


Dalam teras EF, terdapat dua cara untuk memulakan atribut navigasi:
Kaedah 1: Jangan memulakan
Kaedah ini tidak memulakan atribut navigasi di POCO (objek CLR lama biasa):
Kaedah 2: Inisialisasi dalam pembina
public class User { public int Id { get; set; } public string UserName { get; set; } public virtual ICollection<Address> Addresses { get; set; } public virtual License License { get; set; } }
Kaedah ini memulakan atribut navigasi dalam pembina POCO:
Soalan 1: Kaedah mana yang lebih baik?Untuk atribut pengumpulan (seperti alamat), tidak ada perbezaan dalam fungsi satu dan kaedah dua dalam kaedah satu dan kaedah dua. Inisialisasi tidak menjejaskan logik perniagaan.
public class User { public User() { this.Addresses = new List<Address>(); //this.License = new License(); //对于引用属性,不建议初始化 } public int Id { get; set; } public string UserName { get; set; } public virtual ICollection<Address> Addresses { get; set; } public virtual License License { get; set; } }
Untuk atribut rujukan (seperti lesen), tidak disyorkan untuk menggunakannya. Ia boleh menyebabkan tingkah laku yang tidak dijangka, seperti entiti kosong atau entiti yang dimuatkan sebahagian untuk disimpan ke dalam pangkalan data. Soalan 2: Bagaimana untuk menentukan arah atribut navigasi?
Dalam hubungan dua jalan antara pengguna dan lesen, jika kedua -dua kelas memulakan atribut navigasi masing -masing, limpahan timbunan mungkin berlaku. Untuk mengelakkan ini, salah satu sifat navigasi harus dikeluarkan (dalam contoh ini, atribut dalam sub -entiti) harus dikeluarkan. Keputusan ini harus berdasarkan peraturan perniagaan dan arahan yang berkaitan.
Kelebihan dan kekurangan dibandingkan dengan
kaedah 1 (bukan inisialisasi):
Kelebihan:
entiti yang menghalang pemeliharaan entiti kosong atau sebahagiannya dimuatkan
Elakkan keabnormalan rujukan kosong mudah untuk melambatkan pemuatan
Kekurangan:
- untuk semak nilai pendek apabila perlu dimuat secara eksplisit
- tidak dapat menghalang pembaikan hubungan
- kaedah II (permulaan dalam fungsi konstruktif, tetapi hanya atribut pengumpulan):
Kelebihan:
- Pengurusan Koleksi Mudah
- tiada kelainan rujukan ringkas
Kekurangan:
ia boleh meliputi nilai yang dimuatkan tidak dapat menghalang pembaikan hubungan
- Ia boleh membawa kepada masalah termasuk dan data benih dalam teras EF
- Singkatnya, tidak ada perbezaan yang signifikan antara atribut navigasi tetapan atau tidak; Kaedah untuk dipilih bergantung kepada keperluan perniagaan tertentu dan struktur projek.
Atas ialah kandungan terperinci Untuk memulakan atau tidak untuk memulakan sifat navigasi dalam teras EF: pendekatan mana yang terbaik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
