Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Elite Sniper: Rintangan - Pencerobohan Axis, dijelaskan
Elite Sniper: Pencerobohan Axis Rintangan: Panduan kepada penceroboh dan pencerobohan
Pencerobohan Axis, yang pada mulanya dipaparkan dalam Sniper Elite 5, kembali dalam Sniper Elite: Rintangan , menawarkan pengalaman PVP yang mendebarkan dalam kempen pemain tunggal. Diilhamkan oleh mekanik pencerobohan yang terdapat dalam permainan seperti siri Souls , mod ini menyediakan permainan yang sengit untuk kedua -dua penceroboh dan yang diserang.
Memahami Pencerobohan Axis
Pencerobohan Axis membolehkan pemain menyusup kempen pemain tunggal pemain lain. Objektifnya adalah mudah: menghapuskan lawan anda atau dihapuskan. Pembunuh yang berjaya memberi ganjaran kepada penceroboh dengan perkembangan pangkat dan membuka kunci senjata, pengubahsuaian, atau kulit. Sebaliknya, pemain yang diserang kehilangan kemajuan misi apabila mati.
Pencerobohan Axis didayakan secara lalai tetapi boleh dilumpuhkan atau ditetapkan untuk "menjemput sahaja" melalui menu utama (pilihan & gt; permainan & gt; membenarkan pencerobohan paksi).
Bertahan pencerobohan
Invasion berlaku dalam kebanyakan misi kempen, tidak termasuk yang pertama dan terakhir. Pencerobohan tidak segera; Anda mesti maju melalui tahap sebelum menjadi sasaran. Titik pencetus yang tepat ditunjukkan dalam menu jeda.
Walaupun musuh biasa tetap menjadi ancaman, mengutamakan penembak curi paksi adalah penting. Kematian semasa pencerobohan memulakan semula misi dari titik pencerobohan, meminimumkan kehilangan kemajuan. Sekiranya hampir selesai misi, pengekstrakan menjamin kemenangan.
petua untuk pemain yang diserang:
Menguasai pencerobohan paksi sebagai penceroboh
penceroboh bertelur jauh dari sasaran mereka, membolehkan persiapan. Penceroboh mempunyai kemahiran yang unik tetapi menghadapi batasan tertentu.
kemahiran | Keterangan |
---|---|
Eagle Eyes | Tagging NPCS mendedahkan penampakan terakhir mereka yang dikenali sebagai lawan. |
Tetap tajam | npcs berdekatan mengesan lawan lebih cepat (cooldown terpakai). |
rasa keenam | memberi amaran kepada anda jika lawan menandatangani anda. |
Wire Trapper | Explodes telefon apabila digunakan oleh lawan. |
Grenade Throwback | Membolehkan membuang bom. |
Stabil | pembalut/medkits mengurangkan pendengaran. |
Kembali dalam perjuangan | Membolehkan semakan semula dengan medkits. |
cardio | Sprinting tidak meningkatkan pendengaran dengan cepat. |
pemulihan cepat | kesihatan regenerasi lebih cepat. |
penceroboh boleh bergerak dengan bebas tanpa memberi amaran kepada NPC, yang membolehkan penempatan semula agresif. Walau bagaimanapun, maklumat mengenai lokasi lawan adalah terhad, bergantung kepada penampakan NPC. Kemajuan misi juga tidak diketahui.
semasa melengkapkan, mengutamakan senjata RECOIL, kerosakan, dan kestabilan di atas siluman.
Petua untuk penceroboh paksi:
Atas ialah kandungan terperinci Elite Sniper: Rintangan - Pencerobohan Axis, dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!