Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Apakah cara terbaik untuk menyelamatkan keadaan permainan dengan selamat sebagai array byte dalam Unity3D?

Apakah cara terbaik untuk menyelamatkan keadaan permainan dengan selamat sebagai array byte dalam Unity3D?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2025-01-31 18:11:08483semak imbas

What's the Best Way to Securely Save Game State as a Byte Array in Unity3D?

Pemeliharaan Status Permainan Unity3D: Amalan Terbaik

Soalan

Cara terbaik untuk memelihara data permainan dalam Unity3D sangat penting. Orang ramai bimbang tentang kebolehgunaan binaryformatter. Jadi apakah kaedah yang paling disyorkan untuk menyelamatkan status permainan? Di samping itu, data yang disimpan mesti mengekalkan format format byte.

Jawapan

<.> 1. Elakkan menggunakan BinaryFormatter:

BinaryFormatter mempunyai kelemahan yang berpotensi, seperti masalah keserasian dan masalah pengubahsuaian kelas di seluruh peranti yang berbeza. Ia juga memerlukan konfigurasi tambahan pada iOS untuk berfungsi secara normal. <.> 2. Kaedah yang disyorkan:

PlayerPrefs dan JSON:

PlayerPrefs dan JSON menyediakan penyelesaian yang boleh dipercayai dan selamat untuk menyelamatkan status permainan dalam Unity3D. <.> 3. BYTE Array Conversion:

Untuk memenuhi keperluan menyimpan data dalam array byte, anda boleh menggunakan kaedah pengekodan untuk menukar data JSON bersiri ke dalam bait dan menggunakan fail seperti file.writeallbytes () untuk menyimpannya. <.> 4. DataSaver Class:

Kelas DataSaver yang disediakan oleh

melaksanakan kaedah biasa untuk menyimpan, memuatkan dan memadam data, dan menyediakan antara muka yang mudah untuk menguruskan status permainan dan memastikan konsistensi projek disediakan. <.> 5. Contoh:

Menyediakan contoh bagaimana untuk menyelamatkan, memuat, dan memadam data dalam kelas DataSaver, termasuk pemeliharaan dan pemuatan operasi kelas PlayerInfo yang disesuaikan bernama "Pemain".

Dengan mengikuti amalan terbaik ini, anda dapat menguruskan status permainan dengan berkesan dalam projek Unity3D untuk memastikan keselamatan dan integriti data permainan.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah cara terbaik untuk menyelamatkan keadaan permainan dengan selamat sebagai array byte dalam Unity3D?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn