Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Rift of the Necrodancer - Setiap jenis musuh, corak pergerakan, dan perangkap
Rift of the Necrodancer menawarkan pengambilan baru pada genre irama yang dicuba dan benar. Daripada memukul nota untuk mengalahkan trek yang sentiasa bergerak, tugas anda untuk mengalahkan musuh-musuh yang datang dengan cara anda.
Setiap jenis musuh, dijelaskan
Rift of the Necrodancer mempunyai 37 jenis musuh yang berbeza, masing -masing dengan corak pergerakan yang unik atau keperluan untuk membunuh. Di bawah, anda boleh mencari butiran untuk setiap:
musuh | Corak pergerakan | |
![]() | lendir hijau bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil satu hit untuk mengalahkan. | |
![]() |
bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil dua hits untuk dikalahkan. | |
lendir kuning ![]() | bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil tiga hits untuk dikalahkan. ||
![]() |
||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Berjalan ke belakang sehingga disekat pada hit pertama, memerlukan hit kedua untuk mengalahkan. ![]() |
| Black Skeleton |
![]() |
Skeleton dilindungi | |
![]() | | Skeleton terlindung kuning memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku rangka kuning. |
![]() | Skeleton pelindung hitam memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku kerangka hitam. | |
![]() |
memerlukan hit tiga ketika dalam barisan tindakan untuk menghapuskan kedua -dua perisai, kemudian melanda lebih lanjut untuk mengalahkan. | |
Blue Bat ![]() | bergerak ke hadapan pada pukulan. Selepas melanda pertama, perubahan lorong bergantung pada arah yang dihadapi dan memerlukan hit selanjutnya untuk mengalahkan. ||
![]() |
||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Ia bergerak ke arah yang dihadapi selepas hit pertama dan kedua, kemudian memerlukan satu pertiga untuk mengalahkan. ![]() |
| zombie |
![]() |
zombie merah | |
![]() | | wyrm bergerak ke hadapan pada pukulan. Pegang butang arah apabila kepalanya memukul barisan tindakan dan lepaskannya apabila ekornya. |
![]() | Harpie Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. | |
![]() |
Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. | |
Red Harpie ![]() | Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, tanpa jeda di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. ||
![]() |
||
Selepas pedang yang tidak disengajakan, meluncur dari kedudukan semasa ke barisan tindakan. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. ![]() |
| tengkorak |
![]() |
tengkorak merah | |
![]() | | tengkorak biru selepas dua hits, meletup menjadi dua kerangka. Skeleton mendarat di dua lorong bahawa tengkorak tidak berada di |
![]() | armadillo kuning bergerak ke hadapan pada pukulan. Mesti dipukul tiga kali dalam satu pukulan. | |
![]() |
seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada dua kali pertama tiga kali dalam satu pukulan. | |
armadillo merah ![]() | seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada masa pertama dan ketiga dalam satu pukulan.
Atas ialah kandungan terperinci Rift of the Necrodancer - Setiap jenis musuh, corak pergerakan, dan perangkap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!