Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah saya dapat mengakses API Perpaduan dengan selamat dari benang sekunder?
Cabaran:
secara langsung memanipulasi API Perpaduan (seperti mengemas kini elemen UI) dari benang latar belakang sering mengakibatkan kesilapan, seperti "GetComponentFastPath hanya boleh dipanggil dari benang utama." Artikel ini menggariskan penyelesaian untuk melaksanakan kod dengan selamat pada benang sekunder semasa mengemas kini komponen perpaduan.
Penyelesaian: thread-safe Queuing
API Perpaduan bukanlah thread-safe. Untuk mengelakkan kemalangan, gunakan barisan untuk operasi marshal kembali ke benang utama.
Giliran: Buat giliran thread-safe (mis., A ) untuk menyimpan tindakan yang dimaksudkan untuk benang utama. Queue<Action>
perwakilan mewakili kod untuk dilaksanakan. Action
Enqueueing dari thread latar: Dari benang sekunder anda, tambahkan tindakan ke barisan. Gunakan pernyataan untuk melindungi barisan dari keadaan perlumbaan. lock
memproses barisan pada benang utama: dalam kaedah utas utama anda (atau gelung yang sama): Update
C# CODE Contoh:
<code class="language-csharp">// Thread-safe queue private readonly Queue<Action> _actionQueue = new Queue<Action>(); // In your secondary thread: lock (_actionQueue) { _actionQueue.Enqueue(() => { // Code to update Unity API (e.g., textComponent.text = "Updated Text"); }); } // In your main thread's Update method: while (_actionQueue.Count > 0) { Action action; lock (_actionQueue) { action = _actionQueue.Dequeue(); } action.Invoke(); }</code>
Amalan Terbaik:
try-catch
Update
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya dapat mengakses API Perpaduan dengan selamat dari benang sekunder?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!