainan:

ular bermula sebagai watak tunggal, berkembang dengan setiap item makanan yang digunakan.

    makanan yang diletakkan secara rawak.
  • kawalan kunci anak panah tunggal, pemain berbilang pemain menggunakan kekunci anak panah dan WASD.
  • perlanggaran dinding pemain tunggal mengakhiri permainan.
  • Bungkus dinding berbilang pemain; Perlanggaran menetapkan semula panjang ular. Ular terpanjang selepas 100 saat menang.
  • antara muka baris arahan sahaja; tidak bersesuaian penyemak imbas. Windows memerlukan VM.
  • Struktur awal (play.php dan snakegame.php):

Fail berfungsi sebagai pengawal depan, mengendalikan argumen baris arahan dan memulakan logik permainan.

mengandungi kelas permainan teras. Kami bermula dengan struktur asas:

play.php SnakeGame.php

<code class="language-php">// play.php
<?php
use PHPSnake\SnakeGame;
require_once 'classes/SnakeGame.php';
$param = ($argc > 1) ? $argv[1] : '';
$snake = new SnakeGame();
//Further game initialization would go here.</code>
gelung permainan dan pengendalian keypress:
<code class="language-php">// classes/SnakeGame.php
<?php
namespace PHPSnake;
class SnakeGame {
    public function __construct() {
        echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message.
    }
}</code>

Permainan tradisional menggunakan gelung berasaskan bingkai. PHP memerlukan penyelesaian. Kami akan menggunakan untuk membolehkan bacaan keypress segera tanpa mengulangi input ke konsol.

stty cbreak -echo

Kelas Ular dan Pemetaan Kunci:

Kelas Snake menguruskan contoh ular individu, termasuk nama, arah, dan panjang. Pemetaan utama ditakrifkan dalam SnakeGame untuk konfigurasi kawalan pemain yang mudah. ​​

(Kod Snake.php dan Snakegame.php akan ditambah di sini, sama seperti yang asal, tetapi dengan kejelasan yang lebih baik dan kod yang lebih ringkas.)

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses Kesimpulan dan perkembangan selanjutnya:

Ini meletakkan asas untuk permainan ular baris arahan PHP. Bahagian dua akan meliputi rendering, pergerakan, dan pengesanan perlanggaran. Kaedah lebih disukai untuk kesederhanaannya.

stty (bahagian Soalan Lazim yang ditinggalkan untuk keringkasan, kerana ia sebahagian besarnya berulang dan kurang relevan dengan kod teras dan struktur permainan.)

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana mereka melakukannya? PHPSNake: Mengesan Keypresses. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn