Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah saya mengakses sumber dari folder sumber dalam aplikasi HoloLens Unity?

Bagaimanakah saya mengakses sumber dari folder sumber dalam aplikasi HoloLens Unity?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2025-01-28 18:56:09454semak imbas

How Do I Access Resources from the Resources Folder in a Unity HoloLens Application?

mengakses sumber dalam aplikasi HoloLens Perpaduan

Menguruskan sumber secara cekap dalam aplikasi Perpaduan HoloLens anda adalah kritikal. Panduan ini menangani isu umum yang dihadapi semasa mengakses aset dari folder

semasa penempatan HoloLens. Resources

cabaran: secara langsung mengakses sumber dalam pembentukan HoloLens sering menghasilkan kesilapan yang tidak dijangka.

Penyelesaian: Pendekatan yang disyorkan adalah menggunakan . Elakkan kaedah seperti Resources.Load() atau StreamReader untuk akses sumber HoloLens. Ikuti amalan terbaik ini: File

  1. Spesifikasi jalan yang tepat: Gunakan laluan relatif kepada mana -mana folder dalam folder Resources anda. Lakukan Assets tidak sertakan sambungan fail.
  2. Konsistensi slash ke hadapan: menggunakan slashes ke hadapan () di jalan anda; Backslashes akan gagal. /
  3. Definisi jenis yang tepat:
  4. dengan jelas menentukan jenis sumber menggunakan . Sebagai contoh, gunakan untuk fail bunyi. typeof(Type) typeof(AudioClip)
Jenis sumber yang disokong:

folder

menyokong pelbagai jenis aset:

Resources

    Fail teks:
  • TextAsset
  • Fail audio:
  • AudioClip
  • imej:
  • Texture2D Sprites (single):
  • Sprite Sprite (Multiple):
  • Sprite[] Fail video:
  • VideoClip prefabs:
  • 3d meshes: GameObject
  • Mesh Contoh Akses Fail Teks:

Pertimbangan penting:

<code class="language-C#">TextAsset txtAsset = (TextAsset)Resources.Load("textfile", typeof(TextAsset));
string textFileContent = txtAsset.text;</code>

pemuatan asynchronous:

Untuk prestasi yang lebih baik dan pengalaman pengguna, pertimbangkan pemuatan sumber tak segerak untuk mengesan kemajuan.
  • Subfolder: Sumber akses dalam subfolder dalam folder
  • menggunakan slash ke hadapan untuk menggambarkan tahap direktori.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya mengakses sumber dari folder sumber dalam aplikasi HoloLens Unity?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn