


C# menggunakan pengubah akses (
, public
, private
) untuk mengawal kebolehcapaian ahli dalam kelas dan struktur. Pengubahsuaian ini menentukan skop dari mana ahli kelas (medan, harta, kaedah) boleh diakses. Pengubahsuaian protected
menambah satu lagi lapisan kawalan, mendefinisikan ahli yang tergolong dalam kelas itu sendiri, bukan contoh individu. static
pengubah akses:
-
Ahli -ahli yang diisytiharkan sebagai
- boleh diakses dari mana -mana sahaja - dalam perhimpunan yang sama atau mana -mana perhimpunan lain yang merujuknya. Ini memberikan kebolehcapaian yang luas.
public
public
Ahli -ahli yang diisytiharkan sebagai - hanya boleh diakses dari dalam kelas di mana ia ditakrifkan. Ini menguatkuasakan enkapsulasi yang kuat dan menyembunyikan data.
private
Ahli -ahli yang diisytiharkan sebagai boleh diakses di dalam kelas di mana ia ditakrifkan, dan juga dalam kelas yang diperolehi (kelas yang mewarisi dari kelas asal). Ini membolehkan warisan terkawal dan lanjutan fungsi.private
-
tiada pengubah (lalai): Jika tiada pengubah akses ditentukan, tahap akses lalai umumnya
protected
. Ini bermakna ahli boleh diakses hanya dari dalam perhimpunan yang sama (projek) di mana ia ditakrifkan.protected
- pengubah statik:
Pengubahsuaian
internal
menunjukkan bahawa ahli milik kelas itu sendiri, bukan kepada mana -mana contoh kelas tertentu. Ahli statik dikongsi di semua keadaan. Ahli statik diakses menggunakan nama kelas, bukan contoh objek. Kelas statik tidak dapat ditandakan.
Dalam contoh ini,
dan static
boleh diakses secara bebas.
hanya boleh diakses dalam . dan
boleh diakses dalampublic class ExampleClass { private int privateVar; protected int protectedVar; public int publicVar; static int staticVar; public void PublicMethod() { } private void PrivateMethod() { } protected void ProtectedMethod() { } static void StaticMethod() { } public static void Main(string[] args) { ExampleClass instance = new ExampleClass(); instance.publicVar = 10; instance.PublicMethod(); // instance.privateVar = 20; // Error: private // instance.PrivateMethod(); // Error: private ExampleClass.staticVar = 5; ExampleClass.StaticMethod(); } }dan mana -mana kelas yang mewarisi daripadanya.
dan publicVar
diakses secara langsung melalui nama kelas. PublicMethod
privateVar
PrivateMethod
Aplikasi praktikal: ExampleClass
protectedVar
ProtectedMethod
Pengubahsuaian akses adalah asas kepada prinsip reka bentuk berorientasikan objek seperti enkapsulasi dan abstraksi. Mereka membantu mengawal bagaimana bahagian -bahagian aplikasi anda berinteraksi, mempromosikan pemeliharaan kod dan mengurangkan kesan sampingan yang tidak diingini. Ahli statik berguna untuk fungsi utiliti atau pemalar yang tidak memerlukan contoh objek. ExampleClass
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah pengubahsuaian akses (awam, swasta, dilindungi) dan pengubah statik mempengaruhi kebolehaksesan ahli dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
