dan InputStream
kedua -dua kelas abstrak yang digunakan untuk mengakses dataset yang mendasari. Mereka adalah API yang menentukan operasi untuk urutan data tertentu, dilaksanakan melalui beberapa langkah. OutputSteam
Susun semula dataset ke dalam aliran bait yang diperintahkan untuk membaca data dari fail atau rangkaian. Pulangan -1 pada akhir aliran (Java tidak mempunyai jenis data byte unsigned). InputStream
kemudian menerima bait output dan menulisnya ke sasaran. Ia adalah kaedah yang paling asas untuk menulis satu output byte tunggal. Artikel ini akan membandingkan perbezaan antara kedua -dua aliran ini dan menerangkannya dalam kombinasi dengan aplikasi praktikal. OutputStream
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("ARBRDD.txt");Contoh Output
Perbezaan antara
<code>file is successfully updated today!!</code>
dan InputStream
Ciri -ciri
OutputStream
Data Baca/Tulis
Gunakan baca ()
, baca (byte [])
, baca (byte [], int, int)
/td>
Tulis data menggunakan write (int)
, write (byte [])
, write (byte [], int, int)
/td>
aliran data
aliran data dari sumber ke aplikasi
aliran data dari aplikasi ke sasaran
Jenis data
bait boleh dibaca
bait, aksara, atau objek yang boleh ditulis (menggunakan subkelas)
Sambungan data
3
3
cara menggunakan
Gunakan fungsi FileInputStream
dan FileOutputStream
.
Algoritma
Algoritma ini menerangkan aliran kerja kelas aliran. Mula -mula mengisytiharkan dan tetapkan urutan sisipan (contohnya, menggunakan kelas pemasa). Hasil input kemudiannya dinilai oleh traversal panjang yang meleleh.
- Langkah 1 - Mulakan proses.
- Langkah 2 - Mengisytiharkan aliran input dan output.
- Langkah 3 - mengimport kelas terbina dalam dan fungsi yang diisytiharkan.
- Langkah 4 - mengisytiharkan kelas awam.
- Langkah 5
- Tetapkan fungsi.
- Langkah 6 - Lakukan operasi penyisipan.
- Langkah 7 - Mengisytiharkan senarai array dan isi.
- Langkah 8 - mengisytiharkan nilai set.
- Langkah 9 - Cetak nilai mengikut urutan penyisipan.
- Langkah 10 - mengisytiharkan gelung untuk melaraskan proses.
- Langkah 11 - Tetapkan nilai pemasa.
- Langkah 12 - Jalankan proses dan dapatkan nilai output.
- Langkah 13 - Menamatkan proses.
Tatabahasa
Syntax menerangkan cara mengisytiharkan proses sebagai batal untuk menandakan dan melangkau proses Boolean. Selepas itu, kami akan menetapkan semula proses untuk menjejaki nilai timbunan dengan memaksa kelas pengecualian.
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("ARBRDD.txt");
Gunakan dan FileInputStream
kaedah FileOutputStream
Kaedah ini menggunakan kaedah dan FileInputStream
untuk melakukan streaming pada koleksi. FileOutputStream
Contoh
Kod ini menggunakan fail teks untuk menulis rentetan kepadanya melalui fungsi Stream Java. Blok tangkapan diisytiharkan dalam proses ini untuk mengendalikan pengecualian.
<code>file is successfully updated today!!</code>
output
public class NewClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InputStream processARBRDD = null;
try {
processARBRDD = new FileInputStream("FILE_NAME.txt");
// PRINT METHOD
processARBRDD.mark(0);
processARBRDD.skip(1);
// PRINT METHOD
boolean check = processARBRDD.markSupported();
if (processARBRDD.markSupported()) {
processARBRDD.reset();
// PRINT METHODS
} else {
// PRINT METHODS
}
} catch (Exception excpt) {
excpt.printStackTrace();
} finally {
if (processARBRDD != null) {
processARBRDD.close();
}
}
}
}
Kesimpulan
Aliran
digunakan untuk menulis data ke array byte. Dalam topik ini, kami menggunakan fungsi aliran yang berbeza untuk mewujudkan hubungan antara data dan kod. ByteArray
OutputStream
baca ()
, baca (byte [])
, baca (byte [], int, int)
/td>
write (int)
, write (byte [])
, write (byte [], int, int)
/td>
cara menggunakan
Gunakan fungsi FileInputStream
dan FileOutputStream
.
Algoritma
Algoritma ini menerangkan aliran kerja kelas aliran. Mula -mula mengisytiharkan dan tetapkan urutan sisipan (contohnya, menggunakan kelas pemasa). Hasil input kemudiannya dinilai oleh traversal panjang yang meleleh.
- Langkah 1 - Mulakan proses.
- Langkah 2 - Mengisytiharkan aliran input dan output.
- Langkah 3 - mengimport kelas terbina dalam dan fungsi yang diisytiharkan.
- Langkah 4 - mengisytiharkan kelas awam.
- Langkah 5
- Tetapkan fungsi. - Langkah 6 - Lakukan operasi penyisipan.
- Langkah 7 - Mengisytiharkan senarai array dan isi.
- Langkah 8 - mengisytiharkan nilai set.
- Langkah 9 - Cetak nilai mengikut urutan penyisipan.
- Langkah 10 - mengisytiharkan gelung untuk melaraskan proses.
- Langkah 11 - Tetapkan nilai pemasa.
- Langkah 12 - Jalankan proses dan dapatkan nilai output.
- Langkah 13 - Menamatkan proses.
Syntax menerangkan cara mengisytiharkan proses sebagai batal untuk menandakan dan melangkau proses Boolean. Selepas itu, kami akan menetapkan semula proses untuk menjejaki nilai timbunan dengan memaksa kelas pengecualian.
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("ARBRDD.txt");Gunakan
dan FileInputStream
kaedah FileOutputStream
Kaedah ini menggunakan kaedah dan FileInputStream
untuk melakukan streaming pada koleksi. FileOutputStream
Kod ini menggunakan fail teks untuk menulis rentetan kepadanya melalui fungsi Stream Java. Blok tangkapan diisytiharkan dalam proses ini untuk mengendalikan pengecualian.
<code>file is successfully updated today!!</code>output
public class NewClass { public static void main(String[] args) throws Exception { InputStream processARBRDD = null; try { processARBRDD = new FileInputStream("FILE_NAME.txt"); // PRINT METHOD processARBRDD.mark(0); processARBRDD.skip(1); // PRINT METHOD boolean check = processARBRDD.markSupported(); if (processARBRDD.markSupported()) { processARBRDD.reset(); // PRINT METHODS } else { // PRINT METHODS } } catch (Exception excpt) { excpt.printStackTrace(); } finally { if (processARBRDD != null) { processARBRDD.close(); } } } }Kesimpulan
Aliran
digunakan untuk menulis data ke array byte. Dalam topik ini, kami menggunakan fungsi aliran yang berbeza untuk mewujudkan hubungan antara data dan kod. ByteArray
Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara inputstream dan outputstream di java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual