memilih structs over kelas dalam c#: panduan praktikal
Memahami Bila Menggunakan Structs Versus Kelas dalam C# adalah kunci untuk menulis kod yang cekap dan boleh dipelihara. Walaupun kelas biasanya disukai untuk objek kompleks, Structs lebih sesuai untuk mewakili jenis nilai mudah. Artikel ini menjelaskan amalan terbaik untuk menggunakan structs, menghilangkan beberapa kesalahpahaman biasa.
Bilakah untuk mempertimbangkan structs:
garis panduan Microsoft mencadangkan menggunakan structs apabila:
- Struktur mewakili satu nilai, sama seperti jenis data primitif (mis.,
- ,
int
).float
saiz struct agak kecil (walaupun had 16-bait yang ketat tidak diberi mandat). - Struktur tidak berubah (walaupun pengecualian wujud).
- Operasi tinju (menukarkan jenis nilai ke jenis rujukan) adalah jarang.
Debunking Mitos Biasa:
Beberapa sumber menganjurkan peraturan yang lebih ketat, seperti batas 16-bait yang keras dan kebolehubahan mutlak. Walau bagaimanapun, pendekatan Microsoft lebih fleksibel. Walaupun saiz kecil dan kebolehubahan umumnya bermanfaat, mereka bukan keperluan mutlak. Keuntungan prestasi daripada menggunakan struct sering melebihi kelemahan potensi melanggar "peraturan" ini, seperti yang ditunjukkan oleh pelaksanaan. Struktur dalamannya Dictionary<tkey tvalue></tkey>
dan Entry
tidak berubah atau tidak terhad kepada 16 bait, namun pilihan reka bentuk ini dibenarkan oleh pengoptimuman prestasi. Enumerator
Amalan terbaik untuk penggunaan struct:
untuk menggunakan structs dengan berkesan, mengutamakan:
- Keselamatan: Pertimbangan yang teliti diperlukan untuk mencegah tingkah laku yang tidak dijangka.
- Kecekapan:
- Penyalinan Struktur Berlebihan boleh memberi kesan kepada prestasi; berusaha untuk meminimumkan ini. Dengan mengikuti garis panduan ini, pemaju boleh memanfaatkan manfaat prestasi struct sambil mengekalkan kejelasan kod dan mengelakkan perangkap yang berpotensi. Keputusan untuk menggunakan struct hendaklah menjadi sedar, berdasarkan pemahaman yang mendalam tentang implikasinya untuk aplikasi khusus anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bilakah anda harus memilih structs di atas kelas di C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
