Rumah >hujung hadapan web >tutorial css >Cara Bermula Dengan Animasi CSS
animasi CSS: kesan dinamik melebihi peralihan CSS
Animasi CSS adalah versi canggih peralihan CSS. Artikel ini akan meneroka semua aspek animasi CSS untuk membantu anda menguasai teknologi reka bentuk web yang kuat ini.
Buat Animasi CSS: Keyframes dan Animation Properties
Untuk membuat animasi CSS, anda perlu menentukan peraturan yang menentukan nama animasi dan kumpulan peraturan kerangka utama. Kemudian, gunakan animasi ke elemen sasaran. @keyframes
(kelewatan animasi), animation-delay
(tempoh animasi), animation-duration
(nama animasi), animation-name
(fungsi pemasaan animasi), 🎜 > (bilangan lelaran animasi), animation-timing-function
(arah animasi), animation-iteration-count
(status main balik animasi), dan animation-direction
(mod pengisian animasi). animation-play-state
animation-fill-mode
Gunakan atribut
untuk menjeda animasi. Menetapkan harta ke animation-play-state
boleh mencapai gelung tak terhingga. animation-iteration-count
infinite
Walaupun animasi CSS dapat meningkatkan pengalaman pengguna, ia harus digunakan dengan berhati -hati kerana ia mungkin menimbulkan risiko aksesibiliti, contohnya: pesakit dengan penyakit tertentu mungkin mengalami pening atau loya dari animasi, sementara mereka yang mempunyai epilepsi fotosensitif mungkin ada Potensi untuk digunakan pada orang dengan epilepsi fotografi. Di samping itu, prestasi animasi juga dipengaruhi oleh sifat animasi, dan beberapa sifat boleh mencetuskan reflow atau redraw, mengakibatkan kemerosotan prestasi pada peranti berprestasi rendah.
perbezaan antara animasi dan peralihan: perbezaan utama
Terdapat beberapa perbezaan utama antara animasi CSS dan Teknologi Sister mereka Peralihan CSS:
Versi terbaru semua pelayar arus perdana menyokong animasi CSS. Firefox 15 dan lebih awal memerlukan awalan
; Internet Explorer 10 dan 11, serta semua versi Microsoft Edge, juga menyokong animasi prefixed.
-moz-
Sokongan animasi CSS dapat dikesan dalam pelbagai cara. Kaedah pertama adalah untuk menguji sama ada kaedah Jika penyemak imbas menyokong Buat animasi pertama: Peraturan Keyframe dan Aplikasi Animasi Pertama, tentukan animasi menggunakan peraturan Sebagai contoh, buat animasi yang dipanggil Kemudian, gunakan animasi ke elemen: Penjelasan terperinci mengenai atribut animasi: Kesan animasi kawalan dengan teliti Walaupun menggunakan atribut shorthand ke Arah animasi: atribut animasi-arah
Atribut menerima empat nilai: Peratus Keyframes: Buat urutan animasi yang lebih kompleks
mod pengisian animasi: atribut animasi-fill-mode
Atribut mengawal gaya elemen sebelum dan selepas animasi bermula. animasi jeda: atribut animasi-play-state
untuk menjeda dan memulihkan animasi. Pengesanan peristiwa animasi: AnimationStart, AnimationEnd and Animationitation Events
, Pengoptimuman Prestasi: Pilih atribut animasi yang sesuai
FAQ
peraturan, animasi susun atur, animasi main balik terbalik, window
objek CSSKeyframeRule
wujud: <code class="language-javascript">const hasAnimations = 'CSSKeyframeRule' in window;</code>
@supports
peraturan dan CSS.supports()
API, anda boleh menggunakan kaedah berikut: <code class="language-javascript">const hasAnimations = CSS.supports('animation-duration: 2s');</code>
@keyframes
. @keyframes
Peraturan mempunyai dua fungsi:
pulse
: <code class="language-css">@keyframes pulse {
from {
transform: scale(0.5);
opacity: .8;
}
to {
transform: scale(1);
opacity: 1;
}
}</code>
<code class="language-css">.pulse {
animation: pulse 500ms;
}</code>
animation
lebih mudah, kadang -kadang menggunakan atribut format yang panjang lebih jelas. Berikut adalah sifat animasi format yang panjang:
Properties
Penerangan
Nilai awal
Waktu menunggu sebelum pelaksanaan animasi
0s
(laksanakan sekarang)
Tempoh kitaran animasi
0s
(tiada animasi)
animation-name
Nama peraturan
属性
描述
初始值
animation-delay
动画执行前的等待时间
0s
(立即执行)
animation-duration
动画周期持续时间
0s
(无动画)
animation-name
@keyframes
规则的名称none
animation-timing-function
计算起始状态和结束状态之间值的计算方式
ease
animation-iteration-count
动画重复次数
1
animation-direction
动画是否反向播放
normal
(不反向)
animation-play-state
动画是运行还是暂停
running
animation-fill-mode
指定动画未运行时应用的属性值
none
none
bagaimana untuk mengira nilai antara keadaan permulaan dan akhir
mudah
Animation-Diteration-Count
bilangan pengulangan animasi
Adakah animasi dimainkan ke belakang?
normal
(tidak terbalik)
animation-play-state
adalah animasi yang berjalan atau menjeda
Running
animation-fill-mode
Nyatakan nilai atribut yang digunakan apabila animasi tidak berjalan
none
Animasi Loop: Atribut Animasi-Iterasi-kiraan
animation-iteration-count
boleh membuat gelung animasi tak terhingga. infinite
animation-direction
, normal
, reverse
, dan alternate
, yang digunakan untuk mengawal arah main balik animasi. alternate-reverse
animation-fill-mode
animation-play-state
animationstart
dan animationend
acara. animationiteration
@keyframes
atribut, jeda animasi , animasi gelung tak terhingga, animasi elemen SVG, dan perbezaan antara animation-fill-mode
dan animation-delay
. animation-end-delay
Atas ialah kandungan terperinci Cara Bermula Dengan Animasi CSS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!