Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Apakah cara terbaik untuk menyelamatkan keadaan permainan dengan selamat sebagai array byte dalam Unity3D?
Pemeliharaan Status Permainan Unity3D: Amalan Terbaik
Jawapan
<.> 1. Elakkan menggunakan BinaryFormatter:BinaryFormatter mempunyai kelemahan yang berpotensi, seperti masalah keserasian dan masalah pengubahsuaian kelas di seluruh peranti yang berbeza. Ia juga memerlukan konfigurasi tambahan pada iOS untuk berfungsi secara normal. <.> 2. Kaedah yang disyorkan:
PlayerPrefs dan JSON menyediakan penyelesaian yang boleh dipercayai dan selamat untuk menyelamatkan status permainan dalam Unity3D.
<.> 3. BYTE Array Conversion:
Untuk memenuhi keperluan menyimpan data dalam array byte, anda boleh menggunakan kaedah pengekodan untuk menukar data JSON bersiri ke dalam bait dan menggunakan fail seperti file.writeallbytes () untuk menyimpannya.
<.> 4. DataSaver Class:
melaksanakan kaedah biasa untuk menyimpan, memuatkan dan memadam data, dan menyediakan antara muka yang mudah untuk menguruskan status permainan dan memastikan konsistensi projek disediakan.
<.> 5. Contoh:
Menyediakan contoh bagaimana untuk menyelamatkan, memuat, dan memadam data dalam kelas DataSaver, termasuk pemeliharaan dan pemuatan operasi kelas PlayerInfo yang disesuaikan bernama "Pemain".
Dengan mengikuti amalan terbaik ini, anda dapat menguruskan status permainan dengan berkesan dalam projek Unity3D untuk memastikan keselamatan dan integriti data permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah cara terbaik untuk menyelamatkan keadaan permainan dengan selamat sebagai array byte dalam Unity3D?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!