cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimanakah saya dapat mengakses sumber dalam folder Sumber Sumber di HoloLens selepas digunakan?

How Can I Access Resources in the Unity Resources Folder on HoloLens After Deployment?

Pengurusan Sumber HoloLens: Menyelesaikan masalah selepas penempatan digunakan

Penerangan Masalah:

Semasa penggunaan HoloLens, fail dalam folder Sumber Sumber tidak dapat diakses. Selepas penyusunan, tiada sumber atau direktori aset dalam penyelesaian yang dihasilkan, menghasilkan sumber yang tidak tersedia, seperti teks, imej, dan fail audio.

Penyelesaian: Menghimpalkan kaedah akses fail tradisional

Untuk menyelesaikan masalah ini, anda perlu mengelakkan menggunakan kaedah tradisional membaca direktori sumber untuk membaca direktori sumber. Perpaduan menyediakan kaedah khas yang dipanggil Resources.load, yang digunakan secara khusus untuk tujuan ini. menggunakan sumber. Muat turun untuk mengakses sumber

Apabila menggunakan Resources.load, ingat prinsip -prinsip berikut:

GRAMMAR PATH:

Laluan sumber harus dibandingkan dengan folder sumber dalam folder Aset Projek.

tidak termasuk nama lanjutan:
    Apabila menetapkan laluan sumber, jangan sertakan nama lanjutan fail (.txt, .png, .mp3, dll.).
  • Sub -folder menggunakan cerun positif: Apabila sumber terletak di subfolder, gunakan cerun positif (/) bukannya cerun belakang ().
  • Muatkan pelbagai jenis sumber
  • Menggunakan Resources.load, anda boleh mengakses pelbagai jenis sumber:
  • fail teks:

Fail bunyi:

    fail imej:
  • TextAsset txtAsset = (TextAsset)Resources.Load("textfile", typeof(TextAsset)); elf tunggal:
  • Multiple Elves: AudioClip audio = Resources.Load("soundFile", typeof(AudioClip)) as AudioClip;
  • fail video (perpaduan & gt; = 5.6): Texture2D texture = Resources.Load("textureFile", typeof(Texture2D)) as Texture2D;
  • Objek permainan: Sprite sprite = Resources.Load("spriteFile", typeof(Sprite)) as Sprite;
  • grid 3D (fbx):
  • Sprite[] sprite = Resources.LoadAll<sprite>("spriteFile") as Sprite[];</sprite>
  • pemuatan asynchronous
  • Untuk memuatkan sumber yang tidak segerak, gunakan sumber.loadasync kaedah. Ini sangat berguna untuk meminimumkan penurunan dalam bingkai penurunan dalam proses pemuatan: VideoClip video = Resources.Load("videoFile", typeof(VideoClip)) as VideoClip;
  • Lawati sumber dalam subclase GameObject prefab = Resources.Load("shipPrefab", typeof(GameObject)) as GameObject; Untuk mengakses sumber yang disimpan di subfolder, sila gunakan cerun positif dalam parameter jalan, contohnya:

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya dapat mengakses sumber dalam folder Sumber Sumber di HoloLens selepas digunakan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?May 05, 2025 am 12:11 AM

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

C# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanC# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanMay 04, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Membina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMembina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMay 03, 2025 am 12:16 AM

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

XML di C: Mengendalikan struktur data kompleksXML di C: Mengendalikan struktur data kompleksMay 02, 2025 am 12:04 AM

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C dan prestasi: di mana ia masih menguasaiC dan prestasi: di mana ia masih menguasaiMay 01, 2025 am 12:14 AM

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft