


Garis Panduan Komprehensif untuk Kata Kunci dan Penukaran Paksa as
Semasa pembangunan antara muka, penukaran jenis dan penukaran objek adalah tugas yang sama. Dalam C#, kami mempunyai dua kaedah untuk mencapai penukaran ini: penukaran paksa dan
as
penukaran paksa
Penukaran mandatori merujuk kepada mengubah satu objek dari satu jenis ke yang lain. Ini boleh dicapai melalui tatabahasa , di mana menunjukkan jenis data yang diperlukan,
adalah pembolehubah yang kita mahu tukar. Contohnya:
(目标类型)对象
Kod ini dipaksa untuk menukar objek yang disimpan dalam 目标类型
ke 对象
dan menyerahkannya kepada pembolehubah
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;yang mendasari. Walau bagaimanapun, jika penukaran gagal, keabnormalan
akan dibuang. _MyObj
MyClass
_myCls1
Kata kunci _myCls1
MyClass
InvalidCastException
Tidak seperti penukaran mandatori,
. Ini mengelakkan risiko yang tidak normal dan membolehkan menulis kod keselamatan udara.
as
Dalam kod ini, jika penukaran dari
berjaya, pembolehubah as
akan merujuk objek penukaran. Jika penukaran gagal, akan diberikan kepada null
. Apabila kami mengharapkan penukaran gagal dan ingin mengendalikan nilai
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);
kesan prestasi _MyObj
MyClass
_myCls2
Dari segi prestasi, pengkompil Modern Instan (JIT) akan mengoptimumkan penukaran wajib dan _myCls2
kata kunci untuk membuat prestasinya serupa. Walaupun penukaran mandatori mungkin sedikit lebih cepat dalam beberapa kes, perbezaannya sedikit tidak penting dan tidak akan menjejaskan prestasi program. null
null
kaedah yang disyorkan
Jenis kaedah penukaran yang lebih baik bergantung kepada kes penggunaan tertentu. Jika kita yakin bahawa penukaran akan berjaya, penukaran wajib menyediakan pilihan yang lebih berkesan. Walau bagaimanapun, jika penukaran mungkin gagal atau kami ingin mengendalikan nilai dengan selamat, kata kunci
adalah pilihan yang lebih selamat.
as
Secara umum, piawaian berikut boleh membantu:
Confristic bahawa penukaran akan berjaya dan memerlukan prestasi maksimum, gunakan penukaran paksa.
Apabila penukaran mungkin gagal atau ingin mengendalikan nilai dengan selamat, gunakan null
kata kunci. as
kata kunci, kerana ia mungkin memperkenalkan jenis peperiksaan yang tidak perlu dan mengurangkan prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa