cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?

Casting vs. `as` in C#: When Should I Use Which?

taip penukaran dalam C#:

Garis Panduan Komprehensif untuk Kata Kunci dan Penukaran Paksa as Semasa pembangunan antara muka, penukaran jenis dan penukaran objek adalah tugas yang sama. Dalam C#, kami mempunyai dua kaedah untuk mencapai penukaran ini: penukaran paksa dan

kata kunci. Walaupun matlamat kedua -dua teknologi ini adalah untuk mengubah jenis data, terdapat perbezaan yang halus di antara mereka, yang akan mempengaruhi operasi program.

as penukaran paksa

Penukaran mandatori merujuk kepada mengubah satu objek dari satu jenis ke yang lain. Ini boleh dicapai melalui tatabahasa , di mana menunjukkan jenis data yang diperlukan,

adalah pembolehubah yang kita mahu tukar. Contohnya:

(目标类型)对象 Kod ini dipaksa untuk menukar objek yang disimpan dalam 目标类型 ke 对象 dan menyerahkannya kepada pembolehubah

. Jika penukaran berjaya, kini mengandungi rujukan kepada objek
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;
yang mendasari. Walau bagaimanapun, jika penukaran gagal, keabnormalan

akan dibuang. _MyObj MyClass _myCls1 Kata kunci _myCls1 MyClass InvalidCastException Tidak seperti penukaran mandatori,

kata kunci melaksanakan penukaran keselamatan, dan jika penukaran gagal, ia kembali

. Ini mengelakkan risiko yang tidak normal dan membolehkan menulis kod keselamatan udara. as Dalam kod ini, jika penukaran dari

ke

berjaya, pembolehubah as akan merujuk objek penukaran. Jika penukaran gagal, akan diberikan kepada null. Apabila kami mengharapkan penukaran gagal dan ingin mengendalikan nilai

dengan elegan, kaedah ini disyorkan.
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);

kesan prestasi _MyObj MyClass _myCls2 Dari segi prestasi, pengkompil Modern Instan (JIT) akan mengoptimumkan penukaran wajib dan _myCls2 kata kunci untuk membuat prestasinya serupa. Walaupun penukaran mandatori mungkin sedikit lebih cepat dalam beberapa kes, perbezaannya sedikit tidak penting dan tidak akan menjejaskan prestasi program. null null kaedah yang disyorkan

Jenis kaedah penukaran yang lebih baik bergantung kepada kes penggunaan tertentu. Jika kita yakin bahawa penukaran akan berjaya, penukaran wajib menyediakan pilihan yang lebih berkesan. Walau bagaimanapun, jika penukaran mungkin gagal atau kami ingin mengendalikan nilai dengan selamat, kata kunci

adalah pilihan yang lebih selamat.

as Secara umum, piawaian berikut boleh membantu:

Confristic bahawa penukaran akan berjaya dan memerlukan prestasi maksimum, gunakan penukaran paksa.

Apabila penukaran mungkin gagal atau ingin mengendalikan

nilai dengan selamat, gunakan null kata kunci. as

Elakkan menggunakan dan kemudian penukaran terpaksa atau

kata kunci, kerana ia mungkin memperkenalkan jenis peperiksaan yang tidak perlu dan mengurangkan prestasi.

    Atas ialah kandungan terperinci Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
    C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

    Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

    Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

    Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

    C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

    C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

    Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

    C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

    Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

    C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

    C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

    C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

    Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

    C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

    Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculMasa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculApr 10, 2025 am 09:28 AM

    Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

    See all articles

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    AI Hentai Generator

    AI Hentai Generator

    Menjana ai hentai secara percuma.

    Artikel Panas

    R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
    1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
    1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
    1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
    1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    Alat panas

    MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

    MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

    Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

    EditPlus versi Cina retak

    EditPlus versi Cina retak

    Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    SublimeText3 Linux versi baharu

    SublimeText3 Linux versi baharu

    SublimeText3 Linux versi terkini

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa