cari
RumahJavajavaTutorialCorak reka bentuk prototaip dijelaskan

Corak reka bentuk prototaip menawarkan cara yang kuat untuk membuat objek baru dengan mengkloning yang sedia ada, mengelakkan overhead instantiation langsung. Ini amat bermanfaat apabila penciptaan objek adalah sumber yang berintensifkan.

Prototype Design Pattern Explained

Kes penggunaan yang ideal:

corak prototaip bersinar apabila:

  • Penciptaan objek mahal: membina objek kompleks dengan banyak kebergantungan atau memerlukan persediaan yang signifikan (sambungan pangkalan data, struktur graf besar) dapat dioptimumkan dengan ketara.
  • Objek serupa diperlukan:
  • Mewujudkan pelbagai objek dengan variasi kecil dipermudahkan; Pengklonan objek asas dan menyesuaikan sifat khusus lebih efisien daripada pembinaan berulang. Jenis objek
  • dinamik:
  • Apabila jenis objek tepat tidak diketahui sehingga runtime, corak prototaip memberikan fleksibiliti.
Mekanisme:

Corak bergantung pada dua komponen utama:

    antara muka prototaip:
  • antara muka biasa yang menentukan kaedah untuk duplikasi objek. Clone()
  • Prototaip konkrit:
  • Kelas yang melaksanakan kaedah , menyediakan logik pengklonan khusus untuk setiap jenis objek. Clone()
  • rajah kelas yang menggambarkan corak:

Contoh Golang Contoh: Kloning Karakter Permainan

Prototype Design Pattern Explained

Dalam pembangunan permainan, penciptaan watak sering melibatkan menentukan jenis watak asas (pahlawan, mage, dan lain -lain) dan kemudian menyesuaikan watak pemain individu. Corak prototaip dengan elegan mengendalikan ini:

pelaksanaan

output

package prototype

import "fmt"

// Prototype interface
type Prototype interface {
    Clone() Prototype
    GetDetails() string
}

// Concrete Prototype: GameCharacter
type GameCharacter struct {
    Name       string
    Class      string
    Level      int
    Health     int
    Stamina    int
    Weapon     string
    Armor      string
    Speciality string
}

// Clone method for GameCharacter
func (c *GameCharacter) Clone() Prototype {
    return &GameCharacter{
        Name:       c.Name,
        Class:      c.Class,
        Level:      c.Level,
        Health:     c.Health,
        Stamina:    c.Stamina,
        Weapon:     c.Weapon,
        Armor:      c.Armor,
        Speciality: c.Speciality,
    }
}

// GetDetails method for GameCharacter
func (c *GameCharacter) GetDetails() string {
    return fmt.Sprintf("Name: %s, Class: %s, Level: %d, Health: %d, Stamina: %d, Weapon: %s, Armor: %s, Speciality: %s",
        c.Name, c.Class, c.Level, c.Health, c.Stamina, c.Weapon, c.Armor, c.Speciality)
}
package main

import (
    "example.com/prototype"
    "fmt"
)

func main() {
    // Warrior template
    warrior := &prototype.GameCharacter{
        Name:       "Base Warrior",
        Class:      "Warrior",
        Level:      1,
        Health:     100,
        Stamina:    50,
        Weapon:     "Sword",
        Armor:      "Steel Armor",
        Speciality: "Melee Combat",
    }

    // Clone and customize for players
    player1 := warrior.Clone().(*prototype.GameCharacter)
    player1.Name = "Arthas"
    player1.Level = 10
    player1.Weapon = "Frostmourne"

    player2 := warrior.Clone().(*prototype.GameCharacter)
    player2.Name = "Leonidas"
    player2.Level = 8
    player2.Weapon = "Spear"
    player2.Armor = "Golden Armor"

    // Output character details
    fmt.Println("Template:", warrior.GetDetails())
    fmt.Println("Player 1:", player1.GetDetails())
    fmt.Println("Player 2:", player2.GetDetails())
}
Kelebihan utama:

<code>Template: Name: Base Warrior, Class: Warrior, Level: 1, Health: 100, Stamina: 50, Weapon: Sword, Armor: Steel Armor, Speciality: Melee Combat
Player 1: Name: Arthas, Class: Warrior, Level: 10, Health: 100, Stamina: 50, Weapon: Frostmourne, Armor: Steel Armor, Speciality: Melee Combat
Player 2: Name: Leonidas, Class: Warrior, Level: 8, Health: 100, Stamina: 50, Weapon: Spear, Armor: Golden Armor, Speciality: Melee Combat</code>

Duplikasi yang dikurangkan: objek asas yang boleh diguna semula meminimumkan kod berlebihan.

  • Keuntungan prestasi: pengklonan lebih cepat daripada pembinaan objek berulang.
  • Fleksibiliti yang dipertingkatkan: Penyesuaian mudah objek klon tanpa menjejaskan asal.
  • Cabaran Potensi:

Deep vs. Copy Copy: Pengendalian objek bersarang yang betul adalah penting untuk mengelakkan pengubahsuaian yang tidak diingini.

  • pematuhan antara muka: Semua objek clonable mesti melaksanakan antara muka prototaip.
  • Kesimpulan:
Corak prototaip adalah alat reka bentuk yang berharga untuk penciptaan dan pengurusan objek yang cekap, terutamanya dalam senario di mana pembinaan objek adalah kompleks atau komputasi mahal. Fleksibiliti menjadikannya dapat disesuaikan dengan pelbagai situasi yang memerlukan penjanaan objek dinamik.

Atas ialah kandungan terperinci Corak reka bentuk prototaip dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah platform kemerdekaan memberi manfaat kepada aplikasi Java peringkat perusahaan?Bagaimanakah platform kemerdekaan memberi manfaat kepada aplikasi Java peringkat perusahaan?May 03, 2025 am 12:23 AM

Java digunakan secara meluas dalam aplikasi peringkat perusahaan kerana kemerdekaan platformnya. 1) Kemerdekaan platform dilaksanakan melalui Java Virtual Machine (JVM), supaya kod itu dapat dijalankan di mana -mana platform yang menyokong Java. 2) Ia memudahkan proses penyebaran dan pembangunan silang platform, memberikan kelonggaran dan skalabiliti yang lebih besar. 3) Walau bagaimanapun, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada perbezaan prestasi dan keserasian perpustakaan pihak ketiga dan mengamalkan amalan terbaik seperti menggunakan kod Java tulen dan ujian silang platform.

Apakah peranan Java dalam pembangunan peranti IoT (Internet of Things), memandangkan kemerdekaan platform?Apakah peranan Java dalam pembangunan peranti IoT (Internet of Things), memandangkan kemerdekaan platform?May 03, 2025 am 12:22 AM

JavaPlaysasignificantroleiniotduetoitsplatformindant.1) itAllowscodetobewrittenceandondrariousdevices.2) Java'secosystemprovidesuseFullibrariesforiot.3)

Huraikan senario di mana anda menghadapi isu khusus platform di Java dan bagaimana anda menyelesaikannya.Huraikan senario di mana anda menghadapi isu khusus platform di Java dan bagaimana anda menyelesaikannya.May 03, 2025 am 12:21 AM

ThesolutionToHandleFilePathsacrossWindowsandLinuxinjavaistousePaths.get () dariTheJava.nio.FilePackage.1) UsePaths.get () WithSystem.GetProperty ("user.dir")

Apakah faedah kemerdekaan platform Java untuk pemaju?Apakah faedah kemerdekaan platform Java untuk pemaju?May 03, 2025 am 12:15 AM

Java'splatformindectiveissignificantantbecauseitallowsdeveloperstowritecodeonceandrunitonanyplatformwithajvm.This "writeonce, runanywhere" (wora) dearflofers: 1) cross-platformcompatuibility, enablingdeploymentacsdifferentoswithoutoSesen)

Apakah kelebihan menggunakan Java untuk aplikasi web yang perlu dijalankan pada pelayan yang berbeza?Apakah kelebihan menggunakan Java untuk aplikasi web yang perlu dijalankan pada pelayan yang berbeza?May 03, 2025 am 12:13 AM

Java sesuai untuk membangunkan aplikasi web cross-server. 1) Falsafah "Tulis Sekali, Di Mana -mana" Java membuat kodnya dijalankan di mana -mana platform yang menyokong JVM. 2) Java mempunyai ekosistem yang kaya, termasuk alat seperti Spring dan Hibernate, untuk memudahkan proses pembangunan. 3) Java melaksanakan dengan baik dalam prestasi dan keselamatan, menyediakan pengurusan memori yang cekap dan jaminan keselamatan yang kuat.

Bagaimanakah JVM menyumbang kepada kemampuan 'Write Once, Run, di mana -mana' Java?Bagaimanakah JVM menyumbang kepada kemampuan 'Write Once, Run, di mana -mana' Java?May 02, 2025 am 12:25 AM

JVM melaksanakan ciri-ciri Wora Java melalui tafsiran bytecode, API bebas platform dan pemuatan kelas dinamik: 1. Bytecode ditafsirkan sebagai kod mesin untuk memastikan operasi silang platform; 2. Perbezaan sistem operasi abstrak API standard; 3. Kelas dimuatkan secara dinamik pada masa runtime untuk memastikan konsistensi.

Bagaimanakah versi baru Java menangani isu-isu khusus platform?Bagaimanakah versi baru Java menangani isu-isu khusus platform?May 02, 2025 am 12:18 AM

Versi terbaru Java berkesan menyelesaikan masalah khusus platform melalui pengoptimuman JVM, penambahbaikan perpustakaan standard dan sokongan perpustakaan pihak ketiga. 1) Pengoptimuman JVM, seperti ZGC Java11 meningkatkan prestasi pengumpulan sampah. 2) Penambahbaikan perpustakaan standard, seperti sistem modul Java9 yang mengurangkan masalah berkaitan platform. 3) Perpustakaan pihak ketiga menyediakan versi yang dioptimumkan platform, seperti OpenCV.

Terangkan proses pengesahan bytecode yang dilakukan oleh JVM.Terangkan proses pengesahan bytecode yang dilakukan oleh JVM.May 02, 2025 am 12:18 AM

Proses pengesahan bytecode JVM termasuk empat langkah utama: 1) Periksa sama ada format fail kelas mematuhi spesifikasi, 2) mengesahkan kesahihan dan ketepatan arahan bytecode, 3) melakukan analisis aliran data untuk memastikan keselamatan jenis, dan 4) mengimbangi ketelitian dan prestasi pengesahan. Melalui langkah -langkah ini, JVM memastikan bahawa hanya selamat, bytecode yang betul dilaksanakan, dengan itu melindungi integriti dan keselamatan program.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.